let str = "Hello, playground"
let btn = UIButton(frame: CGRect(x: 20, y: 30, width: 100, height: 100))
btn.backgroundColor = UIColor.red
let label = UILabel(frame: CGRect(x: 10, y: 20, width: 100, height: 50))
label.text = "Hello"
label.textAlignment = NSTextAlignment.center
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: 25)
label.textColor = UIColor.blue
btn.addSubview(label)
//变量 声明和赋值 let:常量 var:变量,尽量用let 执行效率高 不能用let的才用var
//显式声明和隐式声明
let b = true
let myB1,myB2 :Bool
//隐式声明必须指定类型
let myInta:Int
myInta = 20
//等号两边必须对称
let x = 10
let y=20
//运算符自增自减变成+=1或-=1
x+=1
x-=1
//只能显式类型转换
let f = 10.2
let result = f/Double(x)
//逻辑判断语句 没有非0及真的概念少了括号
if x>y {
print("x>y")
}
//Switch case少了break
switch x {
case 1:
break
case 2:
break
case 3:
break
default:
print("default")
break
}
str = "a"
switch str {
case "a":
print("a")
break
case "ms":
print("ms")
break
default:
break
}
//区间运算符
x = 40
switch x {
case 10...20:
print("10-20")
break
case 30..<40:
print("30-40")
break
default:
print("default")
break
}
//三目问号和条件必须有空格
let n = x>30 ?5:10
//for循环
for i in 0..<10 {
print("index = \(i)")
}
//while循环
x=80
while x<100 {
print("第\(x)次\(x)")
x+=1
}
//相当于oc do~while
repeat{
x-=2
print("x=\(x)")
}while x>50
iOS swift变量,运算符
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