本文整理下最近对于crash采集的总结,和踩过的坑。
CrashReporter
首先,iOS有自己的CrashReporter机制。在真机上产生的crash,在一下两个地方可以找到:
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Xcode-Window-Devices - View Device Logs中可以看到crash文件。这是我的截图:
关于各个字段的含义,我搜集了相关博客的介绍,有不对的地方大家可以指出:
字段 | 含义 |
---|---|
Incident Identifier | 当前crash的 id,可以区分不同的crash事件 |
CrashReporter Key | 当前设备的id,可以判断crash在某一设备上出现的频率 |
Hardware Model | 设备型号 |
Process | 当前应用的名称,后面中括号中为当前的应用在系统中的进程id |
Path | 当前应用在设备中的路径 |
Identifier | bundle id |
Version | 应用版本号 |
Code Type | 还不清楚 |
Date/Time | crash事件 时间(后面跟的应该是时区) |
OS Version | 当前系统版本 |
Exception Type | 异常类型 |
Exception Codes | 异常出错的代码(常见代码有以下几种) 0x8badf00d错误码:Watchdog超时,意为“ate bad food”。 0xdeadfa11错误码:用户强制退出,意为“dead fall”。 0xbaaaaaad错误码:用户按住Home键和音量键,获取当前内存状态,不代表崩溃。 0xbad22222错误码:VoIP应用(因为太频繁?)被iOS干掉。 0xc00010ff错误码:因为太烫了被干掉,意为“cool off”。 0xdead10cc错误码:因为在后台时仍然占据系统资源(比如通讯录)被干掉,意为“dead lock”。 |
Triggered by Thread | 在某一个线程出了问题导致crash,Thread 0 为主线程、其它的都为子线程 |
Last Exception Backtrace | 最后异常回溯,一般根据这个代码就能找到crash的具体问题 |
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通过iTunes Connect(Manage Your Applications - View Details - Crash Reports)获取用户的crash日志。需要用户在设置-诊断与用量中允许将崩溃信息发送给开发者。然后在也可以在Xcode的Window - Organizer中可以看到对应的crash信息。(需要在Xcode中登录所属的开发者账号)
.dSYM文件
这是你拿到的crash日志:
取到的crash文件的崩溃信息会是地址信息,这时候需要使用打包时对应的dSYM文件进行符号表的解析工作,所以每次生产版本打包时,都需要保存对应的dSYM文件,一些第三方的crash采集分析平台也会要求上传对应的dSYM文件。
解析需要用到Xcode中一个symbolicatecrash的程序。目录地址在
/Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DVTFoundation.framework/Versions/A/Resources/symbolicatecrash
如果嫌麻烦,也可以直接输入命令
find /Applications/Xcode.app -name symbolicatecrash -type f
将symbolicatecrash拷贝到crash文件,dSYM文件相同的目录中。
进入所在目录
cd /Users/username/Desktop/CrashReport
依次执行以下的命令即可输出为目标文件symbol.crash
export DEVELOPER_DIR=/Applications/XCode.app/Contents/Developer
./symbolicatecrash ./*.crash ./*.app.dSYM > symbol.crash
以上这种获取crash信息的方式不够满足我们产品的需要,想通过用户主动上传或者同意发送崩溃信息存在太多的困难。
依靠程序实现crash的捕捉
在搜索相关资料的时候,比较常见的方式分两种。
异常处理机制
同时对于系统Crash而引起的程序异常退出,可以通过UncaughtExceptionHandler
机制捕获;
也就是说在程序中catch以外的内容,被系统自带的错误处理而捕获。我们要做的就是用自定义的函数替代该ExceptionHandler即可。
这里主要有两个函数
NSGetUncaughtExceptionHandler() 得到现在系统自带处理Handler;得到它后,如果程序正常退出时用来回复系统原先设置
NSSetUncaughtExceptionHandler() 红色设置自定义的函数
该方式可以捕捉到常见的数组越界等OC层面抛出的异常。
PS:在设置handler时需要注意一点。在念茜的《漫谈iOS Crash收集框架》中提到
如果同时有多方通过NSSetUncaughtExceptionHandler注册异常处理程序,和平的作法是:后注册者通过NSGetUncaughtExceptionHandler将先前别人注册的handler取出并备份,在自己handler处理完后自觉把别人的handler注册回去,规规矩矩的传递。不传递强行覆盖的后果是,在其之前注册过的日志收集服务写出的Crash日志就会因为取不到NSException而丢失Last Exception Backtrace等信息。(P.S. iOS系统自带的Crash Reporter不受影响)
建议在自己的handle处理完之后,设置回原先保存的别人注册的handler
处理signal
除了OC层面的异常捕捉之外,很多内存错误、访问错误的地址产生的crash则需要利用unix标准的signal机制,注册SIGABRT, SIGBUS, SIGSEGV等信号发生时的处理函数。该函数中我们可以输出栈信息,版本信息等其他一切我们所想要的。
实例代码:
void SignalExceptionHandler(int signal)
{
NSMutableString *mstr = [[NSMutableString alloc] init];
[mstr appendString:@"Stack:\n"];
void* callstack[128];
int i, frames = backtrace(callstack, 128);
char** strs = backtrace_symbols(callstack, frames);
for (i = 0; i<frames;i++)
{
[mstr appendFormat:@"%s\n", strs[i]];
} //[ saveCreash:mstr];
}
void InstallSignalHandler(void)
{
