UI的简单视图构造

UI界面初步认识

所有控件的父类是UIView

图片
常用属性
image :图片
frame:大小位置
方法
-(instancetype)initWithFrme:(CGRect)frame;

初始化并设置大小
实践简单的UI控件的的各种设置

来初步认识UI控制器界面


创建单视图的项目
主页面

在ViewController.m文件中


ViewController.m

@interface ViewController()和@end之间
是用来写延展,如实例变量,属性,方法的的声明等
并且在这其中写的变量,属性只能在ViewController.m本文件中使用。

ViewController.m

UI界面下设置代码设置

Main.m

-SingleView文件中的AppDelegate.m文件用来写界面用到的代理,在此还未用到,只做介绍。
-ViewController.m是用来写界面的代码,当然我们也可以自己做一个视图的的文件。自己来归类处理视图中的的控件。
-要使用UIView的界面需要用到系统的<UIKid/UIKit.h>头文件,这个就是系统的UIKit框架,这个文件是在 Supporting File文件中【译】支撑文件
-Main.storyboard文件是用来拖拽控件和查看界面关系图的地方。

在storybord的

先点击视图上的小黄点,在点击右边的属性栏
这里可以设置视图的页面的相关属性


查看视图的属性

先点击下页面,然后可以在右侧看到页面的内容属性的具体设置


视图页面容器中

页面的坐标为左上角为(0.0)
同样可以鼠标左键单击下视图的空白处,然后点击下视图中右侧的属性栏,点一下尺子,在尺子中可以看到关于这个视图的坐标轴的信息。(坐标轴的信息在每个模拟器下的数值都是不一样的。)

iPhone分辨率
页面的具体坐标

视图中的图片大小属性,可以通过视图上红色圈出的小白快来移动修改。同样的也可以通过右侧的属性框中设置来做修改。


视图
属性框中修改视图的大小

添加图片注意
通过鼠标拖拽需要的图片素材到项目中需要注意到相关的项目
-copy items if needed 复制有用到的
-create groups创建组
-添加 UIIageVIew的支持


拖拽视图到项目中

控件设置
从视图中拖拽一个Images放到视图中,然后把刚才拖拽到项目中的图片设置为图片


给Images添加图片

背景和视图的前后关系


有设置过背景会被图片遮盖
图片遮盖了图片

用代码方法写一个ui控件
1.写创建图片视图的方法

创建视图

2.在viewDidLoad中调用刚才创建的方法


方法调用

UILabel
常用属性
text:标签文本
textAlignement:文本的位置
frame:大小位置
numberOfLines:行数
backgroundColor:背景颜色
font:字体

常用方法:
-(intancetype)initWithFrame:(CGRect)frame;
初始化并设置大小

Lable界面
其中Lines 函数如果设置为0的话,便可以自动换行。


拖拽Label到视图中
label属相的相关设置

是否作为启动界面,如果箭头误删的话

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