最近看过一款游戏叫《黑悟空》,但是也就一段宣传片,意思还是将新的故事。你没听说过的+打斗。
我的问题是,如果让你来设计,要怎么做???
首先第一个问题,既然是西游记,那要不是尊重原著,我认为还是要的。
改编新的古代故事这不是游戏设计者所擅长的,应该是作家做的事,市面上那么多作品,到底借着西游记说的啥呢,爱情?奋斗?还是继续保持着暗黑社会。原著本身内涵已经很多了,非常值得挖掘,万一新编故事说不好,又被人吐槽,披着西游记的壳,说的乱七八糟的故事
第二个问题,做这块游戏,玩家吸引来了,期望是什么样的,能不能达到人家的期望。
玩家的期望怎么才能调查准确?方法只能广撒网调查呗
但是人性到是可以总结,人嘛,七情六欲。玩的是好奇心,探索。西游记里有啥可探索的呢?
(1)环境,花果山,天庭,高老庄,女儿国,西域等等,是什么样的设计风景。这块国产游戏美工那是绝的,比如逆水寒,天刀
(2)战斗系统,这块我个人到觉得没啥特别之处,都是即时战斗,招式动态图精灵切换,碰撞检测。但是,但是,我可以有创新,比如招式不能太简单,参考拳皇,有隐含招式可供探索。有AI深度学习的NPC一起,让你体会到兄弟情,一起战斗。或者拿着一把手枪,打妖怪(我闺女想到的)
(3)物品的探索,去海底世界龙王宫自己找金箍棒去,制服。
(4)剧情的探索,并非一定完全原著,那跟看电视有何区别,比如唐僧女儿国,设计者要深入理解内涵。为何要有这段故事,吴承恩肯定不是随便堆凑字数。如果受不了女色,从了女国王会怎样,是不是很有趣啊,很邪恶啊,很刺激啊
人还有什么精神需求,爱情,友情,后悔,孤独失落,炫耀某些能力。说实话楼主我自己都没体会过爱情,顶多叫单相思,这块我是把握不住的。其他的,设计中还好加入点
第三个问题,什么类型的游戏?
角色扮演?还是动作游戏。估计也就这样吧。那师徒4人,加一个小白龙。控制哪一个人呢
一般来说,进入孙悟空角色能贯穿整个故事情节。
第四个问题,设计者的情感要融入到游戏中
就是你对这个西游记故事的理解,对孙悟空的理解。说句实话,一个人守着花果山过一辈子挺好的。真没必要去折腾。天底下就是再厉害的人,一旦破坏了大家奉行的规矩,还是难逃佛祖的佛掌。要说孙悟空是真心求佛,我看未必。他终身目标是要长生不老,享受富贵。可是他一个猴子,不喜欢女色,也就爱好点喝酒好吃的而已,加个名号,宣扬正义估计也不是啊。