学会gin的参数校验之validator库,看这一篇就够用了

前言

哈喽,大家好,我是asong。这是我的第十篇原创文章。这周在公司做项目,在做API部分开发时,需要对请求参数的校验,防止用户的恶意请求。例如日期格式,用户年龄,性别等必须是正常的值,不能随意设置。最开始在做这一部分的时候,我采用老方法,自己编写参数检验方法,统一进行参数验证。后来在同事CR的时候,说GIN有更好的参数检验方法,gin框架使用github.com/go-playground/validator进行参数校验,我们只需要在定义结构体时使用bindingvalidatetag标识相关校验规则,就可以进行参数校验了,很方便。相信也有很多小伙伴不知道这个功能,今天就来介绍一下这部分。

自己翻译了一份gin官方中文文档。关注公众号[Golang梦工厂](扫描下方二维码),后台回复:gin,即可获取。

快速安装

使用之前,我们先要获取validator这个库。

# 第一次安装使用如下命令
$ go get github.com/go-playground/validator/v10
# 项目中引入包
import "github.com/go-playground/validator/v10"

简单示例

安装还是很简单的,下面我先来一个官方样例,看看是怎么使用的,然后展开分析。

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
)

type RegisterRequest struct {
    Username string `json:"username" binding:"required"`
    Nickname string `json:"nickname" binding:"required"`
    Email    string `json:"email" binding:"required,email"`
    Password string `json:"password" binding:"required"`
    Age      uint8  `json:"age" binding:"gte=1,lte=120"`
}

func main() {

    router := gin.Default()

    router.POST("register", Register)

    router.Run(":9999")
}

func Register(c *gin.Context) {
    var r RegisterRequest
    err := c.ShouldBindJSON(&r)
    if err != nil {
        fmt.Println("register failed")
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"msg": err.Error()})
        return
    }
    //验证 存储操作省略.....
    fmt.Println("register success")
    c.JSON(http.StatusOK, "successful")
}

  • 测试
curl --location --request POST 'http://localhost:9999/register' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '{
    "username": "asong",
    "nickname": "golang梦工厂",
    "email": "7418.com",
    "password": "123",
    "age": 140
}'
  • 返回结果
{
    "msg": "Key: 'RegisterRequest.Email' Error:Field validation for 'Email' failed on the 'email' tag\nKey: 'RegisterRequest.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'lte' tag"
}

看这个输出结果,我们可以看到validator的检验生效了,email字段不是一个合法邮箱,age字段超过了最大限制。我们只在结构体中添加tag就解决了这个问题,是不是很方便,下面我们就来学习一下具体使用。

validator库

gin框架是使用validator.v10这个库来进行参数验证的,所以我们先来看看这个库的使用。

先安装这个库:

$ go get github.com/go-playground/validator/v10

然后先写一个简单的示例:

package main

import (
    "fmt"

    "github.com/go-playground/validator/v10"
)

type User struct {
    Username string `validate:"min=6,max=10"`
    Age      uint8  `validate:"gte=1,lte=10"`
    Sex      string `validate:"oneof=female male"`
}

func main() {
    validate := validator.New()

    user1 := User{Username: "asong", Age: 11, Sex: "null"}
    err := validate.Struct(user1)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    user2 := User{Username: "asong111", Age: 8, Sex: "male"}
    err = validate.Struct(user2)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

}

我们在结构体定义validator标签的tag,使用validator.New()创建一个验证器,这个验证器可以指定选项、添加自定义约束,然后在调用他的Struct()方法来验证各种结构对象的字段是否符合定义的约束。

上面的例子,我们在User结构体中,有三个字段:

  • Name:通过min和max来进行约束,Name的字符串长度为[6,10]之间。
  • Age:通过gte和lte对年轻的范围进行约束,age的大小大于1,小于10。
  • Sex:通过oneof对值进行约束,只能是所列举的值,oneof列举出性别为男士🚹和女士🚺(不是硬性规定奥,可能还有别的性别)。

所以user1会进行报错,错误信息如下:

Key: 'User.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'min' tag
Key: 'User.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'lte' tag
Key: 'User.Sex' Error:Field validation for 'Sex' failed on the 'oneof' tag

各个字段违反了什么约束,一眼我们便能从错误信息中看出来。看完了简单示例,下面我就来看一看都有哪些tag,我们都可以怎么使用。本文不介绍所有的tag,更多使用方法,请到官方文档自行学习。

