一、第一种方式
标准格式:
#ifndef <标识> //标识一般为头文件的大写,“.”用下划线代替
#define <标识>
<代码块>
#endif
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头
文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,
例子:
1、如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
......
#endif
2、如;test.h
#ifndef _TEST_H
#define _TEST_H //一般是文件名的大写
头文件结尾写上一行:
#endif
3、头文件也可以出现变量定义,但是为了避免C++重复定义(C可以自动规避),需要采用“extern int i”方式声明,具体如下所示:
.h中只声明 extern int i;
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__
在.cpp中定义:< x.c>
int i;
再次提示注意:
变量一般不要定义在.h文件中。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就
是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条
件不满足时则编译另一组语句。
二、第二种形式
标准格式:
#ifdef 标识符 //一般为头文件的名字大写+下划线
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的意思是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。其中
#else部分也可以没有,即:
#ifdef
程序段1
#denif
例子:
1、我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif
如果在Windows上编译程序,则在程序的开始加上
#define WINDOWS
这样则编译下面的命令行:
#define MYTYPE long
如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行: #define WINDOWS 0
则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。
2、在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以
下的条件编译段:
#ifdef DEBUG
print ("device_open(%p) ", file);
#endif
如果在它的前面有以下命令行: #define DEBUG。则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。
三、第三种形式
标准格式:
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
上述格式不限于标识符。它的意思是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,
使程序在不同的条件下执行不同的功能。
本文总结如下:
一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。
条件编译的一般形式:
(1) (2) (3)
#ifdef 标识符 #ifndef 标识符 #if 表达式
程序段1 程序段1 程序段1
#else #else #else
程序段2 程序段2 程序段2
#endif #endif #endif
形式(1):它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif
如果在windows平台上编译程序,则在程序开始时定义windows。#define WINDOWs则在程序中MYTYPE long就会被定义,#define MYTYPE long。如果 #define WINDOWS 0 则在程序中MYTYPE floa就会被定义,#define MYTYPE float。
形式(2):只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。
形式(3):当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。例如,咱们在VC的头文件中程序中经常看到这样的例子:
#if !defined(AFX_LOAD_H__98934971_8314_4B1A_AFC6_7033D48189B1__INCLUDED_)
#define AFX_LOAD_H__98934971_8314_4B1A_AFC6_7033D48189B1__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
如果!defined后面的没有定义,则执行下面语句进行定义。