android中的四大存储数据方式之一SharedPrerence的使用不必多少,官方文档说的很详细,也很简单。但是有一个需要注意的地方就是在android的api中,Editor提供了两个提交的修改的方法:apply和commit,下面就来说说apply和commit把。相同点:
1.二者都是提交preference修改数据
2.二者都是原子过程。
区别:
1.apply没有返回值而commit返回boolean表明修改是否提交成功
2.apply是将修改数据原子提交到内存,而后异步真正提交到硬件磁盘;而commit是同步的提交到硬件磁盘,因此,在多个并发的提交commit的时候,他们会等待正在处理的commit保存到磁盘后在操作,从而降低了效率。而apply只是原子的提交到内容,后面有调用apply的函数的将会直接覆盖前面的内存数据,这样从一定程度上提高了很多效率。
3.apply方法不会提示任何失败的提示。
综合上述,由于在一个进程中,sharedPreference是单实例,一般不会出现并发冲突,如果对提交的结果不关心的话,建议使用apply,当然需要确保提交成功且有后续操作的话,还是需要用commit的。
commit介绍:public abstract boolean commit ()
修改你的preferences,从Editor到SharePreferences。它执行所请求的修改,替代SharedPreferences中的任何数据,当2个editor同时修改preferences ,最后一个commit成功。如果不关注返回值或在程序的main线程使用时,推荐使用apply().
apply介绍:public abstract void apply ()
区别:
commit将同步的将数据写到preferences;apply立即更改内存中的SharedPreferences,但是开始异步提交到磁盘中。保存失败你也不会得到任何提示信息,如果在这个sharedPreferences有另外一个editor执行一个定期的commit,此时一个apply依旧未完成。commit将被阻塞,直到所有异步操作完成,以及自己的commit。
由于SharedPreferences在进程中是单实例的。在忽悠返回值的前提下,取代任何实例的commit或apply都是安全的。