Day16 内存管理

1 运算符的重载

  • python中所有的数据类型都是类,数据都是对象。
  • 所有的运算符对应的操作,本质都是在调用数据类型对应的魔法方法。(每个运算符都对应一个固定的魔法方法)
class Student(object):
    def __init__(self, name, age=0, score=0):
        self.name = name
        self.age = age
        self.score = score

    def __repr__(self):
        return str(self.__dict__)
    
    # 重载加法预算符
    # self +  other = return 返回值
    def __add__(self, other):  # other 是对象
        return self.age + other.age
    
    # 重载乘法运算符
    def __mul__(self, other):
        return self.score * other
    
    # >
    def __gt__(self, other):
        return self.score > other.score
    
    # <
    # def __lt__(self, other):
    #     return self.score < other.score
    
    # 注意: >和<只需要重载一个

stu1 = Student('小明', 18, 60)
stu2 = Student('小花', 22, 80)

print(stu1 + stu2)
print(stu1 * 10)
print(stu1 > stu2)
print(stu1 < stu2)


all_students = [stu1, stu2, Student('小小', 17, 55), Student('xiaohong', 25, 70)]
all_students.sort()
print(all_students)
  • 练习: 让Student的对象支持乘法运算,运算规则是:
    <name: 张三, age:10, score:0> * 3 = [<name: 张三, age:10, score:0> , <name: 张三, age:10, score:0> , <name: 张三, age:10, score:0> ]
class Student:
    def __init__(self, name, age=0, score=0):
        self.name = name
        self.age = age
        self.score = score
        self.dog = None

    def __repr__(self):
        return '<'+str(self.__dict__)[1:-1]+'>'

    def __mul__(self, other):
        result = []
        for _ in range(other):
            result.append(self)
        return result

stu1 = Student('张三', 18, 90)
print(stu1)

result = stu1 * 2
print(result)

stu1.name = '小明'
print(result)  # 里面每个对象的name跟着修改

result[0].name = '小花'
print(stu1, result)  #里面每个对象的name跟着修改

2 直接赋值、浅拷贝与深拷贝

  • 直接赋值:一个变量直接给另外一个变量赋值,直接将地址赋值,赋完后两个变量指向同一块内存区域,并且相互影响
  • 浅拷贝:将被拷贝的对象复制一份,产生一个新的数据,然后将新的数据的地址返回 (不会复制子对象)
    • 列表或字典的copy方法是浅拷贝、切片也是浅拷贝
    • 方法:copy.copy(对象) - 所有对象都可以,不过需要导入copy模块
  • 深拷贝:复制指定的对象,产生一个新的对象。如果这个对象中有其他的对象,子对象也会被复制
    • 方法: copy.deepcopy(对象) -- 所有对象都可以,不过需要导入copy模块
import copy

class Dog:
    def __init__(self, name, color='黄色'):
        self.name = name
        self.color = color


class Student:
    def __init__(self, name, age=0, score=0):
        self.name = name
        self.age = age
        self.score = score
        self.dog = None

    def __repr__(self):
        return '<'+str(self.__dict__)[1:-1]+'>'
    
    def __mul__(self, other):
        result = []
        for _ in range(other):
            result.append(self)
        return result

stu1 = Student('张三', 18, 90)
print(stu1)

result = stu1 * 2
print(result)

stu1.name = '小明'
print(result)

result[0].name = '小花'
print(stu1, result)

print('======直接赋值=====')
stu2 = Student('Lisa', 18, 60)
stu3 = stu2
print(id(stu3), id(stu2))
stu2.age = 28
print(stu3)

print("======浅拷贝=====")
dog1 = Dog('财财')
stu2 = Student('Lisa', 18, 60)
stu2.dog = dog1

stu4 = copy.copy(stu2)

print('stu4:', stu4)
stu2.name = '小花'
print(stu2, stu4)


print('======深拷贝=====')
dog1 = Dog('财财')
stu2 = Student('Lisa', 18, 60)
stu2.dog = dog1

stu4 = copy.deepcopy(stu2)

print('stu4:', stu4)
stu2.name = '小花'
print(stu2, stu4)

