动画场景设计笔记场景----就是环境场景的主要特征:时代性 社会环境性 生活环境性 ;场景表现要注意的四个问题:剧情, 时代, 地域, 时间季节。场景设计前要准备的工作:
1.首先要熟读剧本,明确故事情节的起伏及股市的发展脉络,表现出作品所处的时代,地域,个性以及人物的生活环境,分清主要场次与次要场次的关系。
2.找出符合剧情的相关素材与资料,并把资料用活,用真,如身临其境。
3.构思就是想, 构思一切可用的素材,资料,把视觉物体形象化,运用空间典型化。4.增强形式感,要有视线引向,组织构成,突出镜头的冲击力。
5.变现影片特色,营造空间气氛,烘托主题,渲染与陪衬,要用不同的观点,角度变现主题环境,突出艺术魅力。
6.突出主题作品分格,体现手法的生动与统一。
景 别:动画场景设计的基本构思方法:空间的内容包括:总场景设计,全景设计,建筑设计,室内设计,特殊道具设计与人景协调设计等。
三套图:标注尺寸基本方法人体工程学(空间尺度)室内外平面图,立体图的基本画法气氛图的上色要求场景制作的技术要求镜头调度:镜头的景别,角度,构图,运动,光效等。场景临摹练习,进行一个总结(比如上色建筑等方面的问题)
三:动画场景设计的基本制图方法场景设计图纸的绘制:平面图(顶视图);就是把测区的地面景物沿着垂线方向投影到平面上,按规定的符号和比例缩小而构成成的相似图形,片面图可以表示空间布局,建筑样式,家具外置的摆放,角色的走向,材质等。
立面图:在平行于室内个垂直界面的平面上产生的投影图,立面图可以表明表面所看到的建筑,家具,家电等陈设物品造型,以及墙面的材料,色彩以及工艺(把前后左右的立面都画出来)装饰详图:是对平面图立面图的补充(将细小的物件在旁边单独画出,例如桥头,楼梯等)比例;一般平面图,立面图中比例为1:100 1:50 1;20 装饰详图:1:5 1:10 1:20划线要求:轴测图(方位结构图):是一种可以反映物体三维结构特征的图形,这种图不反应视觉上的透视效果,而是忠实地反应出场景的尺寸和样式。 人体基本尺度:人体工学研究最基本的数据之一,这些数据主要是人体构造的基本静态尺寸,如:身高,坐高,肩宽,臀宽,手臂长度等。人体基本姿态尺度:透视的原理:近大远小,将三维的立体空间的物体变现在二维空间之中。平行透视;成角透视;有两个灭点,灭点在视屏线上。灭点的确定:有镜头视点分别作两条平行于物体两边的一些特殊透视的画法;三点透视 的画法:楼梯的画法 鱼眼透视:镜头语言,把镜头变为了圆形(苍蝇 山村医生 头山)特殊角的的透视(仰角为90度。动画场景的调度与景别:场景的镜头调度包括景别,用度,构图 运动景头:从开机到关机之间持续不断拍摄推拉镜头:就是指镜头在场景中的摇镜头:就是指摄像机位置固定不变,自身做上下左右的摇动景别:是场景中所变现的场面的大小,拍摄的内容,摄像机与被摄像物体之间的远近等等。远景全景,中景,近景 及特写。