一、如何建立 Localized.strings 文件
可以参考这篇文章,比较详细
二、使用 genstrings 自动生成 key-value
genstrings [-a] [-q] [-o <outputDir>] sourcefile
其中参数:
-a 在存在的文件后面追加内容
-q 关闭多个键/值对的警告
-o 指定输出目录
因此如果我们想输出到en.lproj目录,则代码如下:
genstrings -o en.lproj *.m
遍历 子目录:
find ./ -name *.m -print0 | xargs -0 genstrings -o (en.lproj目录)
find ./ -name '*.m' -print0 -o -name '*.h' -print0 | xargs -0 genstrings -o en.lproj
(基本都说genstrings -o en.lproj *.m就可以生成Localizable.strings,但是这个命令只能生成当前目录的,并没有遍历子目录,所以基本没用)
这样系统就会把子目录用到NSLocalizedString函数的key值都写到文件里。
需要注意的是,NSLocalizedString(key,comment),用这个函数时,key不能是宏定义或者一些动态字符串,否则用上面的命令会报错。
三、系统如何选择
- 在iOS7及之前版本,系统只能设置一种语言,如果APP不支持系统设置的语言,选用备选语言的规则是:
如果APP支持英文,直接选择英文
如果APP不支持英文,随机挑选一个,不清楚这里挑选的规则。文档上说会选用CFBundleDevelopmentRegion设置的语言,但我测试后发现并没有,系统直接忽略了这个字段。
举个例子,APP支持中文跟英文,当系统语言是不是中文或英文时,都会选择英文。若APP支持中文跟日文,系统语言不是中文或日文,将会随机挑选一个。
- 从iOS8开始,系统语言可以设置一个语言列表,会根据这个语言列表的排序选用备选语言,规则就变了:
如果APP支持的语言在系统语言列表里有,优先选择列表上排序靠前的语言。
如果APP支持的语言没在系统语言列表上,按CFBundleDevelopmentRegion的值选择,无论APP是否支持英文,英文不再是默认的备选语言。
举个例子,APP支持中文跟英文,CFBundleDevelopmentRegion的值是中文,当系统语言列表是[日文]或[日文,中文]时,会选择中文,系统语言列表是[日文,英文]时,会选择英文。
二、 "AppleLanguages" 返回值 变化
ios8以后
NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSArray* languages = [def objectForKey:@"AppleLanguages"];
返回多了 区域信息,类似于:
iOS 7: @"en",@"zh-Hans",@"zh-Hant"
iOS 8: @"en-US",@"zh-Hans-CN",@"zh-Hant-TW"
三、代码实现
下面代码 实现 了 应用内 设置语言,繁体中文 ,简体中文 都用简体中文,其他用英文:
头文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
// 国际化
#define DDLocalizedString(key, comment) [[LocalizedUtil bundle] localizedStringForKey:(key) value:@"" table:nil]
typedef NS_ENUM(NSUInteger, DDLocalizedType) {
DDLocalizedType_FollowSystem,
DDLocalizedType_SimpleChinese,
DDLocalizedType_English
};
@interface LocalizedUtil : NSObject
+ (NSBundle *)bundle;
+ (NSString *)userLanguage;
+ (void)setLocalizedType:(DDLocalizedType)type;
+ (DDLocalizedType)localizedType;
.m 文件:
#import "LocalizedUtil.h"
static NSString *LocalizedLanguage = nil;
static NSBundle *LocalizedBundle = nil;
@implementation LocalizedUtil
+ ( NSBundle * )bundle {
if (!LocalizedBundle) {
NSString *language = [self userLanguage];
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj" ];
LocalizedBundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
if (!LocalizedBundle) { // 不存在,说明 设置了 不支持的语言,默认改为英语。
LocalizedBundle = [self enBundle];
}
}
return LocalizedBundle;
}
+ (NSBundle *)enBundle
{
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"en" ofType:@"lproj" ];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
return bundle;
}
+(NSString *)userLanguage {
if (LocalizedLanguage) {
return LocalizedLanguage;
}
NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *language = [def valueForKey:@"userLanguage"];
if (language.length > 0) {
LocalizedLanguage = language;
} else {
NSArray* languages = [def objectForKey:@"AppleLanguages"];
NSString *l = [languages objectAtIndex:0];
NSDictionary *components = [NSLocale componentsFromLocaleIdentifier:l];
if (components[NSLocaleCountryCode]) {
// 返回了 地区信息
LocalizedLanguage = components[NSLocaleLanguageCode];
} else {
LocalizedLanguage = l;
}
if ([LocalizedLanguage hasPrefix:@"zh-Hant"]) { // 繁体 中文
LocalizedLanguage = @"zh-Hans"; // 改为 简体中文
}
}
return LocalizedLanguage;
}
+(void)setUserlanguage:(NSString *)language
{
NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// 1.第一步改变bundle的值
if (language.length == 0) {
LocalizedBundle = [NSBundle mainBundle];
} else {
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj" ];
LocalizedBundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
if (!LocalizedBundle) { // 不存在,说明 设置了 不支持的语言,默认改为英语。
LocalizedBundle = [self enBundle];
}
}
//2.持久化
[def setValue:language forKey:@"userLanguage"];
[def synchronize];
LocalizedLanguage = language;
}
+ (void)setLocalizedType:(DDLocalizedType)type
{
NSString *language = nil;
switch (type) {
case DDLocalizedType_FollowSystem:
language = nil;
break;
case DDLocalizedType_SimpleChinese:
language = @"zh-Hans";
break;
case DDLocalizedType_English:
language = @"en";
break;
default:
break;
}
[self setUserlanguage:language];
}
+ (DDLocalizedType)localizedType
{
NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *language = [def valueForKey:@"userLanguage"];
if ([language isEqualToString:@"zh-Hans"]) {
return DDLocalizedType_SimpleChinese;
} else if ([language isEqualToString:@"en"]) {
return DDLocalizedType_English;
} else {
return DDLocalizedType_FollowSystem;
}
}
@end