计算机图形学基础:
颜色空间
由全部像素构成的集合,称为颜色空间。也可以理解为像素的定义域。
常见的颜色空间有:二值空间(只有黑白)、灰度空间、RGB(三原色)空间、HSV(色调、饱和度、明度)空间等。
本节课主要介绍常用的灰度颜色空间和RGB颜色空间。
灰度空间:
每个像素使用0-255之间的整数(即一个字节能表示的无符号整数)表示颜色的亮度,0最暗、255最亮。
RGB颜色空间:
基于三原色原理,分别控制红色、绿色、蓝色三个通道的亮度,可以混合出各种颜色。
每个像素点 都用一个三元组(R,G,B)表示,每个分量使用0-255之间的整数表示表示该通道的亮度。
颜色空间转灰度空间。
得到图形轮廓,节省算力和存储空间。
线性插值法:
双线性插值法:
图形的线性变化:缩放变化、剪切变换、旋转变换。