- 构造函数在每次创建类的新对象时执行,为某些成员变量设置初始值。
- 构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。
- 可以采用 初始化列表 构建构造函数
- 析构函数在每次删除所创建的对象时执行,有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。
- 析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。
- 析构函数在程序结束时自动调用,不用在程序中声明。
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
int length;
int width;
int height;
public:
Box(int l, int w, int h);
~Box();
void show();
};
// 初始化列表构造函数
Box::Box(int l, int w, int h) : length(l), width(w), height(h) {};
Box::~Box() { cout << "Object is being deleted" << endl; } // 不用调用,程序结束时自动调用
void Box::show() {
cout << length << '\t' << width << '\t' << height << endl;
cout << "体积为:" << length * width * height << endl;
}
int main() {
Box box = Box(2, 3, 4);
box.show();
}
2 3 4
体积为:24
Object is being deleted
- 友元函数并不是成员函数(尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过),但可以访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。
- 在函数声明最前面加关键字 friend
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
double width;
public:
friend void printWidth(Box box); // 友元函数
void setWidth(double wid);
};
// 成员函数定义
void Box::setWidth(double wid) {
width = wid;
}
// 请注意:printWidth()不是任何类的成员函数
void printWidth(Box box) {
cout << "Width of box : " << box.width << endl; //因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类的任何成员
}
// 程序的主函数
int main() {
Box box;
box.setWidth(10.0); // 使用成员函数设置宽度
printWidth(box); // 使用友元函数输出宽度(width是private型)
return 0;
}
Width of box : 10
- 在 C++ 中,每个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址(this打印出来就是地址)
- this 指针是所有成员函数的隐含参数,在成员函数内部可以用来指向调用对象。
-
友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
public:
// 构造函数定义
Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
cout << "Constructor called." << endl;
cout << this << endl; // 打印对象地址
length = l;
breadth = b;
height = h;
}
double Volume() {
return length * breadth * height;
}
// 调用this
int compare(Box box) {
return this->Volume() > box.Volume();
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
int main() {
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // Declare box1
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // Declare box2
if (Box1.compare(Box2)) {
cout << "Box2 is smaller than Box1" << endl;
} else {
cout << "Box2 is equal to or larger than Box1" << endl;
}
return 0;
}
Constructor called.
0x7fff5b500b80
Constructor called.
0x7fff5b500b68
Box2 is equal to or larger than Box1
- static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本(即只初始化一次)。
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
private:
double length; // 长度
double breadth; // 宽度
double height; // 高度
public:
static int objectCount; // 静态成员只初始化一次
// 构造函数定义
Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
cout << "Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
objectCount++; // 每次创建对象时增加 1
}
};
// 初始化类 Box 的静态成员
int Box::objectCount = 0;
int main() {
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2
// 输出对象的总数
cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;
return 0;
}
Constructor called.
Constructor called.
Total objects: 2