开发中有些界面是永远不能空着 及时是在没有网络的或者网络很弱的情况下都需要有数据显示,
这就需要给APP做缓存,当然缓存有很多种方式,比如 数据库来做、比如用缓存文件来做、等等!
记录一下我自己做缓存的方式
1.如果我用AFNetworking 做数据请求和 UIKit+AFNetworking 做图片异步加载 ,那么这些异步加载完成后的图片就会保存一份在沙盒的cache文件加中。 有了这样的前提,做文件缓存就方便了很多了!
做文件缓存 首先在每次请求到网络数据(json)之后 直接将这个数据(json)保存起来。当下次读取数据的时候 直接拿到上次保存的数据(json),就拿到上次请求的所有信息。然后按照请求的得到数据后的逻辑做一遍 ,可以将缓存中的内容展示在界面上啦!
(图片 AFN 会自动缓存在cache文件夹中 AFN 网络异步加载图片的顺序 1.在内存中查找有没有缓存,如果有直接拿缓存的数据使用不在请求 2.如果没有找到相应的数据在从网上请求数据 基于这个原理 我就不用缓存图片了)
/**
写入缓存
@param data 写入的数据
@param name 写入的文件名称
@return 是否写入成功
*/
+(BOOL)writeToCacheFile:(id)data fileName:(NSString *)name;
#pragma mark - 向缓存中写入 数据(json)
+(BOOL)writeToCacheFile:(id)data fileName:(NSString *)name{
if (!data)
return NO;
NSString *lib_cash = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *cachePath = [lib_cash stringByAppendingPathComponent:name];
NSData *cashData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data];
BOOL flag = [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:cachePath contents:cashData attributes:nil];
return flag;
}
/**
读取缓存中的内容
@param pathName 保存时 的文件名称
@param callback 返回是否 读取成功 如果成功 返回读取出来的数据
*/
+(void)readData_path:(NSString *)pathName callback:(void (^)(BOOL isSuccess,id response))callback;
#pragma mark - 从缓存中读取数据(json)
+(void)readData_path:(NSString *)pathName callback:(void (^)(BOOL isSuccess,id response))callback{
NSString *document = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *cachePath = [document stringByAppendingPathComponent:pathName];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:cachePath];
if (!data) {
callback(NO,nil);
return;
}
id cashData = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
if (cashData)
callback(YES,cashData);
else
callback(NO,nil);
}
这样的缓存方式仅限与 数据量小的情况 !
一些和缓存相关的方法
/**
计算沙盒中Cache 文件夹的大小
@return 计算结果 eg:53 M
*/
+(NSString *)calculate_Size_Of_Cache_File;
#pragma mark - 计算沙盒中Cache 文件夹的大小
+(NSString *)calculate_Size_Of_Cache_File{
NSString *lib_cache = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
float totalSize = 0;
NSDirectoryEnumerator *fileEnumerator = [[NSFileManager defaultManager] enumeratorAtPath:lib_cache];
for (NSString *fileName in fileEnumerator) {
NSString *filePath = [lib_cache stringByAppendingPathComponent:fileName];
NSDictionary *attrs = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
unsigned long long length = [attrs fileSize];
totalSize += length / 1024.0 / 1024.0;
}
return [NSString stringWithFormat:@"%.2f M",totalSize];
}
/**
清理缓存(删除cache文件中 的内容和所有子文件)
*/
+(void)clean_All_Cache_infos;
#pragma mark - 清理所有的缓存信息
+(void)clean_All_Cache_infos{
//删除cache文件夹下所有的子文件
NSString *cachPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSArray *files = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:cachPath];
for (NSString *subFile in files) {
NSError *error;
NSString *path = [cachPath stringByAppendingPathComponent:subFile];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path]) {
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:path error:&error];
}
}
}