样式的定义
Android的样式一般定义在res/values/styles.xml文件中,其中有一个根元素<resource>,而具体的每种样式定义则是通过<resource>下的子标签<style>来完成,<style>通过添加多个<item>来设置样式不同的属性。另外,样式是可以继承的,可通过<style>标签的parent属性声明要继承的样式,也可通过点前缀 (.) 继承,点前面为父样式名称,后面为子样式名称。点前缀方式只适用于自定义的样式,若要继承Android内置的样式,则只能通过parent属性声明。用个实例说明具体的用法吧,以下代码为Android 5.0系统默认的按钮样式:
<style name="Widget.Material.Button">
<item name="background">@drawable/btn_default_material</item>
<item name="textAppearance">?attr/textAppearanceButton</item>
<item name="minHeight">48dip</item>
<item name="minWidth">88dip</item>
<item name="stateListAnimator">@anim/button_state_list_anim_material</item>
<item name="focusable">true</item>
<item name="clickable">true</item>
<item name="gravity">center_vertical|center_horizontal</item>
</style>
其中,stateListAnimator指定状态改变时的动画,button_state_list_anim_material的代码如下:
<!-- res/anim/button_state_list_anim_material.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true" android:state_enabled="true">
<set>
<objectAnimator
android:propertyName="translationZ"
android:duration="@integer/button_pressed_animation_duration"
android:valueTo="@dimen/button_pressed_z_material"
android:valueType="floatType" />
<objectAnimator
android:propertyName="elevation"
android:duration="0"
android:valueTo="@dimen/button_elevation_material"
android:valueType="floatType" />
</set>
</item>
<!-- base state -->
<item
android:state_enabled="true">
<set>
<objectAnimator
android:propertyName="translationZ"
android:duration="@integer/button_pressed_animation_duration"
android:valueTo="0"
android:startDelay="@integer/button_pressed_animation_delay"
android:valueType="floatType"/>
<objectAnimator
android:propertyName="elevation"
android:duration="0"
android:valueTo="@dimen/button_elevation_material"
android:valueType="floatType" />
</set>
</item>
<item>
<set>
<objectAnimator
android:propertyName="translationZ"
android:duration="0"
android:valueTo="0"
android:valueType="floatType"/>
<objectAnimator
android:propertyName="elevation"
android:duration="0"
android:valueTo="0"
android:valueType="floatType"/>
</set>
</item>
</selector>
可以看到,每种状态的动画为属性动画集,属性动画的用法请参考Property Animation篇。现在我想继承Widget.Material.Button样式,改变背景和文字颜色,那么,代码如下:
<!-- res/values/styles.xml -->
<resources>
<style name="ButtonNormal" parent="@android:style/Widget.Material.Button" >
<item name="android:background">@drawable/bg_btn_selector</item>
<item name="android:textColor">@color/text_btn_selector</item>
</style>
</resources>
其中,@drawable/bg_btn_selector和@color/text_btn_selector的实现请参照selector篇。有些按钮,我只想改变文字颜色,但背景想让它透明,这时就可以用点前缀的方式继承以上的样式,代码如下:
<!-- res/values/styles.xml -->
<resources>
<style name="ButtonNormal" parent="@android:style/Widget.Material.Button">
<item name="android:background">@drawable/bg_btn_selector</item>
<item name="android:textColor">@color/text_btn_selector</item>
</style>
<style name="ButtonNormal.Transparent">
<item name="android:background">@drawable/bg_btn_transparent</item>
<item name="android:textColor">@color/text_btn_selector</item>
</style>
</resources>
引用的时候只要在相应的Button里添加style就可以了,代码如下:
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onAction"
android:text="@string/btn_action"
style="@style/ButtonNormal.Transparent" />
有时候,定义的样式太多,如果都放在styles.xml文件里,那这文件也太臃肿了。因此,可以将样式分类拆分成多个文件。Android系统本身也拆分为多个文件存放的,如下列表全都是样式文件:
styles.xml
styles_device_defaults.xml
styles_holo.xml
styles_leanback.xml
styles_material.xml
styles_micro.xml
themes.xml
themes_device_defaults.xml
themes_holo.xml
themes_leanback.xml
themes_material.xml
themes_micro.xml
其中,主要分为两大类,styles定义了简单的样式,而themes则定义了主题。
主题
以上的简单例子只用于单个View,这是样式最简单的用法。但样式的用法不只是用于单个View,也能用于Activity或整个Application,这时候需要在相应的<activity>标签或<application>标签里设置android:theme属性,引用的其实也是style**,但一般称为主题。
Android系统提供了多套主题,查看Android的frameworks/base/core/res/res/values目录,就会看到有以下几个文件(目前为止):
themes.xml: 低版本的主题,目标API level一般为10或以下
themes_holo.xml: 从API level 11添加的主题
themes_device_defaults.xml: 从API level 14添加的主题
themes_material.xml: 从API level 21添加的主题
themes_micro.xml: 应该是用于Android Wear的主题
themes_leanback.xml: 还不清楚什么用
不过在实际应用中,因为大部分都采用兼容包的,一般都会采用兼容包提供的一套主题:Theme.AppCompat。AppCompat主题默认会根据不同版本的系统自动匹配相应的主题,比如在Android 5.0系统,它会继承Material主题。不过这也会导致一个问题,不同版本的系统使用不同主题,就会出现不同的体验。因此,为了统一用户体验,最好还是自定义主题。
自定义主题也很简单,只要继承某一父主题,然后在<activity>标签或<application>中引用就可以了。主题的定义示例如下:
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat">
<item name="windowActionBar">false</item>
<item name="windowNoTitle">true</item>
<item name="windowAnimationStyle">@style/WindowAnimation</item>
</style>
<!-- Standard animations for a full-screen window or activity. -->
<style name="WindowAnimation" parent="@android:style/Animation.Activity">
<item name="activityOpenEnterAnimation">@anim/activity_open_enter</item>
<item name="activityOpenExitAnimation">@anim/activity_open_exit</item>
<item name="activityCloseEnterAnimation">@anim/activity_close_enter</item>
<item name="activityCloseExitAnimation">@anim/activity_close_exit</item>
</style>
</resources>
其中,WindowAnimation重新指定了Activity的转场动画,以下为activity_close_exit的示例代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false"
android:zAdjustment="top">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:interpolator="@interpolator/decelerate_quart"
android:fillEnabled="true"
android:fillBefore="false"
android:fillAfter="true"
android:duration="200" />
<translate
android:fromYDelta="8%"
android:toYDelta="0"
android:fillEnabled="true"
android:fillBefore="true"
android:fillAfter="true"
android:interpolator="@interpolator/decelerate_quint"
android:duration="350" />
</set>
这是比较简单的视图动画,视图动画具体用法可参考View Animation篇。接着,若要使用到整个Application,则在AndroidManifest.xml的<application>标签设置android:theme属性,示例代码如下:
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
<!-- activity here -->
</application>