对小码哥底层班视频学习的总结与记录
OC对象内存大小及分配原理详解
我们开发中会自定义各种各样的类,基本上都是NSObject
的子类。更为复杂的子类对象的内存布局又是如何的呢?我们新建一个NSObject
的子类Student
,并为其增加一些成员变量
@interface Student : NSObject
{
@public
int _age;
int _no;
}
@end
@implementation Student
@end
使用我们之前介绍过的方法,查看一下这个类的底层实现代码
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
struct Student_IMPL {
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
int _age;
int _no;
};
我们发现其实Student
的底层结构里,包含了它的成员变量,还有一个NSObject_IMPL
结构体变量,也就是它的父类的结构体。根据我们上面的总结,NSObject_IMPL
结构体需要的空间是8字节,但是系统给NSObject
对象实际分配的内存是16字节,那么这里Student
的底层结构体里面的成员变量NSObject_IMPL
应该会得到多少的内存分配呢?我们验证一下。
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
//获取`NSObject`类的实例对象的成员变量所占用的大小
size_t size = class_getInstanceSize([NSObject class]);
NSLog(@"NSObject实例对象的大小:%zd",size);
//获取obj所指向的内存空间的大小
size_t size2 = malloc_size((__bridge const void *)(obj));
NSLog(@"对象obj所指向的的内存空间大小:%zd",size2);
Student * std = [[Student alloc]init];
size_t size3 = class_getInstanceSize([Student class]);
NSLog(@"Student实例对象的大小:%zd",size3);
size_t size4 = malloc_size((__bridge const void *)(std));
NSLog(@"对象std所指向的的内存空间大小:%zd",size4);
}
return 0;
}
2021-04-06 10:33:20.696873+0800 Interview01-OC对象的本质[1653:40254] NSObject实例对象的大小:8
2021-04-06 10:33:20.697266+0800 Interview01-OC对象的本质[1653:40254] 对象obj所指向的的内存空间大小:16
2021-04-06 10:33:20.697311+0800 Interview01-OC对象的本质[1653:40254] Student实例对象的大小:16
2021-04-06 10:33:20.697344+0800 Interview01-OC对象的本质[1653:40254] 对象std所指向的的内存空间大小:16
从结果可以看出,Student
类的底层结构体等同于
struct Student_IMPL {
Class isa;
int _age;
int _no;
};
总结一下就是,一个子类的底层结构体,相当于 其父类结构体里面的所有成员变量 + 该子类自身定义的成员变量 所组成的一个结构体
多加了几个成员变量,验证我的猜想,创建一个Person
类,如下:
@interface MJPerson : NSObject
{
int _age;
int _height;
int _no;
}
@end
转换后的底层代码:
struct Person_IMPL {
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS; // 占8字节
int _no;//占4字节
int _age;//占4字节
int _height;//占4字节
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
MJPerson *p = [[MJPerson alloc] init];
NSLog(@"%zd", sizeof(struct MJPerson_IMPL)); // 24
NSLog(@"%zd %zd",
class_getInstanceSize([MJPerson class]), // 24
malloc_size((__bridge const void *)(p))); // 32
}
return 0;
}
可以看到,这个Person
结构体所需要的内存是20个字节.下面我们使用sizeof
,class_getInstanceSize
和malloc_size
打印一下看看结果:
2021-04-06 10:27:34.187462+0800 Interview01-OC对象的本质[1599:36288] 24
2021-04-06 10:27:34.187948+0800 Interview01-OC对象的本质[1599:36288] 24 32
可以看一下p在堆上的内存
我们大致猜测一下,后面全0的都是在堆上开辟了空间给变量使用了,现在变量的长度为32!
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -0 main-arm64.cpp
生成的struct MJPerson_IMPL
如下图所示:
sizeof
传入一个类型返回的是一个类型的大小,从上面底层代码中可以清晰的看到:Person_IMPL
结构体只需要20个字节.但是我们通过sizeof
获取的结果是24个字节,因为之前我们说过系统给结构体分配内存的原则是最大成员的倍数,而struct Person_IMPL
的最大成员内存大小是8,所以分配 8 * 3 = 24 个字节.那为什么malloc_size
打印的是==32个字节呢?==我们从runtime
源码看一下.
