JavaScript中BOM0730

JavaScript中BOM

1.基本概念

1.1什么是BOM?
  • DOM就是一套操作HTML标签的API(接口/方法/属性)
  • BOM就是一套操作浏览器的API(接口/方法/属性)
1.2.BOM中常见的对象
  • window: 代表整个浏览器窗口, 注意: window是BOM中的一个对象, 并且是一个顶级的对象(全局)
  • Navigator: 代表当前浏览器的信息, 通过Navigator我们就能判断用户当前是什么浏览器
  • Location: 代表浏览器地址栏的信息, 通过Location我们就能设置或者获取当前地址信息
  • History: 代表浏览器的历史信息, 通过History来实现刷新/上一步/下一步, 注意点: 出于隐私考虑, 我们并不能拿到用户所有的历史记录, 只能拿到当前的历史记录
  • Screen: 代表用户的屏幕信息

2. Navigato

  • // Navigator: 代表当前浏览器的信息, 通过Navigator我们就能判断用户当前是什么浏览器
    // console.log(window.navigator);
    //useragent是其中的一个属性
    var agent = window.navigator.userAgent;
    if(/chrome/i.test(agent)){
        alert("当前是谷歌浏览器");
    }else if(/firefox/i.test(agent)){
        alert("当前是火狐浏览器");
    }else if(/msie/i.test(agent)){
        alert("当前是低级IE浏览器");
    }else if("ActiveXObject" in window){
        alert("当前是高级IE浏览器");
    }
    

3.Location

  • // Location:  代表浏览器地址栏的信息, 通过Location我们就能设置或者获取当前地址信息
    
    
    // 获取当前地址栏的地址
    oBtn1.onclick = function(){
        console.log(window.location.href);
    }
    // 设置当前地址栏的地址
    oBtn2.onclick = function(){
        window.location.href = "http://www.it666.com";
    }
    // 重新加载界面
    oBtn3.onclick = function(){
        window.location.reload();
    }
    oBtn4.onclick = function(){
        window.location.reload(true);
    }
    

4. History

  • // History:   代表浏览器的历史信息, 通过History来实现刷新/前进/后退
    // 注意点: 出于隐私考虑, 我们并不能拿到用户所有的历史记录, 只能拿到当前的历史记录
    let oBtn1 = document.querySelector("#btn1");
    let oBtn2 = document.querySelector("#btn2");
    // 前进
    /*
    注意点:
    只有当前访问过其它的界面, 才能通过forward/go方法前进
    如果给go方法传递1, 就代表前进1个界面, 传递2就代表进行2个界面
    */
    oBtn1.onclick = function () {
        // window.history.forward();
        window.history.go(1);
    }
    // 刷新
    // 如果给go方法传递0, 就代表刷新
    oBtn2.onclick = function () {
        window.history.go(0);
    }
    // 后退
    /*
    注意点:
    只有当前访问过其它的界面, back/go方法后退
    如果给go方法传递-1, 就代表后退1个界面, 传递-2就代表后退2个界面
    */
     oBtn1.onclick = function () {
         // window.history.back();
         window.history.go(-1);
     }
    

5.获取元素宽高的方法以及偏移位等

5.1 获取偏移位
  • /*
    1.offsetLeft和offsetTop作用
    获取元素到最近祖先元素之间的偏移位
    如果没有祖先元素是定位的, 那么就是获取到body的偏移位
    */
    let oSDiv = document.querySelector(".son");
    oSDiv.onclick = function () {
        console.log(oSDiv.offsetLeft);
        console.log(oSDiv.offsetTop);
    }
    
    5.2获取宽高
  • /*
    1.通过getComputedStyle获取宽高
    1.1获取的宽高不包括 边框和内边距
    1.2即可以获取行内设置的宽高也可以获取CSS设置的宽高
    1.3只支持获取, 不支持设置
    1.4只支持IE9及以上浏览器
    */
    
    var oDiv = document.getElementById("box");
    // oDiv.style.width = "166px";
    // oDiv.style.height = "166px";
    var style = getComputedStyle(oDiv);
    // style.width = "166px"; 设置
    // style.height = "166px";
    console.log(style.width);//获取
    console.log(style.height);
    
