load和initialize的调用时机
- +load 方法是当类或分类被添加到 Objective-C runtime 时被调用的,实现这个方法可以让我们在类加载的时候执行一些类相关的行为。子类的 +load 方法会在它的所有父类的 +load 方法之后执行,而分类的 +load 方法会在它的主类的 +load 方法之后执行。但是不同的类之间的 +load 方法的调用顺序是不确定的。
- +initialize 方法是在类或它的子类收到第一条消息之前被调用的,这里所指的消息包括实例方法和类方法的调用。也就是说 +initialize 方法是以懒加载的方式被调用的,如果程序一直没有给某个类或它的子类发送消息,那么这个类的 +initialize 方法是永远不会被调用的。那这样设计有什么好处呢?好处是显而易见的,那就是节省系统资源,避免浪费。
super详解
而当使用 [super setName] 调用时,会使用 objc_msgSendSuper 函数,看下 objc_msgSendSuper 的函数定义:
id objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ...)
第一个参数是个objc_super的结构体,第二个参数还是类似上面的类方法的selector,先看下objc_super这个结构体是什么东西:
struct objc_super {
id receiver;
Class superClass;
};
可以看到这个结构体包含了两个成员,一个是 receiver,这个类似上面 objc_msgSend 的第一个参数 receiver,第二个成员是记录写 super 这个类的父类是什么,拿上面的代码为例,当编译器遇到 PersonMe 里 setName:andAge 方法里的 [super setName:] 时,开始做这几个事:
构建 objc_super 的结构体,此时这个结构体的第一个成员变量 receiver 就是 PersonMe* me,和 self 相同。而第二个成员变量 superClass 就是指类 Person,因为 PersonMe 的超类就是这个 Person。
调用 objc_msgSendSuper 的方法,将这个结构体和 setName 的 sel 传递过去。函数里面在做的事情类似这样:从 objc_super 结构体指向的 superClass 的方法列表开始找 setName 的 selector,找到后再以 objc_super->receiver 去调用这个 selector,可能也会使用 objc_msgSend 这个函数,不过此时的第一个参数 theReceiver 就是 objc_super->receiver,第二个参数是从 objc_super->superClass 中找到的 selector
里面的调用机制大体就是这样了,以上面的分析,回过头来看开始的代码,当输出 [self class] 和 [super class] 时,是个怎样的过程。
当使用 [self class] 时,这时的 self 是 PersonMe,在使用 objc_msgSend 时,第一个参数是 receiver 也就是 self,也是 PersonMe* me 这个实例。第二个参数,要先找到 class 这个方法的 selector,先从 PersonMe 这个类开始找,没有,然后到 PersonMe 的父类 Person 中去找,也没有,再去 Person 的父类 NSObject 去找,一层一层向上找之后,在 NSObject 的类中发现这个 class 方法,而 NSObject 的这个 class 方法,就是返回 receiver 的类别,所以这里输出 PersonMe。
当使用 [super class] 时,这时要转换成 objc_msgSendSuper 的方法。先构造 objc_super 的结构体吧,第一个成员变量就是 self,第二个成员变量是 Person,然后要找 class 这个 selector,先去 superClass 也就是 Person 中去找,没有,然后去 Person 的父类中去找,结果还是在 NSObject 中找到了。然后内部使用函数 objc_msgSend(objc_super->receiver, @selector(class)) 去调用,此时已经和我们用 [self class] 调用时相同了,此时的 receiver 还是 PersonMe* me,所以这里返回的也是 PersonMe。