从UI设计到开发,Lottie使用全流程
使用lottie
Lottie 是一个 iOS、Android 和 React Native 库,可以实时渲染 After Effects 动画,让应用程序可以像使用静态图像一样轻松地使用动画。可以轻松地将高质量动画添加到任何本机应用程序。本文将简单的从UI开始,简单的记录如何使用Lottie框架,快速打造酷炫的动画项目。
UI
安装Bodymovin插件
Bodymovin 是 After Effects 的插件,可以将动画导出为 json 数据格式供 Lottie 使用。
1. 安装插件安装器 aescripts + aeplugins zxp installer 密码: 2jbb
2. 下载插件 Bodymovin 插件,插件包在目录https://github.com/airbnb/lottie-web/blob/master/build/extension/bodymovin.zxp 中
3. 打开插件安装器,选择插件进行安装
4. 选择安装
错误,这里是因为我还没有安装AE,所以先去安装AE去。。。
这样插件就安装完成了,重启AE打开看看插件列表
<table> <tr> <td bgcolor=#FCE8E6><font color=#E35251 size =4 face ="黑体" >注意: 安装插件完成后,还有一项设置必须设置</font></td></tr></table>
编辑-首选项-常规-允许脚本写入文件和访问网络,这项必须勾选
至于原因,后面会说明。
使用Bodymovin转换动画
1. 先将制作好的动画文件导入AE
我这里随便找了一测试的动画
2. 打开插件
在下面的列表会显示你已导入的动画
这时可以先点击设置按钮,设置你需要的属性,不过一般默认就可以了
3. 选择输出文件路径
选择文件保存到本地的路径
4. 最后就可以点击Render按钮,输出Json文件了
出错了!!!
这里就是上面提到的,由于第一次安装好插件后没有设置允许写入文件和访问网络,导致输出失败,回去设置一下就好了。
这样就输出完成了
在你本地的目录就出现刚才输出的json文件
5. 验证json文件
如果想检验最后输出的json动画文件是否正常,有以下两种方法:
1. 在Bodymovin 插件中预览
在预览界面选择本地文件
点开始播放就可以预览了
2. 在 https://lottiefiles.com/preview 中预览
上传完成就自动播放预览了
最后,UI就可以将json文件发给开发,剩下的工作就由开发完成了
开发
集成Lottie
在app的 build.gradle
//lottie
implementation 'com.airbnb.android:lottie:4.2.0'
在project 的 build.gradle
allprojects {
repositories {
...
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
}
}
导入动画文件
导入动画文件有多重方式:
存放json文件在 <td bgcolor=#FCE8E6><font color=#E35251 size =3 face ="黑体" >src/main/res/raw</font></td> 中
存放json文件在 <td bgcolor=#FCE8E6><font color=#E35251 size =3 face ="黑体" >src/main/assets</font></td> 中
最常用的是这两种。
还有是将 zip文件放在 <td bgcolor=#FCE8E6><font color=#E35251 size =3 face ="黑体" >src/main/assets</font></td> 中等,不过本次测试未使用该方法
简单使用
在activity 的layout.xml中设置好布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
//控制动画是否自动播放
app:lottie_autoPlay="true"
//设置动画是否循环
app:lottie_loop="true"
//设置动画文件资源 ,来自src/main/res/raw
app:lottie_rawRes="@raw/data"
//设置动画文件资源 ,来自src/main/assets
app:lottie_fileName="hello_world.json"
/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
这样,就完成了简单的lottie动画显示了
补充
ImageView scaleType
从源码我们可以看到,LottieAnimationView其实本质也是一个ImageView,所以,是可以和正常的ImageView设置scaleType 为 centerCrop, centerInside, 或者fitXY的
@SuppressWarnings({"WeakerAccess"}) public class LottieAnimationView extends AppCompatImageView {