从入口开始
在学习使用Sentinel时可以知道,Sentinel的限流入口是Sphu.entry()。那我们就从Sphu.entry()开始,像剥洋葱一样打开Sentinel。
/**
* Checking all {@link Rule}s about the resource.
*
* @param name the unique name of the protected resource
* @throws BlockException if the block criteria is met, eg. when any rule's threshold is exceeded.
*/
public static Entry entry(String name) throws BlockException {
return Env.sph.entry(name, EntryType.OUT, 1, OBJECTS0);
}
Env类将触发Sentinel的所有初始化操作。它拥有一个属性sph,这个属性的实现类是CtSph。
进入CtSph类查看entry的实现。
@Override
public Entry entry(String name, EntryType type, int count, Object... args) throws BlockException {
StringResourceWrapper resource = new StringResourceWrapper(name, type);
return entry(resource, count, args);
}
在这段代码里首先生成了一个StringResourceWrapper对象。追踪进去发现进入了entryWithPriority方法。
private Entry entryWithPriority(ResourceWrapper resourceWrapper, int count, boolean prioritized, Object... args)
throws BlockException {
Context context = ContextUtil.getContext();
if (context instanceof NullContext) {
// The {@link NullContext} indicates that the amount of context has exceeded the threshold,
// so here init the entry only. No rule checking will be done.
return new CtEntry(resourceWrapper, null, context);
}
if (context == null) {
// Using default context.
context = MyContextUtil.myEnter(Constants.CONTEXT_DEFAULT_NAME, "", resourceWrapper.getType());
}
// Global switch is close, no rule checking will do.
if (!Constants.ON) {
return new CtEntry(resourceWrapper, null, context);
}
ProcessorSlot<Object> chain = lookProcessChain(resourceWrapper);
/*
* Means amount of resources (slot chain) exceeds {@link Constants.MAX_SLOT_CHAIN_SIZE},
* so no rule checking will be done.
*/
if (chain == null) {
return new CtEntry(resourceWrapper, null, context);
}
Entry e = new CtEntry(resourceWrapper, chain, context);
try {
chain.entry(context, resourceWrapper, null, count, prioritized, args);
} catch (BlockException e1) {
e.exit(count, args);
throw e1;
} catch (Throwable e1) {
// This should not happen, unless there are errors existing in Sentinel internal.
RecordLog.info("Sentinel unexpected exception", e1);
}
return e;
}
这个方法做了下面几件事:
- 查看是否有可用的Context,如果没有,则生成一个Context
- 检查全局开关是否关闭了,如果是关闭的则返回一个不受限制的Entry对象
- 进入lookProcessChain()方法获取/生成slot(元件、插槽)链
- 执行slot链的entry()方法
我们先看lookProcessChain()方法做了什么
ProcessorSlot<Object> lookProcessChain(ResourceWrapper resourceWrapper) {
ProcessorSlotChain chain = chainMap.get(resourceWrapper);
if (chain == null) {
synchronized (LOCK) {
chain = chainMap.get(resourceWrapper);
if (chain == null) {
// Entry size limit.
if (chainMap.size() >= Constants.MAX_SLOT_CHAIN_SIZE) {
return null;
}
chain = SlotChainProvider.newSlotChain();
Map<ResourceWrapper, ProcessorSlotChain> newMap = new HashMap<ResourceWrapper, ProcessorSlotChain>(
chainMap.size() + 1);
newMap.putAll(chainMap);
newMap.put(resourceWrapper, chain);
chainMap = newMap;
}
}
}
return chain;
}
跟进SlotChainProvider.newSlotChain()
方法,实际是由DefaultSlotChainBuilder
中的build()
方法生成一个新的slot链表,这个slot链表里有:
- NodeSelectorSlot:负责生成调用路径
- ClusterBuilderSlot:负责维护资源的运行统计(响应时间、并发量、线程数、异常),以及调用者列表
- LogSlot:记录日志
- StatisticSlot:负责统计与ClusterBuilderSlot限流运行统计不同维度的数据
- AuthoritySlot:负责黑白名单控制
- SystemSlot:根据设置的系统规则及前面slot的统计信息进行系统流量控制
- FlowSlot:根据设置的限流规则和前面的统计信息进行流量控制
- DegradeSlot:根据设置的降级规则及前面的统计信息进行服务降级控制
slotChain的entry()方法是在DefaultProcessorSlotChain实现的。在上一个节点执行完成后会调用下一个节点,如果在执行过程中某个规则被触发,则会抛出BlockException。