助推的形式多种多样,前面我们了解了自由选择式的助推,今天来了解一下其他形式的助推。
影响,我们常听到这样的话,近朱者赤 近墨者黑,这就是讲外在环境对一个人的影响力,就是助推的一种形式。最典型的例子就是上大学时我们寝室和隔壁寝室的对比,她们寝室全都是学习狂,刚开始还一个不怎么爱学习,可是在大家潜移默化的影响下,她也开始看书学习了。而我们宿舍就是典型的不爱学习,大家每天讨论的最多娱乐、八卦等,四年之后我们之间的差距显而易见。这是明显分对人行为的影响,而对我们观念上的影响典型的就是从众,在其他人发表观点之后,你不敢再发表自己与他们不同的意见。很多传统糟粕就是这样顽固的存在于我们的生活。
反馈,我们需要反馈来摆脱那些被套路的助推,需要反馈来筛选出那些帮助我们坚持的助推。有反馈才能使自己知道设计的诱导是否起到了应用的作用。其实我们做任何事情都想要得到反馈,如果没有得到正确而及时的反馈就会陷入低效、无用而不自知的境地,也就不会做出相应的改变。
进击的助推,我们知道对人们有益的助推应当被设计成宽容的,但当碰到一些所有人都不会愿意的事情上,我们可以有更“强制”和“严厉”的助推。取钱后忘记拔卡,恐怕所有人都不想要,那就可以设计成先将卡取出,然后才可以拿到ATM吐出来的现金。
还有一种主推形式是结合型助推,就是即强制人们对此做出选择,又给人们选择空间。就像我们必须上选修课,但你可以选择上什么类型的选修课一样。