LLDB
- 最老版本的Xcode的调试器是GDB后来苹果就在这基础上开发了LLDB
- 现在LLDB都是内嵌在Xcode中
Xcode的调试原理
- debugserver一开始是放在mac的Xcode中的
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/9.0/DeveloperDiskImage.dmg/usr/bin/debugserver
- 当我们在手机上连接Xcode进行真机调试的时候,Xcode识别手机后会将
debug server
安装到我们的手机上(/Developer/usr/bin/debugserver)
- 当我们进入某个断点时,手机上的debugsever会监听lldb传过来的指令
- debugserver接收到指定的时候,再执行到我们的App上
- 接着App再把反馈信息传递给debugserver
- 然后debugserver再把消息反馈给lldb,lldb在把调试信息打印在Xcode上。
以上就是Xcode调试原理
Xcode调试具有局限性,只能调试通过Xcode安装的App
作为一个合格的iOSRE
我想调试任一个我手机上的App 下面说方法.
动态调试任意App
通过上述Xcode的调试原理
要想调试App debugserver
、lldb
这两个必不可少 因为没有源码 我们只能在终端上代替上面的Xcode
step1.
Xcode自动给我们按照的debugserver肯定是用不了了,因为权限不够。所以我们需要给他签上权限
从手机上拖出
debugserver
(/Developer/usr/bin/debugserver
)-
重签名
将下列保存成entitlement.entitlements放在debugserver
同级文件夹(其实就 是个xml文件 后缀名不重要)<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>com.apple.springboard.debugapplications</key> <true/> <key>get-task-allow</key> <true/> <key>task_for_pid-allow</key> <true/> <key>run-unsigned-code</key> <true/> </dict> </plist>
使用codesign重签名
codesign -s - --entitlements ./entitlement.entitlements -f debugserver
将签名完成的
debugserver
放入手机usr/bin
目录下给权限
chomod +x /usr/bin/debugserver
这里不是之前替换原来的
debugserver
,因为那个目录是只读的没有权限所以放在/usr/bin/
下面
step2.
- 手机需要和mac做连接 详见SSH登录
-
python /Users/apple/Desktop/jailbreak/usbmuxd/tcprelay.py -t 22:10010 10011:10011
(让手机的22、10011端口映射到本地的10010、10011端口) - 登录手机
ssh root@localhost -p 10010
- 在手机终端输入
debugserver *:10011 -a 【进程名】
- 在mac终端进入
lldb
进入调试模式 (和在xcode上敲lldb指令一样)
-
上面只说了
-a
附加到某一个正在运行的app进程上
debugserver 启动App
- 可观察App是如何启动的
debugserver -x auto *:端口号 App的可执行文件路径