一、用户与需求
用户需求是如何产生的?
1、马洛斯需求理论(出自《人多动机理论》,基于心理学流派)
自我实现需求——尊重需求——社交需求——安全需求——生理需求
2、七宗罪
圣经中,人类有七宗罪:淫欲、贪食、贪婪、懒惰、暴怒、妒忌、傲慢
3、狩猎(kano)模型
kano模型定义了三个层次的用户需求:基本型需求、期望型需求、兴奋型需求
用户动机
用户的底层欲望源于人性,人性产生的欲望在不同环境中因不同的形式、不同的行为之下会产生各种各样动机,想要达到某种目标,而产生需求。好的产品正是迎合用户的动机,帮用户达成目标,满足用户需求。
场景分析:就是需要考虑具体什么环境(时间、地点、情景)什么类型用户的什么动机,想达到什么目标,以及人与人的关系。
张小龙说,一款好产品,一定是迎合人性的。表示把握人性是一款产品很重要的一个环节,知道用户内心是什么,才能真正做出让用户喜欢的产品,当然有些东西会突破道德底线,甚至可能触犯法律,总之既要满足人内心的欲望,又要让产品生存下去,所以打擦边球很重要,这也是一个度的把握。
思维延伸
重新定义消费者:
过去的消费者:在PC互联网时代用户的思维方式大多处在被动状态,以BAT为首的巨头拥有相同的逻辑——通过人与万物的链接,在满足用户的基础上实现流量的高度集中。这既是传统互联网时代“流量为王”的思维。
现在的消费者:在碎片化的移动互联网时代,用户在真实的线下场景中重新定义了互联网的认知和入口。商业逻辑变成了——以人为中心,一场景为单位的及时、精准的体验。这就是移动互联网时代“场景即入口的思维”。