signal(SIGHUP, SignalExceptionHandler);
signal(SIGINT, SignalExceptionHandler);
signal(SIGQUIT, SignalExceptionHandler);
signal(SIGABRT, SignalExceptionHandler);
signal(SIGILL, SignalExceptionHandler);
signal(SIGSEGV, SignalExceptionHandler);
signal(SIGFPE, SignalExceptionHandler);
signal(SIGBUS, SignalExceptionHandler);
signal(SIGPIPE, SignalExceptionHandler);
}
关于这块,虽说能找到很多类似的、相互转载的资料,但是大部分的代码都多多少少有问题,没有奏效。放个最后找到的可以用的地址。
关于上述提到的多方通过NSSetUncaughtExceptionHandler注册异常时候的处理,所以我把这步优化加上了。我的demo
ps:关于signal信号的捕捉,在Xcode调试时,Debugger模式会先于我们的代码catch到所有的crash,所以需要直接从模拟器中进入程序才可以测试
相关开源库的实现
至此,简单的crash采集工作基本算是完成了,能一定程度上满足对于crash日志信息采集的需求了,也能从信息中定位到问题所在。
但是这种方式获取到的日志信息(指signal信号捕捉的信息)有简单的崩溃堆栈信息,不需要进行符号表的反解。
并且我查看了某个平台的crash文件格式,上文说到平台需要提前上传dSYM文件。文件格式和系统生成的crash文件基本一致,该有的字段信息都有。所以相关实现肯定是不一样的,在翻阅头文件的时候看到了#import <mach/mach.h>
,回想起上文提到的念茜去年的一篇博客 -《漫谈iOS Crash收集框架》。之前看的时候,云里雾里,现在稍许有些概念。
所有Mach异常都在host层被ux_exception转换为相应的Unix信号,并通过threadsignal将信号投递到出错的线程。iOS中的 POSIX API 就是通过 Mach 之上的 BSD 层实现的。
因此,EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)表示的意思是:Mach层的EXC_BAD_ACCESS异常,在host层被转换成SIGSEGV信号投递到出错的线程。既然最终以信号的方式投递到出错的线程,那么就可以通过注册signalHandler来捕获信号:
signal(SIGSEGV,signalHandler);
捕获Mach异常或者Unix信号都可以抓到crash事件,这两种方式哪个更好呢?
优选Mach异常,因为Mach异常处理会先于Unix信号处理发生,如果Mach异常的handler让程序exit了,那么Unix信号就永远不会到达这个进程了。转换Unix信号是为了兼容更为流行的POSIX标准(SUS规范),这样不必了解Mach内核也可以通过Unix信号的方式来兼容开发。
猜测就是通过mach的相关接口获取到崩溃信息的。于是去github上找了相关的开源KSCrash,plcrashreporter。确实这两个库中都得到了对应上述的crash文件中大部分的信息。于是开始着手plcrashreporter的集成使用。
plcrashreporter
集成
作者在工程里新建了多个target,对应模拟器的.a库、iOS的.a库、iOS的framework、Mac的framework等。对framework也做了模拟器和真机版本的合并操作。直接将对应的framework拖入到自己工程中使用就可以了。
相关的集成代码包括:
// 是的调试模式下是无法获取到crash信息的 作者直接让demo退出了
if (debugger_should_exit()) {
NSLog(@"The demo crash app should be run without a debugger present. Exiting ...");
return 0;
}
/* Configure our reporter */
PLCrashReporterConfig *config = [[[PLCrashReporterConfig alloc] initWithSignalHandlerType: PLCrashReporterSignalHandlerTypeMach
symbolicationStrategy: PLCrashReporterSymbolicationStrategyAll] autorelease];
PLCrashReporter *reporter = [[[PLCrashReporter alloc] initWithConfiguration: config] autorelease];
/* Save any existing crash report. */
// demo每次启动会把上次的crash日志拷贝到document目录下,并且开启了itunes的共享
save_crash_report(reporter);
/* Set up post-crash callbacks */
PLCrashReporterCallbacks cb = {
.version = 0,
.context = (void *) 0xABABABAB,
.handleSignal = post_crash_callback
};
[reporter setCrashCallbacks: &cb];
/* Enable the crash reporter */
// 开启crashrepoter
if (![reporter enableCrashReporterAndReturnError: &error]) {
NSLog(@"Could not enable crash reporter: %@", error);
}
/* Add another stack frame */
// demo制造的一个crash
stackFrame();
解析
在沙盒的library-cache中保存了一个plcrash格式的文件,如何使用这个文件。作者提供了一个CrashViewer的Mac程序来打开。所以在集成后,可以自己添加plcrash的解析,写成log格式到本地,进行自己的上报操作。在工具中可以看到主要的解析代码是:
- (BOOL) readFromData: (NSData *)data ofType: (NSString *)typeName error: (__autoreleasing NSError **)outError
{
if ([typeName isEqual: @"PLCrash"]) {
PLCrashReport *report = [[PLCrashReport alloc] initWithData: data error: outError];
if (!report)
return NO;
NSString *text = [PLCrashReportTextFormatter stringValueForCrashReport: report
