二.主宰暴君调整。
s22赛季为暴君和主宰加入了原初进化的玩法,受到峡谷中原初之息的影响,主宰和暴君会在不同阶段吸收原初之息的能量进行进化。
原初之息让暴君和主宰拥有了进化的能力,他们各自的头部,躯干,手臂都有机会发生进化。
不同的部位进化会对应会加强暴君和主宰自身的能力和击杀后带来的收益效果,暴君和主宰进化头部、躯干、手臂分别加强自身力量、防御、攻击效果(攻击附带减攻速和移速),击杀暴君后玩家会得到相应进化部位的强大效果,击杀主宰后主宰先锋会继承相应进化部位的效果;暴君和主宰在10分钟时如果未被击杀,会直接进化。
10分钟会再次随机进化一个部位,两次进化的效果会叠加。
主宰仍然定位于团队推进,所有的效果都会增强主宰先锋。
以上就是s22赛季暴君和主宰的改变啦。
三.排位赛界面改变。
1.全新的排位匹配界面,红蓝双方更分明,并且新增了整支队伍的立体排列展示效果,能让人有更直观的视觉感受。
2.排位赛征兆模式禁用英雄名额增加两位,红蓝双方都能禁用三位英雄,共六位,类似于巅峰赛模式。
3.段位图标迎来升级改版,尤其是王者段位图标的升级让人特别喜欢,由旧版的狮子头变成了新版龙头,简直要帅爆了。另外还有各职业的金牌、银牌也进行了改版,新版牌子也是超级帅。
好啦,以上就是本期的全部内容。喜欢的友友记得点个赞!