1.0 响应式开发原理
1.1 响应式开发原理
就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的。
设备的划分情况:
- 小于 768 的为超小屏幕(手机)
- 768~992 之间的为小屏设备(平板)
- 992~1200 的中等屏幕(桌面显示器)
- 大于 1200 的宽屏设备(大桌面显示器)
1.2 响应式布局容器
响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果。
原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。
父容器版心的尺寸划分
- 超小屏幕(手机,小于 768px):设置宽度为 100%
- 小屏幕(平板,大于等于 768px):设置宽度为 750px
- 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px):宽度设置为 970px
- 大屏幕(大桌面显示器,大于等于 1200px):宽度设置为 1170px
但是我们也可以根据实际情况自己定义划分
2.0 bootstrap 的介绍
2.1 Bootstrap 简介
Bootstrap 来自 Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS 和 JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。
框架:顾名思义就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身,有预制样式库、组件和插件。使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
2.2 bootstrap 优点
- 标准化的 html+css 编码规范
- 提供了一套简洁、直观、强悍的组件
- 有自己的生态圈,不断的更新迭代
- 让开发更简单,提高了开发的效率
2.3 版本简介
2.x.x:停止维护,兼容性好,代码不够简洁,功能不够完善。
3.x.x:目前使用最多,稳定,但是放弃了 IE6-IE7。对 IE8 支持但是界面效果不好,偏向用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。
4.x.x:最新版,目前还不是很流行
2.4 bootstrap 基本使用
在现阶段我们还没有接触 JS 相关课程,所以我们只考虑使用它的样式库。
Bootstrap 使用四步曲:
- 创建文件夹结构
-
创建 html 骨架结构
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! --> <title>Bootstrap 101 Template</title> <!-- Bootstrap --> <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries --> <!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// --> <!--[if lt IE 9]> <script src="//cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js"></script> <script src="//cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script> <![endif]--> </head> <body> <h1>你好,世界!</h1> <!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) --> <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script> <!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed --> <script src="js/bootstrap.min.js"></script> </body> </html>
-
引入相关样式文件
<!-- Bootstrap 核心样式--> <link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">
-
书写内容
直接拿 Bootstrap 预先定义好的样式来使用
修改 Bootstrap 原来的样式,注意权重问题
学好 Bootstrap 的关键在于知道它定义了哪些样式,以及这些样式能实现什么样的效果
2.5 bootstrap 布局容器
Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个 .container 或者 .container-fluid 容器,它提供了两个作此用处的类。
.container
- 响应式布局的容器 固定宽度
- 大屏 ( >=1200px) 宽度定为 1170px
- 中屏 ( >=992px) 宽度定为 970px
- 小屏 ( >=768px) 宽度定为 750px
- 超小屏 (100%)
.container-fluid
- 流式布局容器 百分百宽度
- 占据全部视口(viewport)的容器。
2.6 bootstrap 栅格系统
Bootstrap 提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多 12 列。
栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。
- 按照不同屏幕划分为 1~12 等份
- 行(row) 可以去除父容器作用 15px 的边距
- xs-extra small:超小; sm-small:小; md-medium:中等; lg-large:大;
- 列(column)大于 12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列
- 每一列默认有左右 15 像素的 padding
- 可以同时为一列指定多个设备的类名,以便划分不同份数 例如 class="col-md-4 col-sm-6"
栅格嵌套
栅格系统内置的栅格系统将内容再次嵌套。简单理解就是一个列内再分成若干份小列。我们可以通过添加一个新的 .row 元素和一系列 .col-sm-* 元素到已经存在的 .col-sm-* 元素内。
<!-- 列嵌套 -->
<div class="col-sm-4">
<div class="row">
<div class="col-sm-6">小列</div>
<div class="col-sm-6">小列</div>
</div>
</div>
列偏移
使用 .col-md-offset-* 类可以将列向右侧偏移。这些类实际是通过使用 * 选择器为当前元素增加了左侧的边距(margin)。
<!-- 列偏移 -->
<div class="row">
<div class="col-lg-4">1</div>
<div class="col-lg-4 col-lg-offset-4">2</div>
</div>
列排序
通过使用 .col-md-push-* 和 .col-md-pull-* 类就可以很容易的改变列(column)的顺序。
<!-- 列排序 -->
<div class="row">
<div class="col-lg-4 col-lg-push-8">左侧</div>
<div class="col-lg-8 col-lg-pull-4">右侧</div>
</div>
响应式工具
为了加快对移动设备友好的页面开发工作,利用媒体查询功能,并使用这些工具类可以方便的针对不同设备展示或隐藏页面内容。
3.0 阿里百秀案例制作
3.1 技术选型
方案:我们采取响应式页面开发方案
技术:bootstrap 框架
设计图: 本设计图采用 1280px 设计尺寸
项目结构搭建
Bootstrap 使用四步曲:
创建文件夹结构
创建 html 骨架结构
引入相关样式文件
书写内容
container 宽度修改
因为本效果图采取 1280 的宽度, 而 Bootstrap 里面 container 宽度最大为 1170px,因此我们需要手动改下 container 宽度
/* 利用媒体查询修改 container 宽度适合效果图宽度 */
@media (min-width: 1280px) {
.container {
width: 1280px;
}
}