由于工作原因,去学习了如何开发SDK,自己也是翻了下资料查询了相关知识,在此期间也感谢程同学不遗余力的指点,在此写篇文章做个笔记顺便再理一遍framework的创建流程。
1.首先创建一个framework
Unit Tests我这里是没有勾选,有需要用到单元测试的同学可以勾选(其实忘了勾选在项目里也还是可以添加的)。
到这一步大概就是这个样子
在这个时候需要在TARGETS->Build Settings 在搜索框输入Mach-O Type 选择Static Library如图所示
设置完这个还要设置一个Other Link Flags 如下图所示
想知道为啥要这样设置的就自行去百度,Google吧- -。
做到这一步就可以给你的framework添加内容了。 这里我就随便写一个~!
这个时候,因为SDK要给别人使用所以在选择 test.h在右边如图所示地方选择public
然后添加到poppaceTest 备注有提示要如何添加 以我这个为例,推荐还是复制吧,手动总感觉容易敲错=_=!
这个时候framework就已经可以用了,但是他run的包分为四种,真机,模拟器。都有release ,debug版本。这个时候可以用终端把他合成成一个,也可以用脚本。想用终端的可以自己找方法网上一大堆,因为我用的是脚本=_=。
首先:
在图中圈起里添加脚本
脚本如下:
#xcodebuild -project hvui.xcodeproj -target FrameworkMaker_Release;rm -rf build;
productName="${PROJECT_NAME}"
target="${productName}"
tmpDir="${PROJECT_TEMP_DIR}/build"
rm -rf "${tmpDir}"#清除编译临时文件
#编译bundle
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}Bundle" -configuration "Release" -sdk "iphoneos" build SYMROOT="${tmpDir}" ONLY_ACTIVE_ARCH="NO" VALID_ARCHS="arm64 armv7 armv7s i386 x86_64"
function buildLibs(){
sdks=("iphonesimulator" "iphoneos")
configurations=("Debug" "Release")
for configuration in ${configurations[@]}
do
for sdk in ${sdks[@]}
do
xcodebuild -target "${target}" -configuration "${configuration}" -sdk "${sdk}" build SYMROOT="${tmpDir}" ONLY_ACTIVE_ARCH="NO" VALID_ARCHS="arm64 armv7 armv7s i386 x86_64"
done
done
}
function lipoLibs(){
#copy Release-iphoneos到 Frameworks 目录,然后 lipo -c 一份
ios_libs_dir="${SRCROOT}/../ios_libs"
frameworkDir="${ios_libs_dir}/Frameworks"
[ -d "${frameworkDir}" ] || mkdir -p "${frameworkDir}"
cp -r "${ios_libs_dir}/Release-iphoneos/${productName}.framework" "${frameworkDir}/"
#lipo -c ... -o ..
lipo -c "${ios_libs_dir}/Release-iphoneos/${productName}.framework/${productName}" "${ios_libs_dir}/Release-iphonesimulator/${productName}.framework/${productName}" -o "${frameworkDir}/${productName}.framework/${productName}"
rm -rf "${frameworkDir}/${productName}.framework/_CodeSignature"
}
function rmLibs(){
ios_libs_dir="${SRCROOT}/../ios_libs"
sdks=("iphonesimulator" "iphoneos")
configurations=("Release")
for configuration in ${configurations[@]}
do
for sdk in ${sdks[@]}
do
rm -rf "${ios_libs_dir}/${configuration}-${sdk}/${productName}.framework"
done
done
}
buildLibs
lipoLibs
#rmLibs
#cp to ios_libs
#cp -Rf "${SRCROOT}/ios_libs/Frameworks/${productName}.framework" "${SRCROOT}/../ios_libs/Frameworks/${productName}.framework"
然后要设置framework的生成路径 看图:
Debug:$(SRCROOT)/../ios_libs/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
Release:$(SRCROOT)/../ios_libs/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
设置原因是因为脚本是去这里找到4个framwork,然后合成他们。
选中红色的圆圈⭕️ 然后bulid 成功之后选中你的framework 右键show in finder 在图中Framework目录下的就是最终结果~
到这里Framework的制作就已经完成了。其实这里只是简单的创建,到后面里面加内容的时候坑还是要自己慢慢填~
Tips for testing:有时你要测试你自己framework 修改内容的时候 每次更新了东西都要bulid一次然后show in finder 添加到 测试的项目中,一次两次还好,如果做微调的时候就很浪费时间了。这个时候你只要在你测试的项目中找到你的Framework 右键show in finder 删除掉然后选中这个framework 点击Xcode右侧文件夹图标 ,链接到你生成framework的地址。
并在如图所示中设置你framework的search path
OK~到这里就不用每次修改framework的时候都重新添加到测试工程中了!收工~
制作Bundle
"Build Active Architecture Only" 设置为 "YES"
"Enable Bitcode"设置为"NO"
"Installation Directory"删除路径
"iOS Deployment Target"设置为 9.0
"Code Signing Indentity"设置为iOS Developer
"Code Signing Style"设置为Automatic
"Versioning System"设置为None