前言
虽然 ES 6 里引入了「类」这个概念,但是实际上 ES 6 的类只是 ES 5 的语法糖,本质上还是一个「构造函数」。本片笔记主要回顾 ES 5 通过构造函数创建对象的一般方法,以及 ES 5 中类的继承的一般方法;然后再介绍 ES 6 的写法。
ES 5 中通过构造函数创建对象和实现类继承的一般方法
此部分涉及的内容基本出自《JavaScript 高级程序设计(第 3 版)》第六章:「面向对象的程序设计」,里面介绍了不少种创建对象的方法和实现继承的方法,这里我只从这些方法里各挑出一种最为广泛使用的方法。首先是书上所谓的「组合使用构造函数模式和原型模式」的创建对象的方法:
function Person(name, age, job) {
this.name = name
this.age = age
this.job = job
this.friends = [ 'Shelby', 'Court' ]
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
sayName: function() {
alert(this.name)
}
}
Person.doSomething = function() {
// do something
}
Person.aProperty = 'a property'
上面就是一个「类」:每个实例都拥有的各自不同的属性放到构造函数内部,通过 this
来初始化;所有实例都共享的方法放到构造函数的 prototype
上;同时这个类本身还有一些只是自己所有的属性或方法,别的面向对象语言里称之为静态属性(方法),这些静态属性直接挂到构造函数本身上。通过 new
操作符执行这个函数就可以得到对应的实例对象,所有的对象都有着自己的 name
、age
、job
、friends
属性,同时共享原型对象上的 sayName
方法。上面就是 ES 5 里一个类的基本创建方法,当然如果要做的更好一点的话可以把 constructor
单独用 Object.defineProperty
来写,因为按照上面的写法它的 enumerable
的属性将会是 true
,而实际上是 false
的。
再来看看类的继承,书上所谓「寄生组合式继承」,其原理就是在子类的中调用父类,但是把 this
的值绑定成子类,然后在维护好原型链,将 Object.create(prototype)
赋值给子类的 prototype
同时将 prototype
的 constructor
属性指向子类本身:
function Teacher(name, age, subject) {
Person.call(this, name, age, 'teacher')
this.subject = subject
}
Teacher.prototype = Object.create(
Person.prototype,
{
constructor: {
value: Teacher,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: false
},
teach: function() {
// teach something
}
}
)
上面的代码就完成了 Teacher
类对 Person
的继承。
ES 6 中对应的写法
class Person {
constructor(name, age, job) {
this.name = name
this.age = age
this.job = job
this.friends = [ 'Shelby', 'Court' ]
}
sayName() {
alert(this.name)
}
static soSomething() {
// do something
}
}
Person.aProperty = 'a property'
上面就是 ES 6 中类的写法,看起来简洁很多了。但是好像对于静态属性,ES 6 目前还没支持到这一步,所以也还是只能单独写。然后看下继承:
class Teacher extends Person {
constructor(name, age, subject) {
super(name, age, 'teacher ')
this.subject = subject
}
teach() {
// teach something
}
}
需要注意的是,当子类想在 constructor
里引用 this
必须提前调用父类的构造函数 super()
,不然会报错,这是因为 「ES 6 的继承机制与上面 ES 5 的机制不同,ES 6 的机制是先由父类创建 this
值,然后再由子类的 contructor
去修改这个值」,这是我在 ES 6 相关的书上看到的,具体怎么个做法,暂时不得而知,不知道 Babel 会不会是按照 ES 6 的机制做的 transform。以上只是 class
的最基本的用法,剩下的一些特性下次详细介绍。