步骤:
- 1: 打开 runtime 源码,搜索
rootAllocWithZone
点击进入该方法 - 2: 点击进入
class_createInstance
方法 - 3: 点击进入
_class_createInstanceFromZone
方法 - 4: 点击进入
instanceSize
方法,这个方法我们已经很熟悉了,之前已经见过:
size_t instanceSize(size_t extraBytes) {
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
这个方法通过alignedInstanceSize() + extraBytes
获取一个 size,而这个extraBytes
一开始就通过class_createInstance(cls, 0)
传入的就是0,所以 sieze 的大小就是alignedInstanceSize()
返回的大小,而class_getInstanceSize
内部也是调用alignedInstanceSize()
方法:
size_t class_getInstanceSize(Class cls)
{
if (!cls) return 0;
return cls->alignedInstanceSize();
}
所以,alloc
的底层其实就是:
size_t instanceSize(size_t extraBytes) {
size_t size = class_getInstanceSize() + 0;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
而class_getInstanceSize ()
的结果是 24,为什么malloc_size
输出的确是 32 呢?原因就在于_class_createInstanceFromZone()
内部的calloc(1, size)
方法,我们点击进入calloc(1, size)
方法:
void *calloc(size_t __count, size_t __size) __result_use_check __alloc_size(1,2);
到这里已经没法再看细节了,但是我们可以通过libmalloc
库源码窥探一下allloc
方法内存分配的原理.
从苹果官网下载libmalloc
库后打开搜索malloc.c
,然后找到calloc
方法:
void *
calloc(size_t num_items, size_t size)
{
void *retval;
// 内存对齐,24 => 32
retval = malloc_zone_calloc(default_zone, num_items, size);
if (retval == NULL) {
errno = ENOMEM;
}
return retval;
}
对比 runtime 源码中调用 calloc(1, size)
方法传入的参数,参数 1 表示分配 1块内存,size就是就是上文分析的 24.传入的 24 结果变成了 32是因为在malloc_zone_calloc
内部也进行了内存对齐,我们在调用alloc
方法时系统内存对齐的规则如下:
#define NANO_MAX_SIZE 256 /* Buckets sized {16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, ...} */
从系统层面来说,就以苹果系统而言,出于对内存管理和访问效率最优化的需要,会实现在内存中规划出很多块,这些块有大有小,但都是16的倍数,比如有的是32,有的是48,64等
发现都是16的倍数,千万不要搞混淆了,之前说的结构体的对齐规则是结构体内最大成员所占字节的倍数,而alloc
是==16的倍数==.
sizeof
,class_getInstanceSize
和malloc_size
这几个方法特别容易混淆,我们总结一下:
-
sizeof
是运算符,编译的时候就替换为常数.返回的是一个类型所占内存的大小. -
class_getInstanceSize
传入一个类对象,返回一个对象的实例至少需要多少内存,它等价于sizeof
.需要导入#import <objc/runtime.h>
-
malloc_size
返回系统实际分配的内存大小,需要导入#import <malloc/malloc.h>
2个容易混淆的函数
OC对象的分类
-
instance
对象(实例对象) -
class
对象(类对象) -
meta-class
对象(元类对象)
instance 实例对象
instance
对象就是通过alloc
方法创建出来的对象,每次调用alloc
方法都会生成新的instance对象
NSObjcet *object1 = [[NSObject alloc] init];
NSObjcet *object2 = [[NSObject alloc] init];
上面的object1
object2
都是NSObject的instance对象(实例对象),因为他们都有自己的独有内存,所以是两个不同的对象
instance
对象在内存中存放的信息包括
-
isa
指针(因为基本上我们常用的类以及自定义类都继承自NSObject
,所以我们这里讨论的instance
里面都包含isa
指针) - 其他
成员变量
class 对象
每个类在内存中有且只有一个类对象,他们在内存中存储的信息主要包括:
1: isa 指针
2: superclass 指针
3: 类的属性信息 (@property),类的对象方法信息 (instance method)
4: 类的协议信息 (@protocol),类的成员变量信息 (ivar)
