在无事的时候读刘慈溪的《三体》第二部黑暗森林一书时,书中主人公罗辑在人类科技被三体派出的两个智子锁死,科技停滞不前的社会背景下,由两个重要的概念——猜疑链和技术爆炸的引导下,提出黑暗森林法则。
黑暗森林法则是这样的:在我们所处的宇宙,犹如一片黑暗森林,在这个黑暗中有无数的文明,无数的闻名犹如无数的带枪的猎人,每一个猎人必须竭力隐藏好自己的身形,不使被森林中的其他的猎人发现,如果他发现了别的生命,能做的一件事就是开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是自己的永恒的威胁。任何暴露自己的存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景。
为什么会这样呢?
那时因为黑暗森林法则成立的条件,与人类在地球上的生存的的条件是一致的,就是第一生存是文明的第一需要;第二就是文明在不断的增长和扩张,但是宇宙间的物质总量基本保持不变。
当我看到这个黑暗森林的这个法则时,稍稍的顿了顿,从自己大脑的浅显知识储备中,思考了一下地球上人类的发展历史,每个历史之中人类的发展首要基本的要求就是温饱,有温饱即意味着生存,其他的一切只不过都是人类在解决自己的温饱之后的消遣和延伸,第二就是随着人类的发展的,科学技术爆炸式的发展,几乎是十年一个变化,文明的扩张的速度不断的加快,人类的数量在不断的增多,可是地球就是这么大,资源只有这么多,当资源枯竭时,为了生存发展,国与国直接或多或少的因为资源问题从而产生冲突,这种冲突在将来是不可避免的。
书中所说的宇宙之间有无数的文明,和地球上的人类一样多,且每个文明的发展都是不一样的,地球上的人类只有几万年的历史,在某个宇宙的深处有无数的生命比人类的发展还要长。之所以在茫茫的宇宙间无数的文明不被发现,是因为这个黑森林法则。
这个黑森林法则由此使我想到了前些时日非常火的《绝地求生》的游戏,里面的游戏与这黑暗森林法则是如此的相似,不同的地方是宇宙没有刷毒圈的机制,生存没有时间限制。游戏的故事就是一百个人被投放到一个孤岛之上,为了生存到最后,要迅速不断的添加和更新自己的装备,并在游戏中要隐藏好自己的身形,因为暴露即意味着死亡。
孤岛便是宇宙黑暗森林,黑暗森林中的每一个人或者团队就是一个文明。资源只有这么多,且每个文明的最基础也是最重要的信念就是想方设法活下去。
宇宙内生命的起始的发展便是游戏的开始,一个个的开始于地图的不同的地方,不同地方,资源不一样,,落地的时间不一样,拾取的装备就是不一样的,有的很幸运落地就捡到98k,m416,有的落地只有破翘杆,还有的什么也没有。这时的运气好的人便有很大的机会掌握了生存的主动权,将那些赤手空拳的,或者还漂在空中的人一梭子子弹放倒,然乎拾取装备和隐藏好自己,将地图里的显露出蛛丝马迹的人撂倒。
这个游戏最大的特点就是不确定性,我曾在游戏中,遇到一个敌人,好不容易把他逼近一个死角落里,正想着是举枪秒杀,或者扔个手雷看着他被炸上天时,耳机传出来一个声音:“兄弟,别杀我,我刚玩的第一把,让我多活一会。”
“………“
“………”
我本是天真的人,得饶人处且饶人的一颗心,刚一转身走开,那小子一个飞身平底锅把我干趴下了。
我的游戏色彩瞬间由五彩变为黑白。
这个游戏怎么竟然可以这样玩?