    
    /*
    2.通过currentStyle属性获取宽高
    2.1获取的宽高不包括 边框和内边距
    2.2即可以获取行内设置的宽高也可以获取CSS设置的宽高
    2.3只支持获取, 不支持设置
    2.4只支持IE9以下浏览器
    */
    
    var oDiv = document.getElementById("box");
    // oDiv.style.width = "166px";
    // oDiv.style.height = "166px";
    var style = oDiv.currentStyle;
    style.width = "166px";
    style.height = "166px";
    // console.log(style);
    console.log(style.width);
    console.log(style.height);
    
    
    /*
    3.通过style属性获取宽高
    3.1获取的宽高不包括 边框和内边距
    3.2只能获取内设置的宽高, 不能获取CSS设置的宽高
    3.3可以获取也可以设置
    3.4高级低级浏览器都支持
    */
    
    var oDiv = document.getElementById("box");
    oDiv.style.width = "166px";
    oDiv.style.height = "166px";
    console.log(oDiv.style.width);
    console.log(oDiv.style.height);
    
    
    /*
    4.offsetWidth和offsetHeight
    4.1获取的宽高包含 边框 + 内边距 + 元素宽高
    4.2即可以获取行内设置的宽高也可以获取CSS设置的宽高
    4.3只支持获取, 不支持设置
    4.4高级低级浏览器都支持
    */
    
    var oDiv = document.getElementById("box");
    // oDiv.offsetWidth = "166px";
    // oDiv.offsetHeight = "166px";
    oDiv.style.width = "166px";
    oDiv.style.height = "166px";
    console.log(oDiv.offsetWidth);
    console.log(oDiv.offsetHeight);
    
    
    /*
    1.getComputedStyle/currentStyle/style
    获取的宽高不包括 边框和内边距
    2.offsetWidth/offsetHeight
    获取的宽高包括 边框和内边距
    
    3.getComputedStyle/currentStyle/offsetXXX
    只支持获取, 不支持设置
    4.style
    可以获取, 也可以设置
    
    5.getComputedStyle/currentStyle/offsetXXX
    即可以获取行内,也可以获取外链和内联样式
    6.style
    只能获取行内样式
    */
    
5.3 获取定位父元素
  • /*1.offsetParent作用
    获取元素的第一个定位祖先元素
    如果没有祖先元素是定位的, 那么就是获取到的就是body
    */
    let oSDiv = document.querySelector(".son");
    oSDiv.onclick = function () {
        console.log(oSDiv.offsetParent);
    }
    

6.client属性

  •  /*
     1.offsetWidth = 宽度 + 内边距 + 边框
      offsetHeight = 高度 + 内边距 + 边框
     2.clientWidth = 宽度 + 内边距
      clientHeight = 高度 + 内边距
     */
     let oDiv = document.querySelector("div");
     // console.log(oDiv.clientWidth);
     // console.log(oDiv.clientHeight);
    
     /*
     1.offsetLeft/offsetTop: 距离第一个定位祖先元素偏移位 || body
     2.clientLeft/clientTop: 左边框 和 顶部边框
     */
     console.log(oDiv.clientLeft);
     console.log(oDiv.clientTop);
     oDiv.scrollWidth
    

7.scroll属性

  •  /*
    1.内容没有超出元素范围时
    scrollWidth: = 元素宽度 + 内边距宽度 == clientWidth
    scrollHeight: = 元素高度 + 内边距的高度 == clientHeight
    */
    let oDiv = document.querySelector("div");
    // console.log(oDiv.scrollWidth);
    // console.log(oDiv.scrollHeight);
    /*
    2.内容超出元素范围时
    scrollWidth: = 元素宽度 + 内边距宽度 + 超出的宽度
    scrollHeight: = 元素高度 + 内边距的高度 + 超出的高度
    */
    