获取一个对象的类信息,有三种方法:
@interface MJPerson : NSObject
{
int _age;
int _height;
int _no;
}
@end
@implementation MJPerson
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSObject *object1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *object2 = [[NSObject alloc] init];
Class objectClass1 = [object1 class];
Class objectClass2 = [object2 class];
Class objectClass3 = object_getClass(object1);
Class objectClass4 = object_getClass(object2);
Class objectClass5 = [NSObject class];
NSLog(@"%p %p",
object1,
object2);
NSLog(@"%p %p %p %p %p",
objectClass1,
objectClass2,
objectClass3,
objectClass4,
objectClass5);
}
return 0;
}
2021-04-06 11:21:36.973777+0800 Interview02-class对象[2084:65487] 0x10046e3d0 0x10046c890
2021-04-06 11:21:36.974230+0800 Interview02-class对象[2084:65487] 0x7fff90ebe118 0x7fff90ebe118 0x7fff90ebe118 0x7fff90ebe118 0x7fff90ebe118
一个类的类对象是唯一的,在内存中只存一份,这也很好理解,因为类对象中的信息只需要一份就够了。
meta-class 对象 (元类对象)
每个类中有且只有一个元类对象,同样通过object_getClass ()
方法获得,只不过要把类对象当做参数传递进去.
meta-class 和 class 对象的内存结构是一样的,都是class
类型,但是用途不一样,在内存中存储的信息主要包括:
1: isa 指针
2: superclass 指针
3: 类的类方法信息 (class method)
注意,meta-class 和 类对象的结构是一样的,也就是说 meta-class 对象中也有属性信息,协议信息,成员变量信息,实例方法信息,只不过在 meta-class 中,这些信息都是null.如图所示:
下面是元类对象一些相关的api:
-
object_getClass(<class对象>);
获取元类对象,参数为一个类对象 -
class_isMetaClass(<class对象/meta-class对象>);
判断是否是元类对象
因为class
和meta-class
对象都可以通过object_getClass
获得,因此他们的类型都是一样的,都是typedef struct objc_class *Class
这个Class
类,可以理解,它们各自利用Class
的一些成员变量来实现自己的功能。
几个常用方法的区别
objc_getClass() , object_getClass() , class()
方法区别:
-
object_getClass()
可以通过 runtime 源码看一下object_getClass()
的底层:
Class object_getClass(id obj)
{
if (obj) return obj->getIsa();
else return Nil;
}
发现object_getClass()
底层调用的是getIsa()
,而实例对象的 isa 指针指向类对象,类对象的 isa 指针指向元类对象,元类对象的 isa 指针指向基类的元类对象.
结论:
1: 如果传入的是 instance 对象,返回 class 对象.
2: 如果传入 class 对象 返回 meta-class 对象.
3: 如果传入 meta-class 对象,返回 NSObject (基类)的 meta-class 对象.
-
objc_getClass()
传入一个字符串类名,返回对应的类对象 -
class()
返回类对象.
NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];
Class objClass1 = [NSObject class];
Class objClass2 = [obj1 class];
Class objClass3 = [objClass1 class];
Class objClass4 = [objClass2 class];
//一个类在内存中只存一份
NSLog(@"\nobjClass1:%p\nobjClass2:%p\nobjClass3:%p\nobjClass4:%p",
objClass1,
objClass2,
objClass3,
objClass4);
objClass1:0x7fff90ebe118
objClass2:0x7fff90ebe118
objClass3:0x7fff90ebe118
objClass4:0x7fff90ebe118
一个class对象
调用(Class)class
方法,返回的不是它的meta-class对象
,而是它自身。总之,不论- (Class)class
还是 + (Class)class
,都只能返回一个类的`class对象