Fuck!我是如此的震惊,那小子如果在跟前我非把他拧成麻花不可。很长一段时间我宁可相信这个世上有鬼,也不相信这游戏里的人破嘴,除了自己之外,其他人都是敌人。
在这里的不确定性便延伸出猜疑,猜疑引申出一个猜疑链,猜疑链便造就了除了自己,其他人便是敌人的生存法则。
黑暗森林的引导概念一个是猜疑链,这个用专业的术语解释,很拗口,很多人还看不懂,我也是费了好大的劲才理解。很简单的一句话就是说:不要相信任何人。为什么这样说呢?因为在宇宙中的每个文明都是隐藏的,相互一无所知,即使有两个文明相见,由于文化的不同,发展的经历不同,特别是语言也不同,使得两个文明即使相接触也会产生诸多的不信任。或许你怀着善意,但是你又怎么知道他的内心想法呢?他又怎么知道你的善意呢?你又怎么知道他内心想法是怎么想你的呢?你又怎么知道他内心的想法是怎么想你的怎么想他的呢?在此我想到了一个囚徒困境(两个共谋犯罪的人被关入监狱,不能互相沟通情况。如果两个人都不揭发对方,则由于证据不确定,每个人都坐牢一年;若一人揭发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱十年;若互相揭发,则因证据确实,二者都判刑八年。由于囚徒无法信任对方,因此倾向于互相揭发,而不是同守沉默。)生存很残酷,宇宙的生存更是残酷,失败便是意味着一个星系之内的十几亿,甚至千万亿的生命的死亡,这绝不容许冒半点险,唯一的一个解决方法就是消灭对方。
毫不留情!
杀死你,与你何干?(引自《三体》)
还有一个概念便是技术爆炸,由于在游戏毕竟是虚拟的,死了就是死了,对于我们自身没有任何影响。两者沟通后可以在游戏里进行合作,在游戏里隔一段时间就会有空投,其中一个人捡到了空投,装备一下子产生了质的飞跃,可以说是装备爆炸,两个人的装备产生了明显的差距,一方可以轻易杀死另一方,因为他有三级甲,AWM狙击枪。由于不确定性的存在,两个人之间便又产生了猜疑。
弱势的一方或许该想他的装备那么好,当初两个人建立在平等之上的合作还能有效吗?他会不会轻而易举的把我抛弃?
强势的一方或许该想我的装备这么好,那个人背后会不会背后放冷枪,想要觊觎我的装备?
为了这种的不确定不发生,那只有一个最好的方法就是:消灭对方。(当然,由于游戏时没有产生什么实质性的利益,这种不确定性可以经过沟通,就可以很大程度的消除,但是猜疑还是会或多或少的存在。)
杀死你,与你何干!
地球上,国与国之间尚且没有永远的朋友,在宇宙的黑暗的森林中为了自己文明的生存,在相互不了解的前提下,只有严峻的猜疑,即使两个文明真的合作了,一方的宇宙文明的技术的爆炸飞跃,只会让合作的对方觉得又多了一个对方杀死自己的因素。
所以在宇宙中生存下去的方法也不是合作,而是隐藏自身。
在绝地求生的游戏里,还有一种情况就是自己的力量很弱小的情况下,被强大的敌人盯上,合作无望,想跑已经是徒劳,没有地方可以逃跑,对方杀死自己只是时间问题。那有什么方法可以生存下去呢?那就是建立威慑!既然我死,也要拉你陪葬。我在你来时,拉响手雷,炸掉这个生存的地方。可惜我太弱小,没有手雷什么的。那只有一个办法,就是通过语音,打开自由麦,随时向整个地图里的人语音,暴露我的坐标,有人意味着有资源。
威慑建立后,并向侵略者警告道:“你敢来,我就暴露坐标,让你也玩完。”
往往侵略者在没有十足把握的前提下,要思考一下值不值得冒这个险,因为这偌大的地图,一旦暴露了坐标,地图上的某一处就会有一人或者几个人潜伏在某处正举着狙击枪正监视着那里,只要那里有动静,就开枪射击,对于神枪手来说,一切的暴露物都是死物。
《三体》黑暗森林中,地球在被三体的智子锁死科技的前提下,反击无望,面壁者罗辑从那黑暗森林法则悟出这一残酷的宇宙生存的法则:暴露自己的文明,即以为着被消灭。这一法则成功逼退了入侵的三体舰队。(随后由于人类的劣根性,使得威慑失效,导致了太阳系被比三体更强大的敌人的毁灭。)
游戏始终是游戏,死了可以重来,但宇宙的生存则不是游戏,人类在宇宙中太渺小了,我真的希望人类在这个宇宙中是孤独的,独一的生存在地球上,生存在宇宙中,那也挺好的。