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iOS 9 的一个重大变化就是增加了多任务,这个多任务允许用户在屏幕上同时运行多个 app。有两种形态,Slide Over(滑动覆盖视图) 和 Splite View(分割视图)。
Slide Over View
这种形式下,用户可以从右侧划出一个窄的区域,在这个区域里展示了应用的列表,然后你可以选择打开一个,在这个区域里展示。它出现在你前面运行的程序之上,并且两个应用之间不会有任何相互操作和影响。
Split View
为了打开 splite view,用户要把(两个应用之间的)分割线拖到左边。用户自己来控制被垂直分隔开的2个应用的窗口大小。当 splite view 为当前状态时,没有前后台的概念,两个应用都是在前台的。
目前,splite view 仅适用于 iPad Air 2。
Enabling Multitasking in Your App
当你创建新项目时,多任务设置是默认开启的。如果要为一个老项目开启这个功能,则需要手动设置一下。下面是你在使用 iOS 9 SDK 的情况下,需要做的:
1. 允许全部的方向(Portrait, Upside Down, Landscape Left, Landscape Right)
2. 使用 Storyboards
设置(Opting Out)
当你具备了上面两个条件后,多任务才能在你使用iOS 9 SDK 编译时,被允许使用。如果想要编辑这个属性,在 info.plist 中指明 UIRequiredFullscreen这个 key 的值。
Auto Layout 的重要性
Auto Layout 在 iOS 6中首次被引入,它允许你通过设置约束而不是位置信息来控制UI的布局。 Adaptive Layout 是在 iOS 8中被引入,它把 Auto Layout 的能力提升了一个级别,允许你为不同尺寸的设备设置不同的约束。Size classes 可以根据 app 窗口的大小,确定一个相对的位置。
由于要多任务,你仍然可能有很多问题,需要在 iOS 9 上进行调解。
不要再使用 UIInterfaceOrientation 了
理论上,UIInterfaceOrientation 在多任务的情况下不在起作用。如果你想为一个在多任务中的app 确定他的 UIInterfaceOrientation, 你无法确认是否是在全屏状态下。比如说,你的应用在前台并且是横向的,尽管比纵向的会宽,但是(代码)仍然会给你返回为 UIInterfaceOrientationPortrait。
但有时候我们仍然需要根据方向来调整一下用户界面,怎么办呢?答案是,使用traitCollection.horizontalSizeClass。 他会给你 Size Class 的信息,你可以根据方向来调整应用中view 的布局。
尺寸变化事件
以前当旋转事件发生时,我们推荐使用 willRotateToInterfaceOrientation 和 didRotateToInterfaceOrientation方法,来响应。 在 iOS 8 里苹果介绍了 willTransitionToTraitCollection 和 viewWillTransitionToSize 两个方法。这些方法在 iOS 9里,对于多任务仍然有效,并且更重要了。你可以根据需求,来检测方向和手动比较宽高等。
键盘响应事件
以前,只有当你打开应用时,键盘事件才有效。现在,有可能仅仅是最上层的应用需要键盘,他就出现了。
某些情况下,出现键盘可能对你的应用并无影响。但有时,可能键盘会挡住你的应用的一块儿重要位置,这时 UIKeyboard 的通知就很重要了。 WillShow, DidShow, WillHide, DidHide, WillChangeFrame 和 DidChangeFrame 这些通知让你有能力处理此类问题。这些通知事件,在屏幕上出现的两个应用中都能接受到。
其他考虑因素
(多任务带来的)这些变化,让你必须要考虑的,并非仅仅是视觉改变。以前只有一个应用运行在前台,你可以使用大量的 CPU,GPU 和内存资源。但现在不同了,假如一个用户选择了 split view 或者 slide over view ,于此同时,他还利用 iOS9 的画中画的特性,观看一个视频,就是三个应用来分享这些资源了
为了更好的用户体验,系统会管理资源的占用,并且会终止掉占用资源过多的 app。--- 来自苹果 iOS9 多任务开发文档。
你需要对你的应用在不同情况下,进行更多测试来却确保有信心达到预期的效果,并确保没有占用多余的资源。
延伸阅读
想要了解更多关于 iOS9 多任务的内容,请阅读开发者中心的文档 Adopting Multitasking On iPad。我同样推荐,观看WWDC 2015 的session 410 Continuous Integration and Code Coverage in Xcode。
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