Xcode 无证书编译、越狱真机调试、越狱ipa打包(企业签/重签)

一、说明

首先要明确,无论是越狱真机调试还是越狱 ipa 打包,都是需要进行代码签名的,唯一的区别是使用苹果签发的证书或者自签名证书进行代码签名。

可配置 Xcode 支持无证书编译,但是如果不签名,就算是越狱机器也会提示:无法安装此App,因为无法验证其完整性。

  1. 真机调试流程:
  • 用 Xcode 进行无证书编译;
  • 编译完成,用自签名证书进行代码签名;
  • Xcode 连接越狱真机调试;
  1. 越狱 ipa 打包(企业签)流程:
  • 用 Xcode 进行无证书编译;
  • 编译完成,用自签名证书对 .xcarchive 进行代码签名;
  • .xcarchive 打包成 ipa 文件;

二、准备

  1. 越狱成功的苹果手机或者iPad等设备;
  2. 越狱设备必须安装 AppSync 插件,该插件绕过 iOS 系统的签名验证,使自签名 app 可以正常运行;
  3. 使用 钥匙串访问 创建自签名证书;
  4. 环境:macOS14.6.1 + Xcode16.2

三、Xcode 无证书编译

1. Xcode 配置

修改以下配置文件,版本不同路径有区别。使用 Xcode 修改,注意权限问题。

vi /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS18.2.sdk/SDKSettings.plist
DefaultProperties.ENTITLEMENTS_REQUIRED = NO
DefaultProperties.CODE_SIGNING_REQUIRED = NO

vi /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist
DefaultProperties.CODE_SIGN_CONTEXT_CLASS = XCCodeSignContext

2. Xcode 工程编译设置

选主 TARGERT 点击 Build Settings,点左上“+”号:Add User-Defined Setting

CODE_SIGNING_ALLOWED = NO

可在自动编译 C# 源码添加:

proj.AddBuildProperty("Unity-iPhone", "CODE_SIGNING_ALLOWED", "NO");

四、越狱真机调试

1. Xcdoe 设置

主 TARGERT 添加 Build Phases/Run Script,给 app 和 framework 进行签名:

if [ "${CODE_SIGNING_ALLOWED}" == "NO" ]; then
    cd "${PROJECT_DIR}/../iOSBuild"
    sh XcodeSigning.sh "${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER}" "${PROVISIONING_PROFILE}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"
    sh XcodeSigning.sh "${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER}" "${PROVISIONING_PROFILE}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/Frameworks/UnityFramework.framework/"
fi

可在自动编译 C# 源码添加:

proj.AddShellScriptBuildPhase("Unity-iPhone", "Run Script", "", "<同以上脚本>");

XcodeSigning.sh 脚本贴在最后。

2. 调试

连上越狱真机,即可正常编译调试。

五、越狱 ipa 打包

1. 编译

先编译出 .xcarchive 包;

2. 打包

使用脚本进行打包,BuildIPA.sh 脚本贴在最后。

sh BuildIPA.sh <path_to>.xcarchive/Products/Applications/<your_app>.app/

3. 重签

脚本支持重签,可改成从 .mobileprovision 文件中读取生成 entitlements.plist 文件:

/usr/libexec/PlistBuddy -x -c "print:Entitlements" /dev/stdin <<< $(security cms -D -i "${PROVISION}") > entitlements.plist

六、附:脚本

XcodeSigning.sh

#!/bin/bash

APP_ID="$1"
APP_CERT="$2"
APP_TARGET="$3"
TEAM_ID="$4"
if [ "$TEAM_ID" == "" ]; then
    TEAM_ID="team"
fi

if [ "$APP_ID" == "" ] || [ "$APP_CERT" == "" ] || [ "$APP_TARGET" == "" ] || [ "$TEAM_ID" == "" ]; then
    echo "Usage: $(basename $0) APP_ID APP_CERT APP_TARGET [TEAM_ID]"
    echo "       $(basename $0) "'"${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER}" "${PROVISIONING_PROFILE}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"'
    exit 1
fi

echo "Gen entitlements plist file..."
ENT_PLIST="$(mktemp)"
cat > $ENT_PLIST <<EOF
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
        <key>application-identifier</key>
        <string>${TEAM_ID}.${APP_ID}</string>
        <key>aps-environment</key>
        <string>production</string>
        <key>com.apple.developer.associated-domains</key>
        <string>*</string>
        <key>com.apple.developer.team-identifier</key>
        <string>${TEAM_ID}</string>
        <key>com.apple.security.application-groups</key>
        <array>
                <string>group.${APP_ID}.appshortcallid</string>
                <string>group.${APP_ID}.appcallid</string>
        </array>
        <key>get-task-allow</key>
        <true/>
        <key>keychain-access-groups</key>
        <array>
                <string>${TEAM_ID}.*</string>
                <string>com.apple.token</string>
        </array>
</dict>
</plist>
EOF

echo "Code signing..."
set -x
codesign -f -s "$APP_CERT" --entitlements $ENT_PLIST "${APP_TARGET}" || exit $?

BuildIPA.sh

#!/bin/bash

APP_ID="com.team.app"
APP_CERT="test"
TEAM_ID="team"

if [ "$1" == "" ]; then
    echo "Usage: $(basename $0) <path_to>.xcarchive/Products/Applications/<your_app>.app/"
    exit 1
fi

APP_PATH=${1/.app\//.app}
APP_NAME=$(basename "$APP_PATH")
APP_NAME="${APP_NAME%.*}"
APP_TARGET="Payload/${APP_NAME}.app"
echo "App name: ${APP_NAME}"

echo "Copy app files..."
rm -rf Payload || exit $?
mkdir -p Payload || exit $?
rsync -a "$APP_PATH" Payload || exit $?

# signing
sh XcodeSigning.sh "$APP_ID" "$APP_CERT" "$APP_TARGET" "$TEAM_ID" || exit $?
sh XcodeSigning.sh "$APP_ID" "$APP_CERT" "$APP_TARGET/Frameworks/UnityFramework.framework" "$TEAM_ID" || exit $?

echo "Packaging..."
zip -rq "${APP_NAME}.ipa" Payload || exit $?
echo "Done: ${APP_NAME}.ipa"
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