需要在一个已经在运行中的系统中引入一个(新增的)父类的情况很常见。
假设在这个系统中我们原先就已经使用了 ORM 框架,而使用的 ORM 框架可能支持继承映射特性。继承映射大致有三种方式:
- TPH:Table Per Hierarchy
- TPT:Table Per Type
- TPC:Table Per Concrete Type
如何在这几种方式中进行选择?对于一个已经在运行的系统来说,其中有一个重要因素需要考虑:怎么减少对数据库模型(Schema)的修改?
显然,使用 TPC 方式对数据库模型(Schema)的影响最小。
不要小看这一点。有人说,SQL 数据库之所以取得巨大的成功,是因为它提供了一个标准的集成机制。往往很多代码、系统都是和 SQL 数据库模型耦合在一起的,对数据库 Schema 的修改往往牵一发而动全身。对于已经在使用的系统,重构还是一小步一小步地来好一些。下面我们就先看看怎么用 TPC 的方式来搞吧。
我们假设现在系统中有两个类,一个是 Store(门店),一个是 Agency(代理)。
其中 Store 的代码如下:
using System;
namespace NHibernateTest.Domain.Model
{
public class Store
{
public Store ()
{
}
public virtual int StoreId { get; set; }
public virtual string StoreName { get; set; }
public virtual string Location { get; set; }
}
}
另外一个类 Agency 的代码如下:
using System;
namespace NHibernateTest.Domain.Model
{
public class Agency
{
public Agency ()
{
}
public virtual int AgencyId { get; set; }
public virtual string AgencyName { get; set; }
public virtual string Location { get; set; }
}
}
假设我们的系统的使用了 NHiberante 作为 ORM 框架。Store 的 OR 映射文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2"
assembly="NHibernateTest"
namespace="NHibernateTest.Domain.Model">
<class name="Store" table="Stores">
<id name="StoreId" column="Id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="StoreName" />
<property name="Location" />
</class>
</hibernate-mapping>
Agency 的映射文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2"
assembly="NHibernateTest"
namespace="NHibernateTest.Domain.Model">
<class name="Agency" table="Agencies">
<id name="AgencyId" column="Id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="AgencyName" />
<property name="Location" />
</class>
</hibernate-mapping>
现在,我们发现需要引入一个父类 Organization(组织)。
至于为什么要引入?这里不多解释,请自行脑补吧。
如果使用 TPC 方式,对代码的修改非常简单。
Organization 的代码:
using System;
namespace NHibernateTest.Domain.Model
{
public abstract class Organization
{
static Random rand = new Random ();
public static int NextOrganizationId ()
{
return rand.Next ();
}
public Organization ()
{
}
public virtual int OrganizationId { get; set; }
public virtual string Name { get; set; }
public virtual string Location { get; set; }
}
}
对 Store 的修改如下:
using System;
namespace NHibernateTest.Domain.Model
{
public class Store : Organization
{
public Store ()
{
}
// public virtual int StoreId { get; set; }
//
// public virtual string StoreName { get; set; }
//
// public virtual string Location { get; set; }
public virtual int StoreId {
get { return OrganizationId; }
set { OrganizationId = value; }
}
public virtual string StoreName {
get { return Name; }
set { Name = value; }
}
}
}
对 Agency 的修改如下:
using System;
namespace NHibernateTest.Domain.Model
{
public class Agency : Organization
{
public Agency ()
{
}
// public virtual int AgencyId { get; set; }
//
// public virtual string AgencyName { get; set; }
//
// public virtual string Location { get; set; }
public virtual int AgencyId {
get{ return OrganizationId; }
set{ OrganizationId = value; }
}
public virtual string AgencyName {
get { return Name; }
set { Name = value; }
}
}
}
原来 Store 和 Agency 的映射文件可以干掉了。新的 Organization 的映射文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2"
assembly="NHibernateTest"
namespace="NHibernateTest.Domain.Model">
<class name="Organization" abstract="true">
<id name="OrganizationId" column="Id">
<generator class="assigned" />
</id>
<union-subclass name="Agency"
table="Agencies">
<property name="Name" column="AgencyName"/>
<property name="Location" />
</union-subclass>
<union-subclass name="Store"
table="Stores">
<property name="Name" column="StoreName"/>
<property name="Location" />
</union-subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
测试代码片段如下:
public static void TestOrgs ()
{
using (ISession session = _sessionFactory.OpenSession ())
using (ITransaction transaction = session.BeginTransaction ()) {
Store s = new Store ();
//***********
s.OrganizationId = Organization.NextOrganizationId ();
//
s.StoreName = Guid.NewGuid ().ToString ();
s.Location = Guid.NewGuid ().ToString ();
session.Save (s);
Agency a = new Agency ();
//***********
a.OrganizationId = Organization.NextOrganizationId ();
//
a.AgencyName = Guid.NewGuid ().ToString ();
a.Location = Guid.NewGuid ().ToString ();
session.Save (a);
transaction.Commit ();
}
}
上面假设原来 Store 和 Agency 两个实体在数据库中的主键列名都是 Id,分别映射到代码中 StoreId 和 AgencyId。这种情况下,我们看看使用 TPC 方式为它们引入一个共同的父类,我们做了哪些修改:
-
修改了 Id 的产生机制。
这里出于演示的目的,将 Organization(Store 和 Agency)的 Id 改成了 assigned 方式,并在 Organization 的代码中写了一个演示性的 Id 生成方法 NextOrganizationId(随机产生一个整数作为 Id,不要用在正式的生产代码中)。其实还有其他的 Id 产生机制可以选的;
新增了一个 Organization 抽象父类。将 Store 和 Agency 概念相同的属性提升到这个父类中;
修改了 Store 和 Agency 的代码,让它们分别继承 Organization,并将它们原有的一些属性访问操作委托给父类实现。
除此之外,就没有别的了。特别需要注意的是:数据库 Schema 可能几乎没有做修改。这里说可能几乎,是因为:原来的 Id 产生器是 native 的,而对不同的底层数据库来着,native 的实现机制可能是不一样的。比如 MS SQL Server 和 MySQL 默认是使用了自增类型的字段。这时候就需要把 Id 字段的自增属性去掉。
当然,这里说的只是数据库的 Schema (几乎)不变,但是系统遗留的已有数据(Store 和 Agency)可能存在 Id 冲突,所以数据迁移还是要做的。
还有,如果原来的(Store 和 Agency 对应的)两个数据表中,Id 的字段名不是 Id,而是 StoreId 和 AgencyId,那 Schema 可能就需要改了。
以上是使用 NHiberante 举例,EF 应该也差不多。关于 EF 的继承映射支持,可以自行 Google。也可以看看这篇文章:
http://www.cnblogs.com/oppoic/p/ef_tph_tpt_tpc_inheritance.html