1.线程池是什么?
2.为什么要使用线程池,线程池有什么好处?
a.复用。重用存在的线程,减少对象的创建、销毁的开销,提升性能。
b.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止消耗过多的内存。
在Java中,如果每当一个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,每个请求创建新线程的服务器在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源,甚至可能要比花在处理实际的用户请求的时间和资源要多得多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个JVM里创建太多的线程,可能会导致系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,服务器应用程序需要一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务,这就是“池化资源”技术产生的原因。
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使应用程序响应更快。另外,通过适当地调整线程池中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。
把以上的内容说清楚,线程池的好处就算讲清楚了。
3.如何使用
4.一般任务队列满了要怎么办?
5.阻塞队列是什么,原理是什么,阻塞队列满了怎么办?
https://blog.csdn.net/qq_16811963/article/details/52194039
http://ifeve.com/java-blocking-queue/
5.1 什么是阻塞队列?
阻塞队列是一个在队列基础上又支持了两个附加操作的队列。
2个附加操作:
支持阻塞的插入方法:队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。
支持阻塞的移除方法:队列空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
5.2 阻塞队列的实现原理
通知模式实现:所谓通知模式,就是当生产者往满的队列里添加元素时会阻塞住生产者,当消费者消费了一个队列中的元素后,会通知生产者当前队列可用。例如ArrayBlockingQueue使用了Condition来实现。
6.什么场景用什么线程池,cpu密集型和io密集型都用什么,为什么?
最后再说说初始化线程池时线程数的选择:
如果任务是IO密集型,一般线程数需要设置2倍CPU数以上,以此来尽量利用CPU资源。
如果任务是CPU密集型,一般线程数量只需要设置CPU数加1即可,更多的线程数也只能增加上下文切换,不能增加CPU利用率。