热修复原理与基础范例

原理

ClassLoader 与 双亲委托

热修复建立的基础是 ClassLoader 的加载机制。

Android 中的类是被 ClassLoader 加载进虚拟机的,具体是如何加载的呢?看下代码:

ClassLoader

    protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
        throws ClassNotFoundException
    {
            //1.首先查找是否已经被加载
            Class<?> c = findLoadedClass(name);
            if (c == null) {
                try {
                    //2.如果没有被加载,且父ClassLoader不为空,则优先交给父ClassLoader加载
                    if (parent != null) {
                        c = parent.loadClass(name, false);
                    } else {
                        c = findBootstrapClassOrNull(name);
                    }
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                }

                if (c == null) {
                    //3.父ClassLoader没有找到,则交给本ClassLoader查找
                    c = findClass(name);
                }
            }
            return c;
    }

这就是著名的双亲委托,Android 中的类不是由一个 ClassLoader 加载的,而是多个 ClassLoader 共同协作完成的。代码中的 parent 并不是指当前 ClassLoader 的父类,而是指当前 ClassLoader 的下一个委托对象,因为双亲委托的原理大致为向上委托,向下查找,所以这里命名为 parent。如下图:

双亲委托.png

当我们加载一个 Java 类时,由 PathClassLoader 先委托给 BootClassLoader 去查找,BootClassLoader 同样会委托给它的 "parent",直到顶层 ClassLoader 没有委托对象了,才开始向下查找:顶层的 ClassLoader 没有查找到对象时,则交给它的下一级 ClassLoader 查找,直到 PathClassLoader。

BootClassLoader 通常用来预加载一些 Java 常用的类,PathClassLoader 通常用于加载系统类和应用程序的类(就是你的 apk,它可以从你的 apk 中解析出 class 对象),除此之外还有 DexClassLoader 可以加载外部 dex 文件以及包含 dex 的压缩文件(apk 和 jar)。

有关 ClassLoader 及双亲委托原理更详细的资料网上有很多,这里不再赘述。

热修复原理

热修复的方案有很多,这里给出其中一种方案的原理,之后会根据该原理实现具体代码。

上面说到双亲委托,其中有一点很重要:当 Class 已经被加载,则退出查找。这一点贯通整个 Class 加载流程:无论是在多个 ClassLoader 委托查找之间、还是单个 ClassLoader 内部 findClass 都适用。

下面看下单个 ClassLoader 内部是如何加载 findClass 的:

以 PathClassLoader 为例,其实现了 findClass 方法的是其父类:BaseDexClassLoader:

   @Override
    protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
        List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
        Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
        if (c == null) {
           ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException(
                   "Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
           for (Throwable t : suppressedExceptions) {
               cnfe.addSuppressed(t);
           }
           throw cnfe;
       }
       return c;
   }

可见实际调用的是 pathList.findClass,这里 pathList 是 DexPathList 类型的,它的内部保存了一系列 dex 文件的加载地址,其中就包括 app 的 apk 地址。接着往下看 DexPathList.findClass

    public Class<?> findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
       for (Element element : dexElements) {
           Class<?> clazz = element.findClass(name, definingContext, suppressed);
           if (clazz != null) {
               return clazz;
           }
       }

       if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
           suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
       }
       return null;
   }

这里循环遍历 Element 查找类,dexElements 是个 Element 数组,而 Element 则是一个包含了 DexFile 对象的简单内部类。DexFile 内部存储了包含 Dex 的文件的地址。

综上,也就是说,只要我们在 Element 数组里,提前加入一个 elementA, elementA 包含我们要 fix 的 Class,那么根据类加载原则,有问题的类则不会被加载。

大致流程如图:

热修复原理之一.png

源码地址:

BaseDexClassLoader
DexPathList
DexFile

范例

知道了原理就可以实操了。首先新建工程,创建简单的 Test.java:

public class Test {

    public void say(Context context) {
        Toast.makeText(context, "yes", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

然后在 MainActivity 中调用:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        Test test = new Test();
        test.say(this);
}

现在模拟热修复,在不更新 App 的情况下,将 Toast 输出的 yes 改为 no。

因为是模拟,所以我们不考虑如何下载,且为了方便,直接将修改为 no 后的项目打包成 apk,并将 apk push 到 sd 卡根目录。

下面开始代码部分:

1.在自定义 Application 中 attachBaseContext 方法中,加入热修复代码。原因是该方法比 onCreate 更快加载。

2.判断本地有没有更新包,没有则跳过,有则下一步。注意一定要授予 sd 卡读写权限!