字符串约束

  • excludesall:不包含参数中任意的 UNICODE 字符,例如excludesall=ab

  • excludesrune:不包含参数表示的 rune 字符,excludesrune=asong

  • startswith:以参数子串为前缀,例如startswith=hi

  • endswith:以参数子串为后缀,例如endswith=bye

  • contains=:包含参数子串,例如contains=email

  • containsany:包含参数中任意的 UNICODE 字符,例如containsany=ab

  • containsrune:包含参数表示的 rune 字符,例如`containsrune=asong;

  • excludes:不包含参数子串,例如excludes=email

范围约束

范围约束的字段类型分为三种:

  • 对于数值,我们则可以约束其值
  • 对于切片、数组和map,我们则可以约束其长度
  • 对于字符串,我们则可以约束其长度

常用tag介绍:

  • ne:不等于参数值,例如ne=5
  • gt:大于参数值,例如gt=5
  • gte:大于等于参数值,例如gte=50
  • lt:小于参数值,例如lt=50
  • lte:小于等于参数值,例如lte=50
  • oneof:只能是列举出的值其中一个,这些值必须是数值或字符串,以空格分隔,如果字符串中有空格,将字符串用单引号包围,例如oneof=male female
  • eq:等于参数值,注意与len不同。对于字符串,eq约束字符串本身的值,而len约束字符串长度。例如eq=10
  • len:等于参数值,例如len=10
  • max:小于等于参数值,例如max=10
  • min:大于等于参数值,例如min=10

Fields约束

  • eqfield:定义字段间的相等约束,用于约束同一结构体中的字段。例如:eqfield=Password
  • eqcsfield:约束统一结构体中字段等于另一个字段(相对),确认密码时可以使用,例如:eqfiel=ConfirmPassword
  • nefield:用来约束两个字段是否相同,确认两种颜色是否一致时可以使用,例如:nefield=Color1
  • necsfield:约束两个字段是否相同(相对)

常用约束

  • unique:指定唯一性约束,不同类型处理不同:

    • 对于map,unique约束没有重复的值
    • 对于数组和切片,unique没有重复的值
    • 对于元素类型为结构体的碎片,unique约束结构体对象的某个字段不重复,使用unique=field指定字段名
  • email:使用email来限制字段必须是邮件形式,直接写eamil即可,无需加任何指定。

  • omitempty:字段未设置,则忽略

  • -:跳过该字段,不检验;

  • |:使用多个约束,只需要满足其中一个,例如rgb|rgba

  • required:字段必须设置,不能为默认值;

好啦,就介绍这些常用的约束,更多约束学习请到文档自行学习吧,都有example供你学习,很快的。

gin中的参数校验

学习了validator,我们也就知道了怎么在gin中使用参数校验了。这些约束是都没有变的,在validator中,我们直接结构体中将约束放到validate tag中,同样道理,在gin中我们只需将约束放到bindingtag中就可以了。是不是很简单。

但是有些时候,并不是所有的参数校验都能满足我们的需求,所以我们可以定义自己的约束。自定义约束支持自定义结构体校验、自定义字段校验等。这里来介绍一下自定义结构体校验。

自定义结构体校验

当涉及到一些复杂的校验规则,这些已有的校验规则就不能满足我们的需求了。例如现在有一个需求,存在db的用户信息中创建时间与更新时间都要大于某一时间,假设是从前端传来的(当然不可能,哈哈)。现在我们来写一个简单示例,学习一下怎么对这个参数进行校验。

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "time"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/gin-gonic/gin/binding"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
)

type Info struct {
    CreateTime time.Time `form:"create_time" binding:"required,timing" time_format:"2006-01-02"`
    UpdateTime time.Time `form:"update_time" binding:"required,timing" time_format:"2006-01-02"`
}

// 自定义验证规则断言
func timing(fl validator.FieldLevel) bool {
    if date, ok := fl.Field().Interface().(time.Time); ok {
        today := time.Now()
        if today.After(date) {
            return false
        }
    }
    return true
}

func main() {
    route := gin.Default()
    // 注册验证
    if v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok {
        err := v.RegisterValidation("timing", timing)
        if err != nil {
            fmt.Println("success")
        }
    }

    route.GET("/time", getTime)
    route.Run(":8080")
}

func getTime(c *gin.Context) {
    var b Info
    // 数据模型绑定查询字符串验证
    if err := c.ShouldBindWith(&b, binding.Query); err == nil {
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "time are valid!"})
    } else {
        c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()})
    }
}

