不知道你有没有思考过这样的问题:为什么有些人会对一款游戏如此迷恋与狂热呢?
有人会说:游戏很刺激,很好玩,有挑战性啊。其实更靠谱的答案应该是:人性中的奖赏效应。
在心理学中,当人们作出决策后,如果后来被证实并产生了好的结果,大脑会向负责决策的区域,发送‘奖赏”信号。
奖励信号会刺激大脑的“奖赏中心” 释放让人产生快感的多巴胺,多巴胺升高直接影响情绪,从而影响人们再次做出相应行动。
就像我们在玩吃鸡游戏的过程中,一旦将敌人打死之后,就可以获得战利品,大脑就会收到奖赏信号,让我们感到快乐与激情,给我们更多动力接着玩下去。
那么在营销过程中,如果能够产生奖励信号激活客户的大脑,从而让客户产生快感,那么将会有更多的动力一直持续下去。
我们怎样才能运用奖赏效应,才能像吃鸡一样激发客户的兴趣呢?
一、即到即得式奖励。
即得式奖励就是指无门槛或低门槛让客户快速获得小奖励。就像大家注册饿了么和美团外卖时,都会得到不同面额的优惠券,优需券可以直接用,差不多相当于赠送份免费的餐食。
当年滴滴与快的正是通过补贴奖励,快速引导用户注册并使用,同时经过多轮补贴,让用户迷恋上使用补贴奖励,促使用户形成使用打车软件的消费习惯。
因此一款新产品或新的应用推向市场时,可以通过即得奖励的方式引诱客户,并激发客户使用的兴趣。
二、多变式奖励
心理学表明,人们一旦习惯了固定奖励之后,奖励的刺激就会减弱。而不确定性、概率性的奖励,常会带给人们期待感与惊喜感。
就像我常用的一款APP,每天签到都是5个经验值,几天之后我就没有兴趣了,这个签到就失去了奖励作用。后来他们增加了抽奖机会,果面提供不同的奖项,刺激我持续签到并期待抽到大奖。
微信周末摇一摇红包就是这样的,在周末的时候,用微信支付之后,可以手机摇一摇,随机获得相应的奖励金,运气好的话,甚至能抽到免单。如果能够获得一个大红包,就会很高兴,如果没有中奖,也会期待自己下次运气好会获奖。正是通过多变式奖励,人们越来越乐意使用微信支付。
所以,如果想让客户对你保持持续的热情,就需要让奖励变得更加多样,更有趣。
三、升级式奖励
游戏让人上瘾的原因,除了奖励以外,还有一个重要的因素:升级。
等级意识是人们长期以来根深蒂固的观念。每个人都希望高人一等。所以能够不断升级也是让人们乐此不疲的重要因素。
升级式奖励就是指根据不同的等级,设计不同的奖励。等级越高,奖励越多。不同的等级,获得奖励的难易程度不一样。一般都是:刚开始很容易,慢慢的难度就加大了。
就像我们都非常熟悉的QQ根据用户的在线时长、使用频率,划分用户的等级,根据不同的等级,给用户不同的特权,正是因为有这种升级式奖励,在QQ最鼎盛的时候,很多人都开机挂QQ,让QQ升级,无形中也提升了QQ的使用频率与粘性。
在商业活动中,双11促销活动时,很多商家都会用升级式奖励,最典型的就是“满减”活动,就像“满50减5元,满100减10元,满300减50元”的优惠。
在逛淘宝时,原本不想买300元的东西,但因为看到满300可以减50元,于是就多加了两件商品,总价超过了300。
升级式奖励可以驱动客户向着高等级方向努力,让客户主动说服自己持续做出行动。
四、超级大奖励
在游戏过程中,打BOSS是最刺激、兴奋的时刻,因为打完BOSS就可以升级了,同时,还可以获得超级大奖励,让人感到异常兴奋激动。
支付宝曾发起的“中国锦鲤”活动,他们将抽取一位“中国锦鲤”。而“锦鲤”的这个奖品的清单包含了非常多的大牌,价值不菲。
超级大奖一下子点燃的人们的热情,中国锦鲤的活动在短短一天时间内,微博浏览量达到几十亿。最终抽奖时,获奖的概率达到了惊人的300万分之一。当然这场“中国锦鲤”的活动。也让支付宝赚足了眼球,可以说是一场教科书式的运营活动范本。
所以,在大型活动促销中,超级大奖一定不能缺少,超级大奖本身自带话题、自带传播属性的病毒,不但能引起用户注意,还可以快速引发大面积传播。
通过今天的分享你知道运用奖赏效应激发人们的兴趣,让人们乐此不疲地关注你,喜欢你了么?你见到生活中有哪些非常好的案例,也期待你和我分享。