    /*
    3.scrollTop / scrollLeft
    scrollTop: 超出元素内边距顶部的距离,比如滚动网页滚出去的部分
    scrollLeft: 超出元素内边距左边的距离
    */
    // console.log(oDiv.scrollTop);
    oDiv.onscroll = function () {
        console.log(oDiv.scrollTop);
    }
    

8. 获取网页宽高

  •  /*
     注意点: innerWidth/innerHeight只能在IE9以及IE9以上的浏览器中才能获取
     console.log(window.innerWidth);
     console.log(window.innerHeight);
    */
    <-------------------------------------------->
    /*
    注意点: documentElement.clientWidth/documentElement.clientHeight
    可以用于在IE9以下的浏览器的标准模式中获取
    浏览器在渲染网页的时候有两种模式"标准模式"/"混杂模式/怪异模式"
    默认情况下都是以标准模式来进行渲染的(CSS1Compat)
    如果网页没有书写文档声明, 那么就会按照"混杂模式/怪异模式"来进行渲染的(BackCompat)
    混杂模式就是没有写最上面那一行<!DOCTYPE html>
     documentElement  --> HTML  --> 整个网页
    */
    <-------------------------------------------->
    /*
    // console.log(document.documentElement);
    // console.log(document.documentElement.clientWidth);
    // console.log(document.documentElement.clientHeight);
    */
    <----------------------------------------------->
    // 注意点: 在混杂模式中利用如下的方式获取可视区域的宽高
    // console.log(document.compatMode);// CSS1Compat
    // console.log(document.body.clientWidth);
    // console.log(document.body.clientHeight);
    */
    
    //综上所述 我们来封装一个获取网页宽高的函数
    let {width, height} = getScreen();
    console.log(width);
    console.log(height);
    
    function getScreen() {
        let width, height;
        if(window.innerWidth){
            width = window.innerWidth;
            height = window.innerHeight;
        }else if(document.compatMode === "BackCompat"){
            width = document.body.clientWidth;
            height = document.body.clientHeight;
        }else{
            width = document.documentElement.clientWidth;
            height = document.documentElement.clientHeight;
        }
        return {
            width: width,
            height: height
        }
    }
    

9.获取网页滚动距离

  • window.onscroll = function () {
        // 1.IE9以及IE9以上的浏览器
        // console.log(window.pageXOffset);
        // console.log(window.pageYOffset);
    
        // 2.标准模式下浏览器
        // console.log(document.documentElement.scrollTop);
        // console.log(document.documentElement.scrollLeft);
    
        // 3.混杂(怪异)模式下浏览器
        // console.log(document.body.scrollTop);
        // console.log(document.body.scrollLeft);
    
        let {x, y} = getPageScroll();
        console.log(x, y);
      //封装一个获取网页滚动距离的函数
        function getPageScroll() {
            let x, y;
            if(window.pageXOffset){
                x = window.pageXOffset;
                y = window.pageYOffset;
            }else if(document.compatMode === "BackCompat"){
                x = document.body.scrollLeft;
                y = document.body.scrollTop;
            }else{
                x = document.documentElement.scrollLeft;
                y = document.documentElement.scrollTop;
            }
            return {
                x: x,
                y: y
            }
        }
    }
    
    

9.练习

  • 星空背景 弹性导航 百度登录 大图展示 跟随广告 吸顶效果 返回顶部 楼层效果 橱窗效果

  • 收获

    •  window.scrollTo(x, y);
      // x表示让网页在水平方向滚动到什么位置
      // y表示让网页在垂直方向滚动到什么位置
      
      //注意点: 通过documentElement.scrollTop来实现网页滚动, 在设置值的时候不能添加单位
      
      

