这周开始写小游戏,前两天规划游戏和做游戏的界面,这些感觉挺容易的,但是到了后边,游戏的功能实现起来就不简单了,比如说物体的移动、跳跃、攻击方式等。
虽然我的小游戏还没有完成,但是做到现在收获还是蛮多的,通过做小游戏我知道了如何写键盘时间监听、鼠标事件监听,如何写内部类,如何写对话框等等。现在可以想到之前玩的大型游戏写起来应该是难上加难!
昨天到今天敲了近两天的代码突然发现自己感冒了,现在贼难受,写小游戏的的状态也不怎么好,效率很低,所以一个好的身体、好的精神状态是很重要的,以后要照顾好自己了。
这周开始写小游戏,前两天规划游戏和做游戏的界面,这些感觉挺容易的,但是到了后边,游戏的功能实现起来就不简单了,比如说物体的移动、跳跃、攻击方式等。
虽然我的小游戏还没有完成,但是做到现在收获还是蛮多的,通过做小游戏我知道了如何写键盘时间监听、鼠标事件监听,如何写内部类,如何写对话框等等。现在可以想到之前玩的大型游戏写起来应该是难上加难!
昨天到今天敲了近两天的代码突然发现自己感冒了,现在贼难受,写小游戏的的状态也不怎么好,效率很低,所以一个好的身体、好的精神状态是很重要的,以后要照顾好自己了。