写好了,下面我就来测试验证一下:

$ curl "localhost:8080/time?create_time=2020-10-11&update_time=2020-10-11"
# 结果
{"message":"time are valid!"}%
$ curl "localhost:8080/time?create_time=1997-10-11&update_time=1997-10-11"
# 结果
{"error":"Key: 'Info.CreateTime' Error:Field validation for 'CreateTime' failed on the 'timing' tag\nKey: 'Info.UpdateTime' Error:Field validation for 'UpdateTime' failed on the 'timing' tag"}%

这里我们看到虽然参数验证成功了,但是这里返回的错误显示的也太全了,在项目开发中不可以给前端返回这么详细的信息的,所以我们需要改造一下:

func getTime(c *gin.Context) {
    var b Info
    // 数据模型绑定查询字符串验证
    if err := c.ShouldBindWith(&b, binding.Query); err == nil {
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "time are valid!"})
    } else {
        _, ok := err.(validator.ValidationErrors)
        if !ok {
            c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()})
            return
        }
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"code": 1000, "msg": "param is error"})
    }
}

这里在出现错误时返回固定错误即可。这里你也可以使用一个方法封装一下,对错误进行处理在进行返回,更多使用方法等你发觉哟。

小彩蛋

我们返回错误时都是英文的,当错误很长的时候,对于我这种英语渣渣,就要借助翻译软件了。所以要是能返回的错误直接是中文的就好了。validator库本身是支持国际化的,借助相应的语言包可以实现校验错误提示信息的自动翻译。下面就写一个代码演示一下啦。

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/gin-gonic/gin/binding"
    "github.com/go-playground/locales/en"
    "github.com/go-playground/locales/zh"
    ut "github.com/go-playground/universal-translator"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
    enTranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/en"
    chTranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)

var trans ut.Translator

// loca 通常取决于 http 请求头的 'Accept-Language'
func transInit(local string) (err error) {
    if v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok {
        zhT := zh.New() //chinese
        enT := en.New() //english
        uni := ut.New(enT, zhT, enT)

        var o bool
        trans, o = uni.GetTranslator(local)
        if !o {
            return fmt.Errorf("uni.GetTranslator(%s) failed", local)
        }
        //register translate
        // 注册翻译器
        switch local {
        case "en":
            err = enTranslations.RegisterDefaultTranslations(v, trans)
        case "zh":
            err = chTranslations.RegisterDefaultTranslations(v, trans)
        default:
            err = enTranslations.RegisterDefaultTranslations(v, trans)
        }
        return
    }
    return
}

type loginRequest struct {
    Username string `json:"username" binding:"required"`
    Password string `json:"password" binding:"required,max=16,min=6"`
}

func main() {
    if err := transInit("zh"); err != nil {
        fmt.Printf("init trans failed, err:%v\n", err)
        return
    }
    router := gin.Default()

    router.POST("/user/login", login)

    err := router.Run(":8888")
    if err != nil {
        log.Println("failed")
    }
}

func login(c *gin.Context) {
    var req loginRequest
    if err := c.ShouldBindJSON(&req); err != nil {
        // 获取validator.ValidationErrors类型的errors
        errs, ok := err.(validator.ValidationErrors)
        if !ok {
            // 非validator.ValidationErrors类型错误直接返回
            c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
                "msg": err.Error(),
            })
            return
        }
        // validator.ValidationErrors类型错误则进行翻译
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
            "msg": errs.Translate(trans),
        })
        return
    }
    //login 操作省略
    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
        "code": 0,
        "msg":  "success",
    })
}

我这里请求参数中限制密码的长度,来验证一下吧。

curl --location --request POST 'http://localhost:8888/user/login' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '{
    "username": "asong",
    "password": "11122222222222222222"
}'
# 返回
{
    "msg": {
        "loginRequest.Password": "Password长度不能超过16个字符"
    }
}

看,直接显示中文了,是不是很棒,我们可以在测试的时候使用这个,上线项目不建议使用呦!!!

总结

好啦,这一篇文章到这里结束啦。这一篇干货还是满满的。学会这些知识点,提高我们的开发效率,省去了一些没必要写的代码。能用的轮子我们还是不要错过滴。

我是asong,一名普普通通的程序猿,让我一起慢慢变强吧。欢迎各位的关注,我们下期见~~~

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