10.函数防抖

  • /*
    1.什么是函数防抖[debounce]?
    函数防抖是优化高频率执行js代码的一种手段
    可以让被调用的函数在一次连续的高频操作过程中只被调用一次
    
    2.函数防抖作用
    减少代码执行次数, 提升网页性能
    
    3.函数防抖应用场景
    oninput / onmousemove  / onscroll / onresize等事件
    */
    let oInput = document.querySelector("input");
    let timerId = null;
    // abc
    oInput.oninput = function () {
        timerId && clearTimeout(timerId);
        timerId = setTimeout(function () {
            console.log("发送网络请求");
        }, 1000);
        // console.log(this.value);
        // console.log("发送网络请求");
    }
    
10.1 函数防抖的封装
  •  function debounce(fn, delay) { // fn = test
        let timerId = null;
        return function () {
            let self = this;//使得我外面传进来的函数this和debounce的this相同
            let args = arguments;// 外面的函数可以得到event事件
            timerId && clearTimeout(timerId);
            timerId = setTimeout(function () {
                // console.log("发送网络请求");
               // 以下操作将回调函数的this改为当前调用该函数的元素,同时也能够获取到如event事件等
                fn.apply(self, args);
            }, delay || 1000);
        }
    }
     oInput.oninput = debounce(function (event) {
         console.log("发送网络请求");
         console.log(this);
         console.log(event);
     }, 5000);
    
10.2 练习(令div的宽高为可视区域的一半)
  • let oDiv = document.querySelector("div");
    function resetSize(){
        let {width, height} = getScreen();
        oDiv.style.width = width / 2 + "px";
        oDiv.style.height = height / 2 + "px";
    }
    resetSize();
    // 监听可视区域尺寸的变化 onresize
    window.onresize = debounce(function () {
        resetSize();
        console.log("尺寸的变化");
    }, 1000);
    
    

这个练习存在着一定的问题,虽然性能提升但是用户体验不好,因为只有在可视区域尺寸变化完后div才会变,为此引出函数节流

11 函数节流

  •   /*
    1.什么是函数节流[throttle]?
    函数节流也是优化高频率执行js代码的一种手段
    可以减少高频调用函数的执行次数
    
    2.函数节流作用
    减少代码执行次数, 提升网页性能
    
    3.函数节流应用场景
    oninput / onmousemove  / onscroll / onresize等事件
    
    4.函数节流和函数防抖区别
    函数节流是减少连续的高频操作函数执行次数  (例如连续调用10次, 可能只执行3-4次)
    函数防抖是让连续的高频操作时函数只执行一次(例如连续调用10次, 但是只会执行1次)
    */
    
    let oDiv = document.querySelector("div");
    function resetSize(){
        let {width, height} = getScreen();
        oDiv.style.width = width / 2 + "px";
        oDiv.style.height = height / 2 + "px";
    }
    resetSize();
    // 监听可视区域尺寸的变化
    let timerId = null;
    let flag = true;
    window.onresize = function () {
        //设置flag后,当第一次进来的时候以下为false,会执行后边的代码,将flag修改为true,同时开启定时器,
      //而第二次进来的时候由于flag是false,会直接return,直到定时器时间到后执行定时器里边的内容同时修改flag
      //才会再次执行if后边的语句
        if(!flag){ // if(false) if(true) if(false)
            return;
        }
        flag = false;
        timerId && clearTimeout(timerId);
        timerId = setTimeout(function () {
            flag = true;
            resetSize();
            console.log("尺寸的变化");
        }, 500);
    }
    
11.1 函数节流的封装(对比函数防抖)
  • function throttle(fn, delay) { // fn = test
        let timerId = null;
        let flag = true;
        return function () {
            if(!flag) return;
            flag = false;
            let self = this;
            let args = arguments;
            timerId && clearTimeout(timerId);
            timerId = setTimeout(function () {
                flag = true;
                fn.apply(self, args);
            }, delay || 1000);
        }
    }
    

12. 瀑布流和视频播放器

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