第一个问题是:从哪里开始?好吧,让我们从基础开始。
任何故事的基本结构都需要三个基本阶段。它必须有开始,中间和结束。这是一个很简单的概念。虽然我们不是在写一本谋杀之谜小说(或者也许你是),但我们为谋杀之谜游戏所写的剧本,将需要这三个阶段。它必须以某种方式开始,必须以某种方式结束,而且还必须有一个中间点,在逻辑上把两者联系在一起。
故事的开头部分很多都是由客人来演绎和讲述的,所以我们真正需要做的就是写一个导言,它将设定氛围,介绍人物,并为即将上演的剧情设定场景。那么,除了导言,我们所需要做的就是为这些角色写一些目标,以便剧情故事按照我们希望的方式展开。
我们不会在故事的中间部分写太多东西,因为所有的角色扮演活动都是在这里发生的,故事是由扮演嫌疑犯和(或)侦探的客人讲述的。其次,也将涉及到一些写作,如为人物提供目标、行动和对话,以便故事可以进行下去。我们不必担心故事的中间部分会误入歧途,因为事实上这是应该的,这可能会改变故事的结局,也可能不会,但这就是“结果”。
我们所写的结局与其说是结局,不如说是“解决方案”,因为玩家自己将实际决定在接近结局和剧情结束时会发生什么。无论如何,解决方案将是故事的结局,并揭示谋杀之谜的真正结局。
创建剧本的前提通常是创建故事的基本组件。我们需要受害者,反派人物,线索,转移注意力的事情,嫌疑犯,侦探和把一切联系在一起的最后的真相。
在我们编写游戏剧本之前,这里还有一些建议。
首先,在创作剧本时,应该使用某种类型的字处理器,以便可以轻松地进行更改和编辑。在纸上写笔记还不错,但是你会想用一种可以随时编辑的方法来创作你的大部分故事。
在宣布游戏之夜之前,给自己足够的时间来创作你的谋杀之谜游戏剧本。你第一次写剧本可能需要一些时间。也许一个星期,或多或少,取决于你有多少空闲时间花在这样一个项目上。不要沮丧,你创造的这些越多,你就能越快地写出它们,从而一起进行游戏。有了经验,你可能会在几天内写出一个游戏剧本。当然,你的故事越详细,写的时间就越长。
你可以重复使用相同的角色,为你的下一个谋杀之谜剧本节省时间。如果需要的话,改变他们的职业,改变反派人物,改变说谎者,创造新的受害者,然后围绕这个写下你的新剧本。你也可以设计新的线索,动机等等。如果你愿意,你可以使用一个新的事件和(或)一个新的地点,但同样的地点也可以。
有些作家喜欢为他们的每个角色写完整的剧本,以便在游戏的某些部分阅读。一定要记住,如果你决定使用它们,你可能会剥夺玩家和故事自发性的选择。剧本可以给玩家的想法和行为设置很多限制。在你的游戏中,要允许玩家自主地迸发出一些真正难忘的时刻,试着让你的玩家用他们角色的动作和思想来创造故事。
如果你用这个系统来写一个谋杀之谜剧本,那么一定要写出你想要或需要的剧本,否则尽量避免太多的剧本。
对于一个标准的谋杀之谜聚会,你想要的是一个互动的谋杀之谜游戏,而不是一系列的脚本事件。这取决于你,但要记住,你为你的玩家做的工作越多,你的游戏将需要更长的时间。如果每个人都有时间,那是完全可以接受的。记住,在你的故事里写太多细节之前,你想玩多久。
现在,在我们开始情节和角色之前,我们想知道一些关于一般剧本的事情。我们需要一个主题,地点和谋杀之谜的前提。让我们回答以下标准问题,每个作家在创作故事大纲时必须回答:谁,做什么,在哪里,何时,如何,为什么。如果你愿意的话,现在一定要开始做笔记,并且开始创造你的第一个谋杀之谜剧本。
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