底层:handler + 线程池
- Asynctask 的实例必须在主线程中创建
- Asynctask 的execute方法必须在主线程中调用
- 回调方法,Android会自动调用
- 一个AsyncTask 的实例,只能执行一次execute方法,否则会抛出异常
CPU_COUNT : CPU的核数
AsyncTask所使用的线程数的核心大小:CPU_COUNT + 1
AsyncTask线程池最大线程数:CPU_COUNT *2+1
ThreadPoolExecutor: AsyncTask 内部维护的是一个静态线程池
SerialExecute是一个内部类,他实现了 Execute 接口当中的 execute 方法,这个类是执行串行的任务,一个接一个执行。在源码中我们可以看到在 AsyncTask 内部最终还是要通过默认的线程池 THREAD_POOL_EXECUTOR 来执行操作。
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
AsyncTask 的三种状态
PENDING, 默认状态
RUNNING,运行状态
-
FINISHED,停止状态
public AsyncTask() { mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { public Result call() throws Exception { mTaskInvoked.set(true); Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //noinspection unchecked return postResult(doInBackground(mParams)); } }; mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { @Override protected void done() { try { postResultIfNotInvoked(get()); } catch (InterruptedException e) { android.util.Log.w(LOG_TAG, e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()", e.getCause()); } catch (CancellationException e) { postResultIfNotInvoked(null); } } }; }
我们来看Asynctask的构造方法, WorkerRunnabler是什么呢?通过源码我们发现WorkerRunnabler实现了 Callable类。我们接着看Call方法里的mTaskInvoked.set(true);这句话的意思表明该任务已经开始被执行了。
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);这句表示将我们的call方法线程改成后台线程级别。之后再看postResult(doInBackground(mParams))。他会做doinBackground做一些耗时操作。之后把返回结果result返回来调用postResult方法。
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
- 在这里我们看到我们把消息发送给了handler,那么handler又是怎么做的呢?
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
这里的result.mTask 就是我们的所绑定的Asynctask而那个reslut.mData[0]就是doinbackground所返回的那个处理结果,之后我们看finish方法。他首先会判断这个任务是否被取消。 如果没被取消会调用onPostExecute方法。最后将状态值改成finish表示该任务已完成。可以进行下一个任务。
我们接着往下看FutureTask 内部实现了 runnable 接口,所以我们可以直接它传递给我们的线程池execute,让线程池去执行操作。FutureTask 内部有一个done方法。这个done方法呢由我们自己实现,可以用来做一些数据的回显,数据的保存等等,还有一个get方法这个get方法阻塞式的等待call方法的返回值,如果任务执行完了,他就立即返回执行的结果,否则就会阻塞式的等待call方法的完成。当然还有一个cancel方法。用来取消任务。任务取消后还是会执行done方法。
最后我们来看一下线程池的execute方法。
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
我们可以看到他将sDefaultExecutor给了这个方法。所以说sDefaultExecutor就是默认执行任务的线程池。
我们一步步往下看。它首先会对mStatus的状态进行判断,只有在PENDING状态的情况下。他才会执行下去。
之后将状态改成RUNNING,之后执行onPreExecute方法。这个方法中我们可以执行一些初始化的操作。这个方法是运行在主线程当中的。所以我们可以做一些UI的改变。exec.execute(mFuture);这个mFuture是我们FutureTask的实例。之前说过了FutureTask 实现了runnable接口。所以exec,也就是我们的线程池可以直接调用execute方法来执行我们的线程。
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
public interface Runnable {
/**
* Starts executing the active part of the class' code. This method is
* called when a thread is started that has been created with a class which
* implements {@code Runnable}.
*/
public void run();
}
- 顺便多一嘴 Callable跟我们很熟悉的Runnable有点像,但是他两之间有一个区别。我们发现call方法有返回参数V 而run方法没有。