1.
身边有一对在一起四年、快要进入谈婚论嫁阶段的男女朋友。感情好到让人发指,特去取经。问当初如何相识相知,答曰:LOL啊~感觉不错就约出来见面啦,然后就慢慢在一起啦~
天了噜,这也可以!作为游戏界的老司机,从小学三年级玩单机版《仙剑奇侠传》起,到现在,经历过多少大大小小的游戏!至今单身!我不服~😭 😭
前些天和好友Z闲聊,聊着聊着就莫名(相信我,我真的什么都没表现出来!)引起了他对单身狗的同情:“我建议你可以打点游戏啦,A(共同认识的一个好友)也说过,想找一个会玩LOL的女朋友。其实吧,我估计男生普遍希望自己的女朋友会打游戏,然后和自己一起玩的。”
我只能以“哦”结束对话表明我的心如止水。
高中时候看的《微微一笑很倾城》。说实话,我是不大喜欢看网游类言情小说的。可偏偏这本,酥得我鸡皮疙瘩一阵一阵。从此打怪升级不再是玩游戏的主要目的,找肖奈才是呀~
好不容易戒了网游,可电视版的《微微一笑很倾城》出来了。我觉得吧,自控力差的学生党还是不要看的好。一姑娘,从小到大对游戏一点兴趣也没有的,看了《微微一笑很倾城》后,竟来向我讨教有关网游的基础知识,很是跃跃欲试的模样。
2.
最稳固的婚姻里,丈夫与妻子彼此间深度融合,他们不只是一起生活,他们还支持彼此的愿望与抱负,为他们的生活融入共同的目标。——John Gottman
Muzafer Sherif:解决冲突的要点在于确立一个超然目标。这一方法不仅适用于国家、族群间的冲突,也适用于夫妻间的冲突。比如一起要个孩子,共同抚养,这种共同的、有意义的目标。
嗯。莫非游戏里的夫妻任务、夫妻技能,哪怕是一起组组队刷刷怪升升经验值、挂挂机送送花增增亲密度,也成了两人共同的、有(无)意义的目标?
“我能想到最浪漫的事,就是和你一起打怪升级 ,一路上收藏多多少少的经验,留到以后坐着摇椅慢慢聊 。”想着一会还得共同对外刷FB(副本)、打BOSS,一言不合吵起来也是分分钟重归于好的节奏。
不过前提是,双方得在一个level啊。不然,你都进不了你情侣练级的场,或者进去直接被那里的怪秒掉,谈何并肩作战、培养感情?
换做是你,你在游戏中找情侣会找哪样的?
首先,看看外观,看看昵称,要顺眼。其次,看看等级,看看装备,要匹配。哪项弱一点的,那必须要有另一个强一点来补足。比如,炫装比较丑的,如果级别高点,那也是可以的。
总而言之,言而总之,一个90多级、装备好、炫装美的大神,为什么会去找一个10几级、装备垃圾、看着丑的家伙?根本遇不到好吗?(除非他们在现实中本就相识~)
和现实没什么两样。
哦,现实中的一见钟情更没什么道理。
M·斯科特·派克:坠入情网,是人类内在的性需求与外在刺激发生作用时,所产生出的典型的生理和心理反应,其意义在于增加人类的生殖机会,促进物种繁衍和生存。
3.
我们喜欢看《微微一笑很倾城》,不就喜欢看俊男美女相爱相杀么?可哪怕游戏里的感情再好,若一见面来个俊男丑女、丑男靓女(可能并不是很重要?)或两人的价值观不符、根本没法接受彼此的差异,可能在一起?
首先《微微一笑很倾城》里男主肖奈的设定是校草级人物兼风云人物、计算机系大四学生,女主贝微微的设定是计算机系大二系花。外部条件看起来很登对。
而且,小说的结尾揭示了男主是先在现实中遇到女主而后在游戏里与之结婚的事实:最初他甚至只关注了屏幕和她飞舞的手指,直到最后一刻,战役结束,他才将视线转移到她的脸上。那是一个令人赏心悦目的侧面,而且竟然有几分熟悉。拜良好的记忆所赐,他很快从大脑资料库中搜索出她的名字。贝微微。老远看见,就能让身边的男生们一阵骚动的贝微微。
若贝微微长得一副如花样,哪怕游戏手法再绚丽耀目,可能也没有然后了...
《简爱》:爱是一场博弈,必须保持永远与对方不分伯仲、势均力敌,才能长此以往地相依相息。因为过强的对手让人疲惫,太弱的对手令人厌倦。
一笑奈何现实。
收起你的少女心,还不努力升级~