我是场景设计服务平台的设计师,渲染器用的比较多,Vray、Lumion、Thea、Enscape等等都用过。简单说说Enscape的使用心得。
什么是Enscape?
先跟入门的小伙伴介绍下什么是Enscape,这是一款 Revit® 、Rhino和 SketchUp© 平台上的可视化插件,支持一键渲染及VR漫游体验 。Enscape可使用于整个项目周期,从项目开始、内部汇报、设计校对一直到甲方汇报。
Enscape的优点?
首先Enscape出图的速度不是一般的快,快得刷新三观。举个例子,渲一张1920X1080的图,Enscape只要5秒,Vray大概一小时。同样一秒钟的动画,Enscape 2分钟搞定,Vray要25个小时,速度相差整整750倍!相比之下Vray简直慢到让你怀疑人生。
因为快,带来的结果就是实时渲染,模型与渲染没有阻隔,实时互动,两个屏幕同时操作,左边画图右边实时呈现效果图,很直观。
实时互动对于满足甲方爸爸的需求很重要。模型修改、材质修改、灯光调整,只要甲方爸爸能提出即时、高质量的反馈,咱们就能给出及时的修改。在大型项目中,当你需要与甲方沟通或与其他工种合作的时候,这种便捷和高效能更大程度上保证让爸爸们满意。
第二是VR沉浸体验,以秒计的实时渲染,配合vr头盔, 给客户沉浸式的体验感,你的设计绝对可以让人眼前一亮。
Enscape可以发送独立的可执行文件给客户快速演示,客户可直接打开文件进入场景体验。Vray目前没有这些功能。
第三是效益高。以前用cad,只有抽象的平面图,不直观,跟客户描述半天人家不一定听得懂,和客户之间的沟通成本高,耗费时间。出效果图慢、花费高不说,出来之后客户一看不满意,所有工作要从头开始。平均下来三天搞定一个客户了不起了。
现在用Sketchup+Enscape,三维+实时渲染,布局和效果图即时可见,即时修改。平均1天服务一个客户。一个月差三倍客户量,总单值相差三倍甚至以上。比如以前一个月能完成20万的单,现在至少60万了,对设计师来说,效益对比很明显。
其它优点还有很多,Enscape无需外包,只要一个模型,操作简便易上手。快速迭代的功能满足设计师的各种需求。另外像纸模模式、景深调节等等功能,这里就不细说了,操作一遍就明白。
说个题外话。任何技术的影响都不是单一的。Sketchup+Enscape不仅改变了设计流程,也再造了整个协同系统,除主案设计师之外的任务分发、网络协同变得可实现且容易。通过实时构图实时渲染,让产品前置到设计阶段,在设计方案表达时做到用真实产品做设计,真正实现以终为始、以虚为实、所见即所得,形成新时代的设计作品交付新标准,重构零售渠道形态。
三个水泥匠的故事告诉我们,当我们自认为是泥匠时,我们是在搬砖;当我们自认为是设计师,我们在建高楼;当我们自认为是艺术家时,我们可能改变一个城市,改变人们的生活方式。作为新时代的设计师,时刻关注技术的系统影响,对于理解行业、理解客户需求、理解生活方式都是有帮助的。
Enscape的缺点?
跟其他渲染器一样,Enscape也有缺点,Enscape是模型的表达增强,特点是反应快捷,虽然效果逼真,在灯光、颜色、材质等方面的表现也不逊色,但受个人技术影响,效果比Vray没有明显优势。当然这个因人而异,牛逼的设计师能做出100%甚至120%的效果出来也不一定。总之一般客户看不出差异来,相比较它的速度,性价比还是超高的。
另外Enscape因为推出时间不久,目前兼容Rhino、Sketchup、Revit,兼容性比已有十多年历史的Vray稍弱些。
Enscape的素材哪里找?
再好的软件没有素材模型也白搭,跟通讯工具一样,再厉害的通讯工具假设你的社交圈里只有你在用,那等于没用。
Enscape的素材多,场景模型、组件模型都有,随着用的人越来越多,模型在不断快速补充中,网上基本上想要什么都能找到。
Enscape的素材和sketchup素材是相通的,两者通用,所以素材库也不少。
Enscape难么,哪儿有教程?
Enscape的界面简单,容易上手,普通设计师有合适的教材自学几天到一周,甚至有的学半天即可用于工作。
教程只要够详细一般没什么问题。这个搜索场景设计社区就能找到,软件的下载地址也有。
关于Enscape先说这么多,欢迎大家补充交流。
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