1.pDirector->setAnimationInterval(1/60.0)
因为手机屏幕的刷新率就是60Hz,这个是LCD上芯片控制的,也就是设备驱动控制的,当然这个芯片的刷新是可以改的,不过一般都设置为60Hz.
游戏的帧率。帧是游戏开发里的一个很重要的概念。在程序世界里,其实一切都是静止的,之所以能够看到游戏在不断的运动,是因为很多静止的画面快速切换产生的错觉。程序用线程不断地切换画面,每一画面就是一帧,帧数即为每秒程序能够切换的帧数。
2.
1.pDirector->setAnimationInterval(1/60.0)
因为手机屏幕的刷新率就是60Hz,这个是LCD上芯片控制的,也就是设备驱动控制的,当然这个芯片的刷新是可以改的,不过一般都设置为60Hz.
游戏的帧率。帧是游戏开发里的一个很重要的概念。在程序世界里,其实一切都是静止的,之所以能够看到游戏在不断的运动,是因为很多静止的画面快速切换产生的错觉。程序用线程不断地切换画面,每一画面就是一帧,帧数即为每秒程序能够切换的帧数。
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