插件介绍
Events Plus插件Unity商店地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/events-plus-88827
絮大王之前介绍过一个事件系统插件——Event System – Dispatcher (文章地址:http://blog.xudawang.fun/2018/05/19/event-system-dispatcher-cn/)
这次要介绍的是另外一个事件系统插件,和之前的不同的是:
我并没有使用过这个插件。
之前介绍的那款插件更依赖于代码,而这个插件几乎不需要编写代码。
这个插件价格十分便宜,只要3美元!
似乎这个插件是扩展/优化了Unity原生的UnityEvent功能。
并且似乎这个插件几乎所有的操作都是在Inspector面板上进行的,几乎用不到代码。
插件特色:
- 支持对所有公共变量,属性和方法的动态和预配置调用
- 支持带有返回值的方法
- 支持功能重载
- 最多允许6个事件参数
- 支持每个可串行化的Unity类型
- 类型安全,使用C#泛型
- 自动事件订阅
- 可扩展和可重新订购的检查抽屉
- 针对跨平台进行了优化,与UnityEvent相比,调用速度提高了1000%
- 通过UnityEvent提供内存泄漏保护的自定义专用事件模式
- 包含源代码并完整记录
PDF文档
因为太懒,所以不想排版……
你可以下载PDF文档!文档是絮大王翻译,并精心排版的,只不过有水印,请见谅~
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你也可以到我的博客,查看更多絮大王翻译的插件文档:http://blog.xudawang.fun/
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