OC中的id类型
id类型
- 静态类型和动态类型
- 为什么要有动态类型?
- id数据类型与静态类型
1. 静态类型和动态类型
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静态类型
将一个指针变量定义为特定类的对象时,使用的是静态类型,在编译的时候就知道这个指针变量所属的类型,这个变量总是存储特定类的对象。
Person *p person = [[Person allo] init];
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动态类型
这一特性是程序直到执行时才确定对象所属的类
id obj = [[Person alloc] init];
2. 为什么要有动态类型
NSObject是OC中的基类
任何对象的NSObject类型的指针可以指向任意对象
NSObject是静态类型,如果通过它直接调用NSObject中不存在的方法,编译器会报错
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如果想通过NSObject的指针调用特定对象的方法,就必须把NSObject * 这种类型强转成特定类型,然后进行调用。
//定义NSObject * 类型 NSObject *obj = [Cat new]; Cat *c = (Cat *)obj; [c eat];
id是一种通用的对象类型,它可以指向属于任何类的对象,也可以理解为万能指针,相当于C语言的 void *
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因为id是动态类型,所以可以通过id类型直接调用指向对象中的方法,编译器不会报错
// Represents an instance of a class. struct objc_object{ Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; }; ///A pointer to an instance of a class. typedef struct objc_object *id; id obj = [Cat new]; [obj eat];//不用强制类型转换 [obj test];//可以调用私有方法
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注意:
- 在id的定义中,已经包好了*号。id指针只能指向OC中的对象
- 为了尽可能的减少编程中出错,Xcode做了一个检查,当使用id类型的调用本项目中所有类中都没有的方法,编译器会报错
- id类型不能使用.语法,因为.语法是编译时特性,而id是运行时特性
3. id数据类型与静态类型
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虽说id数据类型可以存储任何类型的对象,但是不要养成滥用这种通用类型的习惯
- 如果没有使用到多态,尽量使用静态类型
- 静态类型可以更早的发现错误(发现在编译阶段而不是运行阶段)
- 静态类型能够提高程序的可读性
- 使用动态类型前最好判断其真实类型
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动态类型判断类型
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-(BOOL)isKindOfClass:classObj 判断实例对象是否是这个类或者其子类的实例
Person *p [Person new]; Student *stu = [Student new]; BOOL res = [p isKindOfClass:[Person class]];//YES BOOL s = [stu isKindOfClass:[Person class]];//YES
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-(BOOL)isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例
Person *p [Person new]; Student *stu = [Student new]; BOOL res = [p isMemberOfClass:[Person class]];//YES BOOL s = [stu isMemberOfClass:[Person class]];//NO
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+(BOOL) isSubclassOfClass:classObj 判断类是否是指定类的子类
Person *p [Person new]; Student *stu = [Student new]; BOOL res = [p isSubclassOfClass:[Person class]];//NO BOOL s = [stu isSubclassOfClass:[Person class]];//YES
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