一、基本定义
通过上面简单介绍,我们可以对单例模式有一个简单的认识。所谓单例模式就是确保某一个类只有一个实例,并
且提供一个全局访问点。
从上面可以看出单例模式有如下几个特点:
1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
二、模式结构
单例模式可以说是最简单的设计模式了,它仅有一个角色Singleton。
Singleton:单例。
三、模式实现
(一)、懒汉式单例
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己 public class Singleton { // 构造方法私有化 private Singleton() { } private static Singleton single = null; // 静态工厂方法 public static Singleton getInstance() { if (single == null) { single = new Singleton(); } return single; }}
Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且掩耳盗铃地认为反射机制不存在。)
但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看 饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:
(二)、懒汉式在getInstance方法上加同步
public static synchronized Singleton getInstance() { if (single == null) { single = new Singleton(); } return single;}
(三)、懒汉式双重检查锁定
可以使用“双重检查加锁”的方式来实现,就可以既实现线程安全,又能够使性能不受很大的影响。那么什么是“双重检查加锁”机制呢?
所谓“双重检查加锁”机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法后,先检查实例是否存在,如 果不存在才进行下面的同步块,这是第一重检查,进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样 一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。
“双重检查加锁”机制的实现会使用关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。
注意:在java1.4及以前版本中,很多JVM对于volatile关键字的实现的问题,会导致“双重检查加锁”的失败,因此“双重检查加锁”机制只只能用在java5及以上的版本。
public class Singleton { private volatile static Singleton instance = null; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块 if(instance == null){ //同步块,线程安全的创建实例 synchronized (Singleton.class) { //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正的创建实例 if(instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; }}
这种实现方式既可以实现线程安全地创建实例,而又不会对性能造成太大的影响。它只是第一次创建实例的时候同步,以后就不需要同步了,从而加快了运行速度。
(摘自网络)提示:由于volatile关键字可能会屏蔽掉虚拟机中一些必要的代码优化,所以运行效率并不是很高。因此一般建议,没有特别的需要,不要使用。也就是说,虽然可以使用“双重检查加锁”机制来实现线程安全的单例,但并不建议大量采用,可以根据情况来选用。
(四)、静态(类级)内部类
public class Singleton { private Singleton(){} /** * 类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例 * 没有绑定关系,而且只有被调用到时才会装载,从而实现了延迟加载。 */ private static class SingletonHolder{ /** * 静态初始化器,由JVM来保证线程安全 */ private static Singleton instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance(){ return SingletonHolder.instance; }}
这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。 当getInstance方法第一次被调用的时候,它第一次读取 SingletonHolder.instance,导致SingletonHolder类得到初始化;而这个类在装载并被初始化的时候,会初始化它的静 态域,从而创建Singleton的实例,由于是静态的域,因此只会在虚拟机装载类的时候初始化一次,并由虚拟机来保证它的线程安全性。
这个模式的优势在于,getInstance方法并没有被同步,并且只是执行一个域的访问,因此延迟初始化并没有增加任何访问成本。
(五)、饿汉式单例
//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); /** * 构造方法私有化 */ private EagerSingleton(){} /** * 静态工厂方法 */ public static EagerSingleton getInstance(){ return instance; }}
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。
(六)、单例和枚举
用枚举来实现单例非常简单,只需要编写一个包含单个元素的枚举类型即可。
public enum Singleton { /** * 定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例。 */ uniqueInstance; /** * 单例可以有自己的操作 */ public void singletonOperation(){ //功能处理 }}
相关测试代码:
public enum SingletonEnum { INSTANCE01, INSTANCE02;// 定义枚举的两个类型 private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name){ this.name = name; }}public class Test { public static void main(String[] args) { SingletonEnum instance01=SingletonEnum.INSTANCE01; instance01.setName("tanggao"); System.out.println(instance01.getName()); SingletonEnum instance02=SingletonEnum.INSTANCE01; System.out.println(instance02.getName()); SingletonEnum instance03=SingletonEnum.INSTANCE02; instance03.setName("zsy"); System.out.println(instance03.getName()); SingletonEnum instance04=SingletonEnum.INSTANCE02; instance04.setName("zsy1"); System.out.println(instance04.getName()); System.out.println(instance03.hashCode()+"\t"+instance04.hashCode()); System.out.println(instance03==instance04); }}
结果:
tanggaotanggaozsyzsy13346521 3346521true
使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且无偿地提供了序列化机制,并由JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。
四、模式优缺点
优点:
(1)节约了系统资源。由于系统中只存在一个实例对象,对与一些需要频繁创建和销毁对象的系统而言,单例模式无疑节约了系统资源和提高了系统的性能。
(2)因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它。
缺点:
(1)由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
(2)单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
五、模式使用场景
下列几种情况可以使用单例模式。
一、系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
二、客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
六、饿汉式和懒汉式区别
从名字上来说,饿汉和懒汉,
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,
而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
另外从以下两点再区分以下这两种方式:
6.1 线程安全
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。
6.2 资源加载和性能
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
至于1、2、3这三种实现又有些区别,
第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,
第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
第3种,保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,一般倾向于使用这一种。
6.3 什么是线程安全
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作,或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题,那就是线程安全的。
七、总结
1.单例模式中确保程序中一个类最多只有一个实例。
2.单例模式的构造器是私有了,而且它必须要提供实例的全局访问点。
3.单例模式可能会因为多线程的问题而带来安全隐患。
八、参考文章