import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
static SystemSoundID soundID = 0;
-(void)playSysSound { SystemSoundID sourceID; //调用NSBundle类的方法mainBundle返回一个NSBundle对象,该对象对应于当前程序可执行二进制文件所属的目录 NSString *soundFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"0" ofType:@"wav"]; //一个指向文件位置的CFURLRef对象和一个指向要设置的SystemSoundID变量的指针 AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef) [NSURL fileURLWithPath:soundFile], &soundID); AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}