我是个钟情DOTA的老玩家,从开始接触这款游戏到如今也有十多年了,虽然现在作为闲余时间为数不多的娱乐节目,我一直热爱它。
我热爱它,因为他像极了人生。
玩过的朋友应该知道,DOTA中五个队友一般各有职责。一个带节奏(gank击杀给你方向),一个辅助(包运送包视野助你拿人头),两个团控(控制局面转劣为优),和一个大后期。
先说说辅助吧,这个角色就如同你的家人,始终围绕着你给你支持和帮助,给你的成长创造良好的环境,在黑暗的地方给你光亮,在你被围追堵截的时候帮你脱身,甚至在关键时候为你牺牲。
那个带节奏的就是你的老师、你生命中的贵人或者你所热爱的某个事业,给你指引方向,让你在很多时候都有所收获,运气好的话能让你顺顺当当走完一生。
两个团控,一个是你遇到的朋友,另外就是和你合作共事的人。他们负责在你人生道路上某些关键节点上给你指点,给予帮助,让你脱困,一直帮助你取得最后的胜利。
而最后那个大后期,就是你。
你从开始要在家人的庇佑下缓慢的成长,在成长到一定基础后,你开始跟着你的贵人、循着方向,在朋友与合伙人的协助下,取得局部的胜利和成就。
期间,你可能会遇到一些不愉快。和你的家人有争执,和你的朋友出现矛盾,和你的合伙人翻脸,或者迷茫的不知道该怎么办。
而那些坚强的野怪、路上的小兵和站在你对立面的敌人,就是人生路上的艰难险阻,辱骂你的上司、嘲讽你的陌生人和想置你于死地的对手。
你要忍耐着、猥琐着,不断积累经验、学习技能,积累金钱购置更好的资源。在你成长到可以独当一面的时候,你就可以帮助你的家人、朋友与合伙人,收拾那些野怪和小兵、给那些敌对的人强力反击。
就算家人给你的环境很一般,又或者你遇到了不怎么可靠的队友,你只有坚强、隐忍、抗住压力,猥琐成长,才可能取得人生的这场最终胜利。
放到游戏里面也能说明这问题,如果你遇到心智不成熟的人玩大后期,成长跑偏、辱骂队友甚至中途退场就成了人生的另外一面了。