File hotfixFile = new File(HOTFIX_APK_PATH);
if (!hotfixFile.exists()) {
    return;
}

3.开始热修复。

<1.利用反射获取 Element 数组。

//获取加载APK的PathDexClassLoader
ClassLoader classLoader = getClassLoader(); //dalvik.system.PathClassLoader
//获取BaseDexClassLoader的DexPathList
Field pathList = classLoader.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("pathList");
pathList.setAccessible(true);
Object dexPathList = pathList.get(classLoader);

//获取DexPathList的Element[]
Field dexElements = dexPathList.getClass().getDeclaredField("dexElements");
dexElements.setAccessible(true);
Object[] dexElementsList = (Object[]) dexElements.get(dexPathList);

因为加载 Application 与加载 Test.java 用的是同一个 PathClassLoader(原因见 Activity 启动流程),所以直接在 Application 修改它的 ClassLoader 是没有问题的。

<2.创建包含修复 apk 的 DexFile。

//获取element类型
Class<?> elementClass = dexElementsList.getClass().getComponentType();

//PathDexClassLoader也是可以加载外部Dex的,只要把DexFile传入即可
//创建DexFile
DexFile dexFile = new DexFile(hotfixFile);
//创建Element对象
Constructor<?> constructor = elementClass.getConstructor(DexFile.class, File.class);
constructor.setAccessible(true);
Object elementHot = constructor.newInstance(dexFile, hotfixFile);

<3.替换 element 数组。

//替换element[],将自定义dex加入到数组前位
Object[] array = (Object[]) Array.newInstance(elementClass, dexElementsList.length + 1);
array[0] = elementHot;
for (int i = 0; i < dexElementsList.length; i++) {
    array[i + 1] = dexElementsList[i];
}
dexElements.set(dexPathList, array);

再次运行,即可看到应用在未更新的情况下 Toast 输出从 yes 变为了 no。

代码不多,看起来很简单,总结实际操作中遇到的一些坑:

1.最初我尝试使用代理模式替换掉 PathDexClassLoader,最终以失败告终。
2.DexFile 的初始化,在传入我的 apk file 后仍然告知我不可用,后来发现是我没有授予 app 读取 sd 卡的权限...
3.PathClassLoader 虽然加载的是 App 本身的 Class,但是只要将对应 DexFile 传入,也是可以加载外部 sd 卡的 Class 的。

完整代码

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        hotfix();
    }

    private static final String HOTFIX_APK_PATH = "/storage/emulated/0/test.apk";

    private void hotfix() {
        File hotfixFile = new File(HOTFIX_APK_PATH);
        if (!hotfixFile.exists()) {
            return;
        }
        try {
            //获取加载APK的PathDexClassLoader
            ClassLoader classLoader = getClassLoader(); //dalvik.system.PathClassLoader
            //获取BaseDexClassLoader的DexPathList
            Field pathList = classLoader.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("pathList");
            pathList.setAccessible(true);
            Object dexPathList = pathList.get(classLoader);

            //获取DexPathList的Element[]
            Field dexElements = dexPathList.getClass().getDeclaredField("dexElements");
            dexElements.setAccessible(true);
            Object[] dexElementsList = (Object[]) dexElements.get(dexPathList);

            //log 输出element[]
            for (int i = 0; i < dexElementsList.length; i++) {
                Log.e("hotfix_demo", dexElementsList[i].toString());
            }

            //获取element类型
            Class<?> elementClass = dexElementsList.getClass().getComponentType();

            //PathDexClassLoader也是可以加载外部Dex的,只要把DexFile传入即可,注意读写权限!!!
            //创建DexFile
            DexFile dexFile = new DexFile(hotfixFile);
            //创建Element对象
            Constructor<?> constructor = elementClass.getConstructor(DexFile.class, File.class);
            constructor.setAccessible(true);
            Object elementHot = constructor.newInstance(dexFile, hotfixFile);

            //替换element[],将自定义dex加入到数组前位
            Object[] array = (Object[]) Array.newInstance(elementClass, dexElementsList.length + 1);
            array[0] = elementHot;
            for (int i = 0; i < dexElementsList.length; i++) {
                array[i + 1] = dexElementsList[i];
            }
            dexElements.set(dexPathList, array);

        } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException | NoSuchMethodException | InstantiationException | InvocationTargetException | IOException e) {
            e.printStackTrace();
            Log.e("hotfix_demo", "error " + e.toString());
        }
    }
}
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