数据持久化,就是将数据保存在硬盘中;当应用程序结束或者机器重启后,依然能使用之前保存的数据。
在iOS上的数据存储,我们需要了解两点:
- 数据存储方式,即数据存储机制;
- 数据存储位置;
数据存储位置
iOS 程序在默认的情况下,只能访问程序自己的目录,这个目录称:沙盒(sandbox)。
沙盒是一个文件夹目录,是和其他文件系统隔离的,不能相互访问。
应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件。
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,保存相对重要的数据。iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。保存不重要的并且大的数据。
应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。iTunes同步设备时不会备份该目录。
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的设置中会在该目录中查找应用的设置信息。基于NSUserDefault首选项设置存储在其下Preferences文件夹中;该目录由系统管理, 无需我们来管理。通常用来存储一些基本的软件配置信息, 比如记住密码、自动登录等。iTunes同步设备时会备份该目录。
获取沙盒路径:
1- Documents
保存重要的数据。
- 利用沙盒根目录拼接“Documents”字符串:
/这种方式不建议使用,因为如果新版本的操作系统可能会修改目录的名称
// 沙盒根目录的获取
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@“Documents”];
- 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
/*
NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
*/
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
或者
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
2- tmp:
保存应用需要的临时文件,用完就删除。
NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
3- Library/Caches:
保存体积大,不需要备份的非重要数据;
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
4- Library/Preference: 通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息;
数据存储方式
- plist:XML属性列表归档 NSArray\NSDictionary;
- preference (偏好设置\NSUserDefaults):本质还是通过plist来存储数据,但是使用更加简单,无需关注文件、文件夹路径和名称;
- NSCoding (NSKeyedArchiver\NSKeyedUnarchiver) : 能把任何对象都直接保存成文件的方式;
- SQLite3:在数据量非常大的时候使用;
- Core Data:对SQLite3的封装,更加面向对象,但是效率没有SQLite3高;
plist文件
plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中。可以作为一个资源包,也可以充当一种存储工具。
使用 writeToFile:atomically: 方法直接将对象写到属性列表文件中;用dictionaryWithContentsOfFile读取数据。
可以被序列化的类型有:
NSArray/NSMutableArray;
NSDictionary/NSMutableDictionary;
NSData/NSMutableData;
NSString/NSMutableString;
NSNumber;
NSDate;
有两种方式可以进行:
1- 可视化方式;
2- 代码读写plist文件;
- 在文件中创建plist文件(可视化):
在项目中创建的好处是文件的可视化,我们可以很直观的看到文件的内容,同时Xcode还提供了直接操作文件的功能。便于我们对文件内容的增删改查。这种方式的缺点是项目中的plist文件一般作为固态的数据形势保存,对于经常需要改动的数据就不好操作了。
读取plist文件的数据:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"plist"];
NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; //读取内容
- 代码读写plist文件;
这样可以避免了在项目中创建Plist文件导致不便更改的麻烦。
//拼接路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *filename=[path stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
//创建plist文件
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
[fileManager createFileAtPath:filename contents:nil attributes:nil];
//写入内容
NSDictionary *dict1 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"test",nil];
[dict1 writeToFile:filename atomically:YES];
//读文件
NSDictionary *dict2 = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filename];
Preference - NSUserDefaults
对于一些基本的用户设置,数据量比较小,直接使用 NSUserDefaults类来进行处理。NSUserDefaults类除了可以存储数组、字典、NSdata外,还可以直接存储OC基本类型属性。但是不能直接作用到自定义对象,如果是自定义对象需要进行归档操作。
使用方法很简单,只需要调用类中的方法即可:
NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1", nil];
//存入数组并同步
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:arr forKey:@"key"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; //立即写入
//读取存入的数组
NSArray *arr = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"key"];
偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。
如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。
偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。
归档 - NSKeyedArchiver
不管是NSUserDefaults 或者是 plist 都不能对自定义的对象进行存储,OC提供了解归档恰好解决这个问题。 解归档针对的是一个对象,假设我们现在有一个TestModel的类,需要进行归档和接档。
归档在iOS中是另一种形式的序列化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。
@interface TestModel : NSObject <NSCoding> //解归档需要遵循Nscoding协议,并实现相关方法
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) NSInteger age;
@property (nonatomic,strong) NSString *sex;
@end
#import "TestModel.h"
#define Name @"name"
#define Age @"age"
#define Sex @"sex"
@implementation TestModel
//需要实现NSCoding中的协议的两个方法
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self == [super init]) {
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:Name];
self.sex = [aDecoder decodeObjectForKey:Sex];
self.age = [[aDecoder decodeObjectForKey:Age] integerValue];
}
return self;
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:self.name forKey:Name];
[aCoder encodeObject:self.sex forKey:Sex];
[aCoder encodeObject:[NSNumber numberWithInteger:self.age] forKey:Age];
}
- (NSString *)description{
return [NSString stringWithFormat:@"%@--%@--%ld岁",self.name,self.sex,(long)self.age];
}
@end
创建对象 并赋值
TestModel *model = [[TestModel alloc]init];
model.name = @"小明";
model.age = 25;
model.sex = @"man";
归档
NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
//创建归档辅助类
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
[archiver encodeObject:model forKey:@"model"]; //编码
[archiver finishEncoding]; //结束编码
//写入到沙盒
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *fileName = [array.firstObject stringByAppendingPathComponent:@"archiverModel"];
if([data writeToFile:fileName atomically:YES]) {
NSLog(@"归档成功");
}
解档
NSData *undata = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:fileName];
//解档辅助类
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:undata];
//解码并解档出model
TestModel *unModel = [unarchiver decodeObjectForKey:@"model"];
[unarchiver finishDecoding]; //关闭解档