3 内存管理

3.1 数据的存储(内存开辟)

  • python的变量都存储在栈区间,对象都在堆区间。
  • 声明变量或者给变量赋值,是先在内存(堆)中开辟存储数据,然后将数据地址保存在变量中。
    但是数字和字符串特殊,如果是用数字或者字符串给变量赋值,不会直接开辟空间保存数据,
    而是先在内存检测这个数据之前是否已经存储过,如果已经存储直接用上次保存的数据,没有存储才会开辟新的空间保存数据

3.2 内存的释放

  • 引用计数 : python每个对象都有一个属性叫引用计数,用来保存当前对象的引用的个数。
  • python中的垃圾回收机制来判断一个对象是否销毁,就看这个对象的引用计数是否为零,如果为零就会被销毁。
from sys import getrefcount

list1 = [1, 2]
list2 = [1, 2]
print(id(list1), id(list2))

num1 = 10
num2 = 10
print(id(num1), id(num2))


class Student:
    def __init__(self):
        self.name = '张三'


print('==============引用计数===========')
list1 = [1, 2]
print(getrefcount(list1))

# def yt_getrefcount(obj):
#     # obj = list1
#     return 获取obj对应的数据的引用个数

# yt_getrefcount(list1)

# 让引用计数增加
list2 = list1
print(getrefcount(list1))
dict1 = {'a': list2}
print(getrefcount(list1))

#
# num = 100
# print(getrefcount(num))
# num1 = 100
# print(getrefcount(num))

# 让引用计数减少
print(getrefcount(list1))
list2 = 100
print(getrefcount(list1))
del dict1['a']
print(getrefcount(list1))
del list1
# print(getrefcount(list1))

4 套接字

进行通信通信的两端就是套接字;有两种类型,分别是服务器套接字、客户端套接字

4.1 服务器套接字

4.1.1创建套接字对象(买个电话机)

from socket import *
"""
family - 设置ip协议类型, AF_INET(ipv4), AF_INET6(ipv6)
type - 设置传输协议类型, SOCK_STREAM(TCP), SOCK_DGRAM(UDP)

"""
server = socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM)

4.1.2 绑定ip地址和端口(插电话线绑定电话号码)

  • 语法:bind((ip地址, 端口))
    • ip地址 - 字符串,服务器对应的ip地址
    • 端口号 - int, 端口号用来区分一台电脑上的不同的服务。0-65535, 0-1024是著名端口,一般不选。同一时间一个端口只能绑定一个服务
addr = ('10.7.185.11', 3024)
server.bind(addr)

4.1.3 开始监听请求(按电池,等别人打电话)

​ server.listen(512) # 数字是最大接受请求数

4.1.4 让服务器一直运行 ->接送请求->接受数据->发送数据->关闭连接

while True:
    print('监听状态....')
    #接收请求(接电话)
    # 代码运行到这个位置,会停下来,等到有客户端给服务器发送请求为止。。。
    connect, addr = server.accept()
    print(addr, '连接成功!')

    while True:
        # 接收数据(听别人说)
        """
        recv(bufsize)  - bufsize,设置一次性能够接收的数据大小的最大值,单位是字节
                         返回的数据类型是字节
        """
        # print('接收消息前')
        re_data = connect.recv(1024) # 1024表示一次接收的数据大小 字节
        print(re_data.decode(encoding='utf-8'))
    
        # print('接收消息后')
    
        # 发送数据 (说给别人听)
        message = input('>>>')
        connect.send(message.encode())
    
    # 8.关闭连接(挂电话)
    connect.close()

4.2 客户端套接字


# 1创建套接字对象
client = socket()

# 2.连接服务器
client.connect(('10.7.185.82', 8085))

while True:
    # 3.发送消息
    message = input('请输入:')
    client.send(message.encode())

    # 4.接收消息
    re_data = client.recv(1024)
    print(re_data.decode(encoding='utf-8'))
​~~~!
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