书名:代码本色:用编程模拟自然系统
作者:Daniel Shiffman
译者:周晗彬
ISBN:978-7-115-36947-5
总目录
第 6 章 自治智能体
1、目录
- 6.1 内部的力
- 6.2 车辆和转向
- 6.3 转向力
- 6.4 到达行为
- 6.5 你的意图:所需速度
- 6.6 流场
- 6.7 点乘
- 6.8 路径跟随
- 6.9 多段路径跟随
- 6.10 复杂系统
- 6.11 群体行为(不要碰到对方)
- 6.12 结合
- 6.13 群集
- 6.14 算法效率(为什么程序跑得这么慢)
- 6.15 最后的几个注意事项:优化技巧
2、目标
- 通过前面5章的学习,我们已经掌握了运动建模和物理模拟的各种方法,这也正是本书的一个学习目标。
- 到目前为止,我们模拟的都是没有生命的对象,比如在力的作用下移动的矩形。
如果把生命注入这些形状,让它们有自己的意愿和感官,最后能制做出怎样的效果?
这就是本章的目的——自治智能体的开发。