二叉搜索树—插入、查找、删除和遍历

二叉搜索树是一种特殊的二叉树,他的每一个结点都有一个键值,且左结点的值都小于父结点的值,右结点的值都大于父结点的值,这些键值都不能重复。

时间复杂度

一般情况下,插入、查找、删除的时间复杂度为O(logN)。

最坏情况下二叉查找树退化成一个链表,插入、查找、删除的时间复杂度为O(N)。

遍历的时间复杂度为O(N)。

结点的后继:

二叉搜索树的中序遍历是从小到大排序的结果,中序遍历中在某结点后面的结点就是它的后继。

查找结点的后继

  • 当结点存在右子树时,由于右子树的值都比它大,所以它的后继就是右子树中最小值得结点,而且它一定是叶子结点。
  • 当结点不存在右子树时,只需要不断向它的父结点查找,找到一个比它大的就是它的后继节点。

删除结点

根据要删除结点的子结点的个数分为以下几种情况。

  • 当结点不存在子树时,直接将该结点删除。
  • 当结点存在右子树或者左子树时,将子树连接到结点的父结点即可。
  • 当结点同时存在左右子树时,需要找到该结点的后继替换该结点,再删掉后继节点,因为这样做才可以满足二叉搜索树的性质。
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

template<class E>
class TreeNode
{
public:
    E key;
    TreeNode<E> *parent = nullptr;
    TreeNode<E> *left = nullptr;
    TreeNode<E> *right = nullptr;
    TreeNode(E e)
    {
        this->key = e;
    }
};

template<class E>
class BSTree
{
    TreeNode<E> *root;
public:
    bool insert(E key);
    TreeNode<E> * search(E key);
    bool remove(E key);
    void levelPrint();
    void inOrderPrint();

private:
    TreeNode<E> *getSuccessor(TreeNode<E> *node);
    TreeNode<E> *getMinimum(TreeNode<E> *node);
    bool removeNode(TreeNode<E> *pNode);
    void inOrder(TreeNode<E> *node);
};
/**
 * 插入结点
 * @tparam E
 * @param key
 * @return
 */
template<class E>
bool BSTree<E>::insert(E key)
{
    TreeNode<E> *node = new TreeNode<E>(key);
    if (root == nullptr)
        root = node;
    else
    {
        TreeNode<E> *current = root;
        TreeNode<E> *parent = nullptr;
        //循环找到要添加的位置
        while(current)
        {
            parent = current;
            if (key < current->key) current = current->left;
            else if (key > current->key) current = current->right;
            else return false; //二叉搜索树不允许重复,重复添加失败
        }
        //parent为要添加结点的位置,比较要添加key的大小
        if (key < parent->key) parent->left = node;
        else parent->right = node;
        node->parent = parent;
    }
    return true;
}
/**
 * 查找结点
 * @tparam E
 * @param key
 * @return
 */
template<class E>
TreeNode<E> * BSTree<E>::search(E key)
{
    if (root == nullptr) return nullptr;
    else
    {
        TreeNode<E> *current = root;
        while (current)
        {
            if (key < current->key) current = current->left;
            else if(key > current->key) current = current->right;
            else return current;
        }
    }
    return nullptr;
}

/**
 * 层序遍历
 * @tparam E
 */
template<class E>
void BSTree<E>::levelPrint()
{
    if (root == nullptr) return;
    TreeNode<E> *current = root;
    queue<TreeNode<E> *> queue;
    queue.push(root);
    while(!queue.empty())
    {
        TreeNode<E> * t = queue.front();
        queue.pop();
        cout<<t->key<<endl;
        if (t->left) queue.push(t->left);
        if (t->right) queue.push(t->right);
    }
}
/**
 * 删除指定结点
 * 1.指定结点左右都为空时,直接将其删除
 * 2.指定结点左或者右为空时,将该子结点连到指定结点的父节点
 * 3.指定结点左右都不为空时,找到其右子树中最小结点代替该结点
 * @tparam E
 * @param key
 * @return
 */
template<class E>
bool BSTree<E>::remove(E key)
{
    //查找要删除的结点
    TreeNode<E> *target = search(key);
    return removeNode(target);
}

template<class E>
bool BSTree<E>::removeNode(TreeNode<E> *target)
{
    if (target)//这是要删除的结点
    {
        TreeNode<E> *parent = target->parent;
        //子结点都为空
        if (target->left == nullptr && target->right == nullptr)
        {
            if (parent->left == target)
                parent->left = nullptr;
            else
                parent->right = nullptr;
            delete target;
        }
            //左为空
        else if (target->left == nullptr)
        {
            if(parent->left == target)
                parent->left = target->right;
            else
                parent->right = target->right;
            delete target;
        }
            //右为空
        else if (target->right == nullptr)
        {

            if(parent->left == target)
                parent->left = target->left;
            else
                parent->right = target->left;
            delete target;
        }
            //都不为空
        else
        {
            //要删除结点的后继结点
            TreeNode<E> *successor = getSuccessor(target);
            target->key = successor->key;
            removeNode(successor);
        }
        return true;
    }
    return false;
}
/**
 * 查找node结点的后继结点
 * 后继结点:在树中比该结点大的结点,即中序遍历排在其后面的结点
 * 1.当node的右结点存在时,其后继是 右子树中最小的结点
 * 2.当node的右结点不存在时,往父结点查找他的后继
 * @tparam E
 * @param node
 * @return
 */
template<class E>
TreeNode<E> *BSTree<E>::getSuccessor(TreeNode<E> *node)
{
    TreeNode<E> *pNode = node;
    if (pNode->right)
        return getMinimum(pNode->right);
    else
    {
        TreeNode<E> *parent = node->parent;
        //当没有右结点时,找后继有两种方法
        //1.直接往父结点找一个比他大的结点就是他的后继
        while(parent->key < node->key)
        {
            parent = parent->parent;
        }
        //2.往父结点找,并同时移动node和parent,直到node是parent的左结点,parent就是他的后继
//        TreeNode<E> *parent = node->parent;
//        while(parent && parent->left != node)
//        {
//            node = parent;
//            parent = parent->parent;
//        }
        return parent;
    }
}
/**
 * 查找node这颗树种最小的结点
 * @tparam E
 * @param node
 * @return
 */
template<class E>
TreeNode<E> *BSTree<E>::getMinimum(TreeNode<E> *node)
{
    //一直往左找
    TreeNode<E> *pNode = node;
    while (pNode->left)
    {
        pNode = pNode->left;
    }
    return pNode;
}

template<class E>
void BSTree<E>::inOrder(TreeNode<E> *node)
{
    if (node == nullptr)
        return;
    inOrder(node->left);
    cout<<node->key<<endl;
    inOrder(node->right);
}

/**
 * 中序遍历
 * @tparam E
 */
template<class E>
void BSTree<E>::inOrderPrint()
{
    inOrder(root);
}

int main()
{
    BSTree<int> *bst = new BSTree<int>();
    bst->insert(50);
    bst->insert(40);
    bst->insert(45);
    bst->insert(60);
    bst->insert(57);
    bst->insert(70);
    bst->inOrderPrint();

//    TreeNode<int> * t1 = bst->search(65);
//    if (t1) cout<<"找到了,key = "<<t1->key<<endl;
//
//    TreeNode<int> * t2 = bst->search(62);
//    if (t2) cout<<"找到了,key = "<<t2->key<<endl;
//    else cout<<"没找到"<<endl;
    cout<<"删除测试"<<endl;
    bst->remove(45);
    bst->inOrderPrint();

    return 0;
}
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