高仿QQ未读消息气泡拖拽黏连效果

作者简介 原创微信公众号郭霖 WeChat ID: guolin_blog

本篇来自猴菇先生的投稿,分享了一个贝赛尔曲线的应用,希望能对大家有所帮助。

猴菇先生的博客地址:

http://blog.csdn.net/qq_31715429

正文

了解了Android端的贝塞尔曲线,本篇就举个栗子练习一下,仿QQ未读消息气泡,是最经典的练习贝塞尔曲线的东东,效果如下:


大体思路就是

画两个圆,一个黏连小球固定在一个点上,一个气泡小球跟随手指的滑动改变坐标。随着两个圆间距越来越大,黏连小球半径越来越小。

当间距小于一定值,松开手指气泡小球会恢复原来位置;

当间距超过一定值之后,黏连小球消失,气泡小球继续跟随手指移动,此时手指松开,气泡小球消失~

1.首先老一套~新建attrs.xml文件,编写自定义属性,新建 DragBubbleView 继承View,重写构造方法,获取自定义属性值,初始化Paint、Path等东东,重写 onMeasure 计算宽高,这里不再啰嗦~

2.在 onSizeChanged 方法中确定黏连小球和气泡小球的圆心坐标,这里我们取宽高的一半:

3.经分析气泡小球有以下几个状态:默认、拖拽、移动、消失,我们这里定义一下,方便根据不同的状态分析不同情况:

4.重写 onTouchEvent 方法,其中d代表两圆圆心间距,maxD代表可拖拽的最大间距:

如果控件外面有嵌套 ListView、RecyclerView 等拦截焦点的控件,那就在 ACTION_DOWN 中请求父控件不拦截事件:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

然后 ACTION_UP 再把事件还回去:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

5.在 onDraw 方法中画圆、画贝赛尔曲线、画消息个数文本:

其中计算 二阶贝塞尔曲线 做需要的起点、终点 和 控制点坐标,顺序是 moveTo A, quadTo B, lineTo C, quadTo D, close。先来张示意图:

手机可点击放大查看

再上代码:

6.气泡复原的动画,使用估值器计算坐标

7.顺便来个气泡状态的监听器,方便外部调用监听其状态:

8.关于气泡爆炸的动画,思路就是放几张图片到 drawable 里,然后动态计数重绘,在 onDraw 中调用 canvas.drawBitmap() 方法,具体如下:

在构造方法中:

然后在手指抬起的时候使用如下动画:

最后在 onDraw 中:

9.在布局文件中使用该控件,并使用自定义属性:

其中android:clipChildren=”false”这个属性可以使根布局下的子控件超出本身控件范围的大小,加上这个属性就可以满屏幕随意拖拽而不必拘泥于它本身的大小了,炒鸡方便~

还有如果觉得在属性中设置消息个数不方便,需要在代码中动态获取数据并设置的话,只要在 DragBubbleView 中添加一个方法即可

publicvoidsetText(Stringtext){    mText=text;    invalidate();}

10.在MainActivity中:

总结

这次既练习了自定义View,还囊括了贝赛尔曲线,坐标的计算一定要画图,简单直观。

项目地址:

https://github.com/MonkeyMushroom/DragBubbleView


完。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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