withTextFormat: PLCrashReportTextFormatiOS];
self.reportText = text;
return YES;
} else if ([typeName isEqual: @"com.apple.crashreport"] || [typeName isEqual: @"public.plain-text"]) {
NSString *text = [[NSString alloc] initWithData: data encoding: NSUTF8StringEncoding];
self.reportText = text;
return text != nil;
}
return NO;
}
我原本是想通过程序菜单栏中的file按钮找到对应的处理函数,但是竟然找不到对应的按钮action。。有点僵硬,虽然最后是找到这个方法,但是也不知道怎么进来的,了解mac开发的同学可以指导我一下。
刚说完立马醒悟了
好吧我再去看了下, 这个应该是系统直接指定的,应该是固定的代理方法。
上传
接下来按照我了解的某平台的做法,第一次使用plcrashreporter生成plcrash文件,在第二次启动的时候进行解析,然后写为log文件。再进行发送上报的操作。在log内部可以增加标识记录该log是否已上传。另外已上传的可以考虑删除、当目录大小超过某个值的时候也可以做删除操作。这些都是需要自己实现的。
在测试的时候还遇到一个问题
首先我们已经知道Xcode调试模式下无法获取到crash日志,但是作者在框架内部做了控制,xcode的运行直接崩溃,我尝试通过作者demo中利用debugger_should_exit()
中类似的方式去修改源码所相关的地方,但还是不奏效。无奈之下只好暂时利用这个函数加以控制crashreporter的开关来保证Xcode的正常调试.
2.10更新:
demo测试中发现得到的crash日志是这样的:
这个和上述提到的有些许不同,不是所谓的地址信息,已经被解析了。可以直接看到出错的堆栈信息,怎么不需要上述提到的dSYM呢?
发现在启动的时候有个配置项:
PLCrashReporterConfig *config = [[PLCrashReporterConfig alloc] initWithSignalHandlerType: PLCrashReporterSignalHandlerTypeMach
symbolicationStrategy: PLCrashReporterSymbolicationStrategyAll];
PLCrashReporterSymbolicationStrategyNone = 0,
PLCrashReporterSymbolicationStrategySymbolTable = 1 << 0,
PLCrashReporterSymbolicationStrategyObjC = 1 << 1,
PLCrashReporterSymbolicationStrategyAll = (PLCrashReporterSymbolicationStrategySymbolTable|PLCrashReporterSymbolicationStrategyObjC)
如果设置了PLCrashReporterSymbolicationStrategyNone
,那日志信息就会是这样:
应该就是在这里支持了直接符号化的工作,但是在注释中作者提到这种方式不能保证完全的精确,不建议在release下使用。具体可以去看下这个枚举的注释内容。
此外在
CrashReporter symbolication client side in ios
PLCrashReporter - How to symbolicate crash data in-process?中也提到了
But you are right, you should not do this:
- It is slow, caused the device to lock up when the crash happens for a few seconds
- It requires your app to include symbols which increased the app size by 30-50% (on average)
- You won't get line number information for your code.
You should instead symbolicate the crash reports using the dSYM, e.g. on your Mac.
You can symbolicate the crash report in process, this requires three things:
- You should do that on then next app start only.
- You need the app symbols to be part of the binary, which increases its size by 30-50%
- You will not get line numbers.
The latest version of PLCrashReporter is able to do that, but I would not recommend it and rather symbolicate it using the dSYM because it is way more helpful.
- APP的大小30-50%这点,我直接打包倒是没有发现这个差距。提到了类似需要将app symbols打包进二进制,也没有研究出这个app symbols具体是什么操作,因为就目前而言,直接不需要多余的配置是可以支持直接符号化的。同时提一下,这也都是4 years ago的问题资料了。
- 至于第二次启动这个点,本身作者在crash时在cache目录保存了一份日志,启动后只是做了复制操作。所以在闪退发生后已经保存了符号化后的日志信息。
最终还是推荐使用dSYM自己进行符号化解析,能得到更多的信息,文件名,行号等,也更加的准确。所以在开发和release时可以切换这个选项。
KSCrash
根据github上的commit记录来看,这个库的维护频率要比plcrashreporter高很多,并且有比较详细的README可以了解相关使用方式,大家可以优先了解这个库。之所以我先尝试plcrashreporter的集成是因为我看到某平台也是使用这种方案的,并且没有README的介绍,于是就先做下去了。KSCrash的介绍比较详细,后续会再进行对比。(简单的跑了下demo,获取到的日志是一个json文件,并且格式与代码中拼接中的不一样,还没有进一步了解)。
最近订阅了iOS成长之路3期,主要是今年WWDC中的一些技术点,作为菜鸟们,可以快速的学习和了解。
《iOS成长之路3期·WWDC17内参》
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