写在最前面
恰当的记录用户日志是一门艺术。什么样的信息应该写入日志(通常包括用户行为和错误信息,分开记录),写入日志的信息太少不利于调试,而频繁地记录日志则会影响系统的性能,还会使得日志文件迅速膨胀导致难以查找到需要的信息。对于不同的应用,应该记录的信息是不用的,不过还是有一些通用的规则的。关于日志引擎,有以下几点需要注意:
1、在开发环境中,应该将日志写入控制台;而在生产环境中,应该将日志写入文件。在调试代码的时候,不输出到控制台就无法在XCode中看到日志。当最好的方式是同时写入控制台和日志文件。
2、应该分为多种不同的日志级别(错误、警告、信息、详细)。
3、当某个日志级别被禁用时,相应日志函数的调用开销要非常小。
4、向控制台或者文件写日志的时候,不可以阻塞调用者线程。
5、要定期删除日志文件以避免占满磁盘。
6、日志函数的调用要非常方便,通常使用支持变参的C语法,不建议使用Object-C语法。NSLog的调用凡是非常简单,这一点就值得学习。
想说的话
- 在这个向度娘讨教的过程中,我发现如果不想用现有的日志框架:CocoaLumberjack(大神都说这个好用) 的话,最简单的方式就是用iOS自带的首先是日志输出,分为c的printf和标准的NSLog输出,printf会向标准输出(sedout)打印,而NSLog则是向标准出错(stderr),我们需要同时让他们都将日志打印到一个文件中。
//写入
freopen([logFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+", stdout);
freopen([logFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+", stderr);
- 我的方式
- 比如说你想在文件中记录页面出现的次数,你可以将NSLog的输出写在-(void)viewDidAppear方法中即可。
//记录
[super viewDidAppear];
NSLog(@"你想记录的东西");
- 接下来要做的就是log日志的写入操作并保存
在AppDelegate.m文件中的 didFinishLaunchingWithOptions:方法中写入如下代码:
//判断是否连接Xcode
/* if(isatty(STDOUT_FILENO)) {
return;
}
//判断设备是否是模拟器
UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
if ([device.model hasSuffix:@"Simulator"]){
return;
}*/
//打印log日志logDic
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
//文件夹路径
NSString *logDic = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"DBLOG"];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL fileExists = [fileManager fileExistsAtPath:logDic];
if (!fileExists)
{
//创建文件夹logDic
[fileManager createDirectoryAtPath:logDic withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
}
NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc]init];
[dateFormatter setLocale:[[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"zh_CN"]];
[dateFormatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd"];
NSString *dateStr = [dateFormatter stringFromDate:[NSDate date]];
//创建文件
NSString *logFilePath = [logDic stringByAppendingFormat:@"/%@.log",dateStr];
//写入
freopen([logFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+", stdout);
freopen([logFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+", stderr);
这段代码的主要作用是:使用真机运行应用程序时将所需要的信息日志通过NSLOG写入文件夹。当然写入文件时还可以将错误日志记录并写入文件,如果你不需要记录错误日志将不需要看下面的代码,操作和写入信息的代码类似。
void UncaughtExceptionHandler(NSException* exception)
{
NSString* name = [ exception name ];
NSString* reason = [ exception reason ];
NSArray* symbols = [ exception callStackSymbols ]; // 异常发生时的调用栈
NSMutableString* strSymbols = [ [ NSMutableString alloc ] init ]; //将调用栈拼成输出日志的字符串
for ( NSString* item in symbols )
{
[ strSymbols appendString: item ];
[ strSymbols appendString: @"\r\n" ];
}
//将crash日志保存到Document目录下的Log文件夹下
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *logDirectory = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"DBLOG"];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if (![fileManager fileExistsAtPath:logDirectory]) {
[fileManager createDirectoryAtPath:logDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
}
NSString *logFilePath = [logDirectory stringByAppendingPathComponent:@"UncaughtException.log"];
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[formatter setLocale:[[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"zh_CN"]];
[formatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"];
NSString *dateStr = [formatter stringFromDate:[NSDate date]];
NSString *crashString = [NSString stringWithFormat:@"<- %@ ->[ Uncaught Exception ]\r\nName: %@, Reason: %@\r\n[ Fe Symbols Start ]\r\n%@[ Fe Symbols End ]\r\n\r\n", dateStr, name, reason, strSymbols];
//把错误日志写到文件中
if (![fileManager fileExistsAtPath:logFilePath]) {
[crashString writeToFile:logFilePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
}else{
NSFileHandle *outFile = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:logFilePath];
[outFile seekToEndOfFile];
[outFile writeData:[crashString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[outFile closeFile];
}
}
-
利用模拟器检测是否在“DBLOG”的文件夹下写入了后缀为.log的日志文件。在任意的模拟机上运行,获取到文件的路径,譬如:
前往可以看到如下图:
作为结束语
- 利用最常见的NSLog输出已经将日志记录在本地了,但现在并没有对日志的格式进行考究。写的很是粗略,而且在使用的过程中发现实现起来虽然很方便,但是在真机运行时很是浪费系统资源,下一步需要考虑的问题就很多了。。
生无可怜状。。此PART毕