UE4制作前设置

一·

1.去掉人眼自适应

去掉人眼自适应

二·

1.场景中放入PostProcessingVolumn

2.选中后,在Detail面板中找到 -  Color Grading - Global - ColorGradingLut


3.选择一张LUT图片(资源上网搜“LUT”,一般是美术影视后期常用,有大量包)



修改这张图的模式才能正常工作

效果如下:

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

虚幻4 Lut 制作 https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/Rendering/PostProcessEffects/UsingLUTs/index.html

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容